Classement Jeux de NIM
Sélection ★★★★ (page 57)
Excellent jeu, à classer parmi les meilleurs de sa catégorie, j'y joue avec beaucoup de plaisir et je le recommande volontiers.
Kimono
Tous les 5 ans à lieu un concours d’exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition. Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos. > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lotus
Le secret du Jardin du Lotus vient d'être révélé: ses fleurs offrent vie infinie et sagesse à ceux qui les cultivent. Aidez les fleurs à pousser et, avec l'aide des insectes gardiens, gardez-en le contrôle pour atteindre une véritable illumination. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Booum!
C'est la pagaille dans la mine d'or. Après avoir jeté leurs bâtons de dynamite afin de repérer les filons du métal précieux, les joueurs tenteront au plus vite d'en récolter un maximum! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité d'action
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kingdom Run
Sorciers, gnomes, elfes et humains rivalisent dans la grande course du Royaume d'Elawa. Réalisez des combinaisons d'actions avec les dés pour faire progresser votre peuple ou taquiner vos adversaires. Dans cette course folle, c'est chacun pour soi! Un jeu tactique et fun qui plaira aussi à toute la famille. > voir détail
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Jeu de course et de dés
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ploufette en mission
Aidons la grenouille Ploufette à ramener le plus d'objets possible à leur propriétaire dans le château. Pour cela, il faudra se souvenir derrière quelle fenêtre se cache celui-ci, et parvenir à lui remonter son bien sans qu'il ne "se coince" dans les pierres du château. Haba a joliment réussi à adapter la mécanique du jeu géant du "gruyère" dans un joli jeu de mémoire. > voir détail
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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Happy Bunny
Tous ensemble, aidons le petit lapin gourmand à récolter des carottes afin de réaliser un bon festin. Il faudra trouver les bonnes carottes avant de se faire attraper par le fermier! > voir détail
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Jeu coopératif de mémoire et de parcours
1 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Loco des Couleurs
Le train fera-t-il étape à ton arrêt? Faut-il encore que les voyageurs aient le bon ticket et que l'aiguillage ait été bien positionné... Prêts? En voiture! Jouez sur le méga-plateau avec les magnifiques trains en bois. Faites preuve d'observation, et d'un peu de chance pour gagner. > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Petit ver luisant
Victor le petit ver luisant virevolte de feuille en feuille...Myrtille la chenille aimerait le rejoindre... Aidons-la avant que Victor ne s'envole pour de bon. > voir détail
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Jeu de dés et de parcours
1 à 3 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Théo le Pompier
Aidons Théo à éteindre l'incendie! Te souviens-tu où se cache l'extincteur ou le tuyau? Raccorde la lance au camion et ouf... on est sauvés! > voir détail
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Jeu de mémoire et de reconnaissance des objets
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Kero
JUIN 2471, le kérosène -KERO- est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert… Mais sortir du camp est risqué car on n’est jamais à l’abri de la panne sèche! Heureusement les Tuareks -une tribu locale- peuvent vous donner un coup de main. Economisez votre kérosène, récoltez des ressources, remportez des territoires et devenez le clan le plus «badass» de 2471! > voir détail
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Jeu de développement tactique
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Memoarrr !
Mémo... arrr! Encore la mauvaise carte! Petit à petit, avec beaucoup de mémoire et un peu de chance, frayez vous un chemin sur l'île à la recherche de trésors. Attention, d'autres pirates sont sur le coup, mais vous connaissez des recoins de l'île qu'ils ne connaissent pas et qui vous permettront peut-être de leur rafler les trésors sous le nez! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tiki
Incarnez une divinité de l’île de Manami raffolant des fruits qui y poussent. Chaque joueur devra s’attirer les faveurs des tribus peuplant les villages afin de recevoir des offrandes et accumuler 4 fruits avant son adversaire. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Feutres pinceaux - Au jardin (Djeco)
4 tableaux à colorier aux feutres pinceaux et à illuminer au marqueur pailleté en suivant les motifs de l'artiste. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Origami facile "Dinosaures" (Djeco)
Réalise toi-même de joli dinos en origami! > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
Origami facile "Family" (Djeco)
Réalise toi-même un ensemble de jolis animaux en origami! > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
Mad Trip
Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative: sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup... Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ. Et à la fin du temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Gardez votre sang froid et mémorisez votre parcours pour ne plus faire d’erreur quand reviendra votre tour! Le premier qui parvient à sortir de la forêt gagne la partie. > voir détail
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Jeu de parcours et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Imaginarium
À travers la brume, vous pouvez à peu près voir la forme gigantesque de l'usine. C'est là que l'essence des rêves est façonnée! Passons les grandes portes de l'usine... Voici les fameuses machines! Vous pouvez les réparer, les combiner ou les démonter. Elles produiront les ressources nécessaires pour réparer des machines plus puissantes. Je suis sûr que vous utiliserez rapidement vos ressources et l'espace disponible dans votre atelier pour réaliser les projets du bureau d'études et gagner des points de victoire! > voir détail
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Jeu de placement, gestion, développement et combinaisons
2 à 5 joueurs - 14 ans et plus - durée longue (<90 min)
Dream on!
Tissez un rêve étrange, tortueux et farfelu avec vos camarades Rêveurs avant de chercher à vous souvenir de tout ce que vous avez vécu! > voir détail
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Jeu coopératif de mémoire et d'imagination
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tableaux à métalliser - Robots (Djeco)
Illuminez ces magnifiques robots grâce aux feuilles à métalliser > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Coffret de maquillage - Tigre (Djeco)
Transformez votre enfant en petit animal en un coup de pinceau! > voir détail
AVIS DE NIM
3 ans et plus