Jeux classés par mécanismes
Course (page 3)
Il faut être le premier à atteindre un objectif (ce n'est pas nécessairement parcours ou rapidité)
L'île au trésor
L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et l'a emprisonné! Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications... ou peut-être ses mensonges? Qui peut le dire, car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac. Il est en train de préparer sa fuite, et risque bien d'aller chercher lui-même le trésor dans sa fuite! L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John! > voir détail
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Jeu d'enquête et déduction
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Century - Merveilles Orientales
Grâce à son plan de jeu modulaire, Century Merveilles Orientales vous propose un nouveau défi stratégique à chaque partie. Récoltez des ressources, construisez des comptoirs commerciaux pour les échanger et ainsi satisfaire les objectifs de livraison proposés sur les ports. Cerise sur le gâteau, le jeu peut aussi se combiner avec Century - La Route des Epices pour une nouvelle aventure appelée De la Terre à la Mer! > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ganymède
Dans ce jeu de stratégie très dynamique pour 2 à 4 joueurs, vous êtes en charge de conduire des colons de la Terre vers Ganymède, où se trouve la base de lancement de vaisseaux destinés à coloniser des planètes lointaines de la galaxie.Sur base d'une action simple à chaque tour, recrutez des colons, envoyez-les par navette vers Ganymède, et remplissez les vaisseaux d'exploration pour gagner des points de victoire. Le jeu est si dynamique que l'on se surprend à jouer plusieurs parties d'affilée! > voir détail
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Jeu de stratégie dynamique
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fabulosa Fructus
Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux dont les jus pouvaient être mélangés afin d'obtenir de délicieux cocktails. A la recherche des fruits les plus savoureux, de sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous en donnant ou vous en échangeant. Gourmand et assoiffé, serez-vous le premier à obtenir vos jus Fabulosa? > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Flamme rouge
Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est le drapeau qui indique le dernier kilomètre: la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner! Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues! Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale. Qui inscrira son nom dans l'histoire de la grande course? > voir détail
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Jeu de course et de gestion de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Code Names Images
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail
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Jeu de déduction et d'association d'idées
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mmm !
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Captain Sonar
Au fond de la mer, personne ne vous entendra crier! Une traque sans merci a commencé opposant deux sous-marins de dernière génération. > voir détail
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Jeu de bataille navale
2 à 8 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Pauv' Mery
Pauv' Mery est un jeu de parcours mais, contrairement au jeu de l'oie, ce ne sont pas les cases du parcours qui décident de vos épreuves mais les autres joueurs avec leurs cartes! Pauv' Mery est donc un jeu hautement interactif où les enfants se régalent à affronter les moustiques, piranhas, crocodiles et autres prédateurs que leurs adversaires mettront sur leur route pour les voir rebrousser chemin et ainsi prendre la tête de l'expédition! > voir détail
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Jeu de parcours interactif
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gare à la toile
Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille... Et la victoire ne tient qu'à un fil! > voir détail
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Jeu de parcours et de course
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Chasse aux Gigamons
Trouve et assemble les paires d'Elemons pour attraper un maximum de Gigamons. Seras-tu le meilleur chasseur de Gigamons? > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mange-moi si tu peux !
Le loup est revenu et il n'est pas content! Mais le Petit Chaperon Rouge, les trois Petits Cochons et les Sept Chevreaux n'ont pas dit leur dernier mot. Un jeu rapide à déguster en famille ou entre amis. > voir détail
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Jeu de bluff
3 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ludanimo
3 jeux d'éveil pour les tout-petits. > voir détail
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Jeux de parcours, de mémoire, d'adresse
1 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Opération Amon-Rê
Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? > voir détail
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Jeu de parcours pour calculer
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Tours Ambulantes
Les sorciers font la course de case en case, en passant parfois sur les tours. Et ça tombe bien, car les tours peuvent aussi avancer et emporter les sorciers. Parfois, les tours s'empilent et recouvrent les sorciers qui deviennent invisibles! Un peu de mémoire sera donc nécessaire pour aider les bons sorciers à progresser! > voir détail
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Jeu de course
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Jeu des Cat-tapultes
Envoyez toutes vos balles dans le camp adverse en utilisant votre patte de chat magnétique! Un jeu rapide et hilarant! > voir détail
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Jeu d'adresse et rapidité
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ready Set Bet
Participez à une course hippique et posez vos paris en temps réel. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de paris
2 à 9 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Destination Mars
Destination Mars est un jeu de doigts qui demande dextérité et observation pour réaliser les différents défis imposés par les cartes. Plus on avance dans le parcours et plus les défis sont difficiles. Le premier à atteindre mars remporte la partie. > voir détail
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Jeu d'adresse et rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Calculo pirator
Apprendre à compter va devenir un vrai plaisir avec ce jeu de société qui fera passer tous les calculs pour une promenade de santé! Et de la promenade, il y en aura lors des parties qui embarqueront parents et enfants sur la mer des mystères, accompagnés de pirates à la recherche de belles pièces d'or! Pour réussir à collecter le plus de trésors, les joueurs devront réussir à trouver la bonne combinaison avec les 5 dés pour arriver aux nombres des cases du parcours. Addition, soustraction pour commencer, puis place aux multiplications pour les plus grands. > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Traversée du Potager
Les Dames Chinoises ont droit à une version potagère très réussie! Arriverez-vous à traverser le plateau avant les autres jardiniers? > voir détail
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Jeu de dames chinoises
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)