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Qwinto

3 dés et un carnet de notes, difficile de faire plus simple comme matériel de jeu! A votre tour, ou même pendant le tour de vos adversaires, utiliser le résultat des dés pour inscrire des nombres dans votre grille et optimiser votre score. Suspense et prise de risque sont au rendez-vous dans ce petit jeu tout simple et rapide. > voir détail

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Jeu de dés et de prise de risque - à partir de 8 ans

Qui paire gagne

Créez les paires les plus populaires! Parmi les 11 photos présentes sur la table, formez 5 paires de cartes en espérant que vos choix seront communs avec ceux de vos adversaires. > voir détail

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Jeu d'associations d'idées - à partir de 10 ans

Qwixx

6 dés et un petit carnet, voilà l'image même d'un petit jeu "d'apéro". A chaque lancer de dés, chaque joueur peut marquer une ou deux petites croix pour compléter les séries de couleur de son carnet. C'est ce qui est sympa dans Qwixx: tout le monde joue à chaque lancer de dés, on n'attend pas son tour. Un peu de chance, de prise de risque et un brin de tactique en font un petit jeu simple et sympathique, qui se joue en un quart d'heure. > voir détail

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Jeu de dés - à partir de 8 ans

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14.00 EUR

Qin

Bienvenue dans l’ère des Royaumes combattants de l’Empire du milieu! La gloire attend les bâtisseurs de la dynastie QIN. Chaque joueur, à son tour, crée des provinces en posant des tuiles de couleurs. En jouant astucieusement, les joueurs peuvent agrandir leurs provinces, conquérir des villages et prendre des territoires adverses. Pour marquer chaque province et territoires conquis, les joueurs placent une pagode à leur couleur : le premier à placer toutes ses pagodes remporte la victoire. > voir détail

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Jeu de placement et conquête - à partir de 8 ans

Quilles finlandaises

Le jeu traditionnel finlandais de quilles en bois numérotées exige de l'adresse, mais aussi de la tactique > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 8 ans

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40.00 EUR

Quarto

Alignez quatre pièces partageant une caractéristique commune: grande/petite, claire/foncée, carrée/ronde, percée/pleine. > voir détail

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Jeu d'alignement - à partir de 8 ans

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35.00 EUR

Quoridor

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail

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Jeu de course et de blocage - à partir de 6 ans

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35.00 EUR

Queendomino

La Reine est informée de vos talents de construction du royaume de Kingdomino et projette de venir le visiter. En son honneur, vous allez maintenant bâtir des villes. Utilisez vos travailleurs et votre or pour construire le royaume le plus prestigieux de Queendomino! Queendomino n'est pas une extension de Kingdomino mais un jeu à part entière. Toutefois, vous pouvez le combiner à Kingdomino pour jouer dans un tout nouveau mode épique: Domino Royale! > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Quilles ferme (Lilliputiens)

Nos 6 amis de la ferme se sont transformés en jeu de quilles. Voulez-vous renverser Jef à l'aide de la balle douce et colorée? Ou Vicky doit-elle tomber en premier? Ce jeu sympathique favorise le développement de la motricité, les facultés d'attraper et de lancer les objets, et stimule la reconnaissance des couleurs et des animaux. > voir détail

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de 6 mois à 6 ans

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40.70 EUR

Quadropolis

Dans Quadropolis, vous incarnez le maire d'une ville moderne en plein développement. À l'aide de vos architectes, vous allez faire construire différents bâtiments dans votre ville pour répondre aux besoins de vos citoyens et surpasser vos adversaires. Chaque bâtiment vous permet de marquer des points de victoire, et nombre d'entre eux peuvent être combinés pour être encore plus efficaces. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 8 ans

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45.00 EUR

Qwirkle

Assemblez les tuiles en lignes de forme ou de couleur identique pour gagner un maximum de points... > voir détail

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Jeu de connexions - à partir de 6 ans

Qui dort dine

A table, pendant le repas, un joueur incarne le maître. Chaque fois qu'il déclenche une des trois cartes actions visibles en réalisant l'action spécifique (nommer une ville, un légume, couper son steak ou laisser échapper un ustensile), il vous faut rapidement réaliser la réponse appropriée, indiquée elle aussi sur la carte. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

Quadrillon

Des millions de combinaisons sont possibles pour ce casse-tête! Mais vous pouvez aussi suivre le livret de 120 défis progressifs pour découvrir le jeu à votre rythme. Le principe: assemblez les 4 plateaux dans la configuration proposée et arrangez-vous ensuite pour poser toutes les pièces "à la Tétris" sur les plateaux. Un casse-tête pour défier autant les enfants à partir de 8 ans que les adultes pour les défis les plus forts! > voir détail

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Casse-tête - à partir de 8 ans

Quitte ou double

Quitte ou Double est un jeu de question où il n'est pas nécessaire d'être le plus cultivé pour gagner. Tous les joueurs répondent à la même question, puis parient sur celui qui a la meilleure réponse. Vous êtes sûr de vous? Misez sur vous-même! Vous pensez que votre voisine en sait plus? Misez sur elle! > voir détail

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Jeu de connaissance et de pari - à partir de 8 ans

Quarto pocket

Alignez quatre pièces partageant une caractéristique commune: grande/petite, claire/foncée, carrée/ronde, percée/pleine. Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

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Jeu d'alignement - à partir de 8 ans

Quoridor pocket

Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? Le célèbre jeu de réflexion est aujourd'hui disponible en version pocket, au design moderne, avec plateau escamotable et compartiments de rangement, que vous pouvez emporter en voyage. > voir détail

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Jeu de course et de blocage - à partir de 6 ans

Quadricolor

Chaud chaud, Quadricolor est un genre de Twister qui se joue en duo! Jaune contre rouge... alors mon bracelet jaune au poignet gauche se colle sur le bracelet rouge de ta jambe droite... gagné! Soyez le plus rapide pour reproduire le plus rapidement possible les combinaisons indiquées par les cartes. > voir détail

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Jeu d'ambiance et d'adresse - à partir de 6 ans

Quickly

Retrouvez le plus vite possible la couleur d'un objet. Attention à Quickly, le petit chien, qui viendra perturber la partie! > voir détail


Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 6 ans

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13.00 EUR

Quo vadis

Les sénateurs rivalisent pour atteindre les sièges de l'assemblée de Rome. Mais pour cela, vous devez convaincre vos adversaires de voter pour vous en échange de promesses que vous tiendrez… ou pas! > voir détail


Jeu de collection et de négociation - à partir de 10 ans

Quads

Connectez vos pièces jusqu'à bloquer votre adversaire > voir détail


Jeu de connexion et de blocage - à partir de 6 ans