Jeux classés par éditeurs
Haba (page 6)
Haba est un éditeur allemand. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 165 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 21 jeux en coup de coeur.
Aussitôt dit, Aussitôt fait!
Un joueur, élu Roi, tente de faire deviner un objet en donnant des consignes de dessin aux autres joueurs. Les consignes consistent à placer des repères magnétiques colorés sur un tableau, puis à les relier en ligne droite ou en courbe pour ébaucher le dessin à découvrir. > voir détail
Jeu de dessin et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Chut!
Insérez adroitement votre baguette dans les trous du château-fromage en fonction des couleurs indiquées par les dés. Attention à ne pas faire sonner les clochettes! > voir détail
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Jeu d'adresse et de concentration
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pio le Pigeon Voyageur
L’activité bat son plein au bureau de poste! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d’être envoyé, mais il faut d’abord y ajouter les bons timbres! Les enfants aident Pio à l’affranchir, avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie. > voir détail
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Jeu d'apprentissage du calcul
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Marmite du beau temps
Tous les jours, le marmiton de la météo et la corneille concoctent ensemble la météo! Mais lorsque le marmiton s’absente, la corneille doit se débrouiller toute seule et a besoin de votre aide. Un peu de chance au dé et une bonne mémoire vous permettront de réunir les ingrédients nécessaires à vos trois recettes et ainsi de remplir la marmite. S’ils y parviennent avant que le marmiton ne rentre, ils gagnent la partie tous ensemble! > voir détail
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Jeu de course et de mémoire coopératif
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Hop, au dodo!
Au lit les amis! L'histoire du soir est lue, les dents sont brossées, il est temps de se glisser sous la couette. Le jeu peut se pratiquer en variante mémo ou loto, pour donner envie d'aller dormir. > voir détail
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jeu de mémoire et de classement
1 à 3 joueurs - de 2 ans à 4 ans - jeu rapide (<30 min)
Licorne dans les nuages - Nuages magiques
Les licornes féériques jouent les équilibristes dans les nuages! Soyons concentrés pour les empiler tout en récoltant les précieux cristaux. > voir détail
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Jeu d'adresse et de coopération
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Karuba - le jeu de cartes
Guidez prudemment vos aventuriers dans la jungle pour y découvrir des temples. A chaque tour de jeu, sélectionnez deux cartes que vous pourrez -peut-être- poser sur votre territoire d'exploration, en essayant de développer des chemins qui connectent vos aventuriers aux temples convoités. > voir détail
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Jeu de cartes et de connexion
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rallye Mémo
Tous les pilotes veulent remporter la coupe du rallye "Mémo". Mais la piste est difficile à anticiper et change constamment. Pas d'autre solution que de mémoriser le meilleur chemin et surtout de ne pas finir dans une impasse! Qui conduira son bolide le plus vite jusqu'au stand, puis réussira à atteindre la bonne arrivée en premier? > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Petits Sorciers
En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée pour réussir la grande épreuve. Par chance, vos boules de cristal font apparaître des indices sur le chemin à prendre. Mais attention: vous devrez vous dépêcher et être observateurs, car vous avancerez seulement si vous savez utiliser votre magie pour obtenir ces indices. Le premier à trouver le chemin vers la salle secrète des sorciers aura réussi l'épreuve et deviendra un vrai sorcier! > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Monster Menu
Quel menu allez-vous préparer pour ces deux monstres à l'appétit féroce? Attention: il faudra nourrir ces deux grands gourmands en même temps! A vous donc de choisir judicieusement comment répartir les cartes. Qui parviendra à satisfaire les monstres en leur donnant le plus de paires d'aliments et ainsi gagner le plus de points? > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Souffle plumes
La "jungle de la brise" est en pleine effervescence: les animaux ne retrouvent plus leurs compagnons de jeu! L'oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d'une vue d'ensemble. Ses plumes magiques voltigent doucement depuis le haut des arbres pour réunir à nouveau les animaux. Qui peut aider l'oiseau enchanteur en soufflant sur sa plume et en la dirigeant au mieux pour qu'elle touche les bons animaux? Plissez vos lèvres et dosez votre souffle pour réunir le plus de paires d'animaux. > voir détail
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Jeu de souffle
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
1,2,3, Qui est caché là ?
