Classement Jeux de NIM
Sélection ★★★★ (page 56)
Excellent jeu, à classer parmi les meilleurs de sa catégorie, j'y joue avec beaucoup de plaisir et je le recommande volontiers.
Dicium
Basé sur une mécanique de combinaisons de dés, Dicium vous invite à vivre quatre aventures ludiques très différentes, chacune mettant à l’honneur un univers et un style de jeu spécifiques. CRAZY CUP est un jeu de course compétitif pour 1 à 4 joueurs, dès 8 ans. DONJON est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs, dès 10 ans. CIVILISATION est un jeu de conquête compétitif pour 1 à 4 joueurs, dès 12 ans. SHOGUN est un jeu d’affrontement asymétrique pour 2 ou 4 joueurs, dès 12 ans. > voir détail
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4 types de jeux différents
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Glisse glace
Sous l'œil vigilant de leurs pères, les petits pingouins s'amusent bien sur les icebergs, mais ils doivent faire attention à ne pas tomber à l'eau! Dans Glisse Glace, les joueurs lancent à tour de rôle leur palet dans la zone de jeu, puis tentent de pousser les bébés pingouins d’un palet à l’autre. > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sagrada
Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire). À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur. Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant! > voir détail
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Jeu de placement et d'optimisation
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Scarabya
En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie. > voir détail
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1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Planet
Dans Planet, déployez vos chaînes montagneuses et vos déserts ; étendez vos forêts, vos océans et vos glaciers. Positionnez judicieusement vos continents pour former les environnements propices à l’apparition de la vie animale et pour tenter de créer la plus peuplée et diversifiée des Planètes! > voir détail
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Jeu de placement et majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gravity Superstar
Aux confins de l’espace connu, les plus célèbres aventuriers convergent vers une étrange petite planète, seule capable d’attirer à elle la précieuse poussière d’étoile grâce à sa gravité déroutante. Ils y collectent un maximum de cette ressource rare tandis que leurs rivaux n’ont de cesse de vouloir la leur dérober. Incarnez l’une de ces superstars en quête de richesse et déjouez les pièges gravitationnels qui vous sont tendus! > voir détail
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Jeu de plateformes et de collection
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Globe Twister
Au retour d’un incroyable voyage, vous êtes invités à partager vos anecdotes autour de votre carnet de voyage. Mais lorsque vous l’ouvrez, horreur! Toutes vos compositions se sont mélangées. Saurez-vous les recomposer fidèlement sur la base de vos souvenirs? Leur rendre l’atmosphère parfaite de vos rencontres et de vos découvertes? Avec Globe Twister, visitez en un quart d’heure les quatre coins du monde! > voir détail
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Jeu de puzzle et de logique
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Santorini
Santorini est un jeu abstrait imaginé il y a 30 ans, et fabuleusement thématisé autour des maisons blanches sur les îles des Cyclades. Ce jeu incroyable, expliqué en quelques secondes, est un défi de réflexion que vous pourrez faire aussi bien jouer à un adulte qu'à un jeune enfant. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The River
Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région. > voir détail
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Jeu de placement et de développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Shadows Amsterdam
Dans Shadows Amsterdam, chaque équipe de détectives se déplace dans la ville pour y trouver trois preuves et les ramener au client avant l’autre équipe. Dans chaque équipe, un agent de liaison doit, uniquement à l’aide d’images, guider ses coéquipiers dans la ville. Les détectives doivent interpréter la ou les images pour trouver la case sur laquelle ils doivent se déplacer. Plus vite ils se décideront, plus vite ils pourront continuer leur enquête. Shadows Amsterdam est un jeu dynamique d’interprétation d’images en équipe pour tout type de joueurs. À partir de règles courtes et faciles à appréhender, ressentez le stress de la compétition en temps réel. > voir détail
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Jeu de créativité et de rapidité
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Princess Jing
Pour une princesse désirant s’évader, la cité interdite peut vite devenir un labyrinthe où les jeux de miroirs dissimulent autant d’issues que de pièges! Dans ce nouveau jeu de Roberto Fraga, chaque joueur guide ainsi sa princesse sur le plateau, disposant d’alliés pour dissimuler sa progression et des porteurs de miroirs pour repérer celle de son adversaire. Seule la plus perspicace et la plus discrète retrouvera son fiancé! > voir détail