Les animaux de la ferme jouent à cache-cache. Qui veut les chercher? Deux idées de jeu amusantes et variées: celui qui observera bien et a en plus une bonne mémoire pourra trouver les animaux et gagner. > voir détail
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Jeu de mémoire et concentration
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au pays des petits dragons
4 jeunes dragons se préparent pour la course dans la vallée des dragons. Mais un vent violent tourbillonne et les dragons doivent sans cesse changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques! > voir détail
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Jeu de course et de collection
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meduris
Répondant à l'appel des dieux, les joueurs se mettent en route pour peupler le pied du mont Méduris. Pour s'attirer la bienveillance des dieux, ils devront construire des huttes, faire des offrandes au druide, collecter de précieuses pierres runiques et édifier des temples monumentaux. > voir détail
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Jeu de placement et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Picassimo
Un artiste sommeille en chacun de nous! Avec Picassimo, en faisant danser les feutres et en mélangeant les différentes cases de la planche à dessin, on obtient de véritables chefs-d'œuvre. Mais attendez un peu! Est-ce un lutin? Ou plutôt une poule? Savoir bien dessiner et avoir l'œil pour deviner ce que représentent les œuvres d'art des autres joueurs, vous permettra de collecter le plus de points et remporter la partie! > voir détail
Jeu de dessin
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Autour des îles
Vous êtes courageux et avez le goût de l'aventure? Prêts pour un vol à l’aveugle autour de ces 13 îles? Mais attention, il faudra piloter intelligemment le dirigeable pour éviter les falaises et les volcans et pour traverser les épais nuages... La mission: collecter des objets rares et mystérieux sur les îles pour obtenir des indices sur le fabuleux trésor. Mais le temps presse! D'autres pilotes sont eux aussi en quête du trésor... Qui décryptera le premier le secret des 13 îles et mettra la main sur le fabuleux trésor? > voir détail
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Jeu d'adresse et de déduction
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Spookies
L'éditeur Haba inaugure une nouvelle collection de jeux destinés aux "plus grands". Spookies est l'un des premiers jeux de la collection et propose un jeu de dés et de prise de risque. Quatre amis décident de lancer les dés pour monter de plus en plus haut dans cette inquiétante maison, même si leur peur augmente à chaque étage. S'ils atteignent les étages supérieurs, ils gagnent des jetons "Spookies" pour récompenser leur bravoure. En fin de partie, le joueur qui aura récolté le plus de "Spookies" gagnera la partie. > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Animal mystère
Le serpent traverse tranquillement le carrefour en pleine heure de pointe. Et voilà qu'on lui piétine violemment le dos! Mais à qui donc appartiennent ces pattes? Les joueurs imitent la démarche de différents animaux mystères avec leurs doigts et mains sur le dos des autres joueurs. Le joueur qui réussit à deviner et à faire deviner le plus d'animaux remporte la partie. > voir détail
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Jeu tactile de devinettes
3 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Cercle des Fées
Pour aider les fées, dessine en l'air avec ta baguette magique. Mais attention, évite le lutin coquin qui pourrait bien s'emparer des images! > voir détail
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Jeu coopératif de dessin et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le tombeau maudit
Il y a très longtemps, le pharaon Anophèles a été victime d´une malédiction. Depuis, sa momie parcourt les obscurs couloirs de la pyramide et fait fuir tous ceux qui tentent de pénétrer dans son tombeau. Il en a bloqué l´accès par des pièges et des pierres. Seuls les aventuriers les plus courageux réussiront à retirer avec habilité les pierres du piège de la momie, et ainsi pénétrer dans le tombeau. Qui sera le premier à atteindre le sarcophage du pharaon et à libérer la momie de sa malédiction? > voir détail
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Jeu de course et d'adresse
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)