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Jeu de parcours et de bluff
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Once Upon a Castle (Oh Mon Château)
C’est en dessinant que les joueurs vont construire leur château idéal. Des tours majestueuses, des murs épais et bien décorés et un donjon confortable pour les invités de passage. Celui qui saura le mieux exploiter les ressources de la région dessinera le plus beau château du royaume. > voir détail
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Jeu de placement, dessin et majorité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Blue lagoon
Avec l’aide de toute votre tribu, partez à la conquête des différentes îles de l’archipel, récoltez-en les précieuses ressources et construisez judicieusement vos campements pour entrer dans la légende des plus prestigieuses tribus de l’archipel! Blue Lagoon est un jeu de placement, de blocage et de collection qui se joue en deux phases (la phase d’exploration suivie de la phase de colonisation). Les 6 façons différentes de marquer des points de victoire permettront à chacun de choisir sa stratégie pour l’emporter! > voir détail
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Jeu de placement et majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Gratounets
Attention l’équipe de chantier des Gratounets ! La ville de Gratouncity doit être agrandie! Le chef de chantier donne ses instructions avec un grattophone et un stylo-gratteur. C’est parti : il se cache pour gratter une image, pendant que tous les autres joueurs tendent l’oreille pour deviner de quoi il s’agit. C’était un marteau ou une horloge? Lorsqu’un joueur a bien deviné ce qu’il a entendu, il peut agrandir son quartier d’un bâtiment. Qui a une grande imagination et les meilleures oreilles? > voir détail
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Jeu de perception
3 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Après l'orage
Après un orage, le pont en bois est détruit et un mouton est resté sur l’autre rive de la rivière, séparé de son troupeau. Tous ensemble, nous allons réparer le pont avec des rondins de bois et faire traverser le mouton pour le ramener à son troupeau. Pour réussir notre mission, il est important de bien coordonner nos actions entre la réparation du pont et le déplacement du mouton. Attention au loup qui veut attraper le mouton et au castor qui chipe des rondins pour réparer son barrage. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - de 6 ans à 9 ans - jeu rapide (<30 min)
Roi en équilibre
Le roi Léo s’assoupit de temps à autre alors qu’il est censé surveiller son précieux trésor d’argent! C’est l’occasion que les joueurs attendaient: en tant qu’intrépides voleurs, ils tentent d’extraire les blocs d’argent placés sous le plateau de jeu à l’aide d’une baguette avant de les déposer par-dessus. C’est un bel exercice d’équilibre, qui nécessite de l’adresse et une main de maître. Évidemment, mieux vaut ne pas attirer l’attention du roi Léo! > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Outékaché ABC
Repère au plus vite l'image correspondant à un mot, une lettre, ou une couleur tirée sur une carte, parmi les 100 pièces en bois disposées sur la table. > voir détail
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Jeu d'observation et de vocabulaire
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cékoiça
Tire une carte et "mets en scène" les pièces en bois afin de faire deviner aux autres joueurs l'image illustrée. > voir détail
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Jeu d'imagination et d'observation
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Belle au Bois Dormant (Smart Games)
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie? Peut-être préférez-vous aider celle-ci à s'échapper une fois réveillée? Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d'y perdre ceux qui y pénètrent! Dans le deuxième mode de jeu, vous incarnez cette fois le dragon. Le but du jeu est alors inversé, vous devez judicieusement placer le dragon afin d'interdire toutes les voies d'accès au château au prince qui ne pourra retrouver sa belle. Le jeu "La Belle au Bois Dormant" propose 60 défis de difficulté progressive. Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l'enfant utilise ses propres mots pour raconter l'histoire. > voir détail
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de 3 ans à 7 ans
CuBirds
Chaque jour, des dizaines d'oiseaux font halte sur les clôtures de nos campagnes. À l'heure de repartir, tous ces oiseaux se mélangent, incapables de s'organiser pour rentrer ensemble chez eux. Aidez-les à retrouver le chemin de leur nid! > voir détail
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Jeu de combinaisons de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)