Panier 0 article

À qui l'offrir?

Offrir à un junior (6-8 ans) (page 48)

Pour offrir à
(10)
(612)
(1393)
(782)
(188)
(73)
Prix
(177)
(373)
(652)
(647)
(490)
(384)
(140)
(80)
(99)

Booo !

Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Tiny park

Tu construis un nouveau parc d'attractions sur un terrain à bâtir. Mais pourquoi des ouvriers s'activent-ils juste à côté de ton terrain? Mince! Tout le monde a eu la même idée que toi! Sois le premier à ouvrir ton parc d'attraction pour terrasser la rude concurrence! Mais pour ça, il faudra d'abord le remplir de montagnes russes et carrousels... > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de dés
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Go Go Gelato!

Quelle belle journée ensoleillée! Vous êtes vendeur de glace et vos compositions sont tellement originales et rafraîchissantes que la file d'attente ne se désemplit pas! Soyez plus rapide que les autres joueurs pour réaliser les commandes de vos clients et votre stand de glace connaîtra un succès mérité. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de défis logiques et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Saute lapin

Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention: celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu d'estimation et de distance
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

La Nuit des Fantômes (Smart Games)

Savez-vous où se baladent les fantômes la nuit? Allumez la lampe de poche et c'est parti, à vous de les trouver! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

6 ans et plus

Actuellement indisponible 19.50 €

Pirates Jr - Cache Cache (Smart Games)

A l'abordage! Un défi, des centaines de combinaisons... Mais une seule solution! Bateaux à voiles blanches ou noires, repères de pirates, trésors et tours du guet, pirates à la mer et bateaux qui coulent... > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

6 ans et plus

Plus disponible à la vente

L'archipel des dinosaures (Smart Games)

Pour la survie des dinosaures herbivores, il faudra les séparer des carnivores... Sinon, ils finiront en pâté! Concentrez-vous pour recréer le monde jurassique! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

6 ans et plus

Actuellement indisponible 27.50 €

Parking Tournis (Smart Games)

Les sempiternels problèmes de parking... A vous de les régler! Optimiser votre parking au maximum: chacun doit avoir sa place et doit encore pouvoir en sortir! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

6 ans et plus

Plus disponible à la vente

Les pingouins plongeurs (Smart Games)

Relevez le défi des Pingouins Plongeurs de Smart dans ce jeu à la banquise en relief. Prêt? Plongez! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

6 ans et plus

Plus disponible à la vente

Les Héros de Kaskaria

De sinistres trolls ont dérobés le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera le plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Synodingo

5 règles de jeux différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot a son synonyme et deux contraires. Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire. > voir détail

PHOTOS

Jeu de cartes pour enrichir son vocabulaire
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 11.00 €

Crazy Mistigri

Attention chats méchants! (mais trop mignons...) Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants: embêtez vos adversaires et débarrassez-vous plus vite de vos cartes! Et surtout: attention au chat noir: la MOMISTIGRI! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Pippo

Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

Jeu d'observation
2 à 8 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Arrête ton bla-bla

Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. > voir détail

PHOTOS

Jeu éducatif
1 à 6 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Memo Tropico

Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'éléphant! Les animaux changent sans cesse de cachette... Ils se faufilent partout : derrière les fougères, sous les nénuphars. Sauras-tu les retrouver? > voir détail

PHOTOS

Jeu de mémoire
3 à 5 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Picmix

Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail

PHOTOS

Jeu de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Dino Twist

L'île de Twist connaît ses dernières heures. Les catastrophes s'enchaînent et les météorites tombent du ciel. Seuls les dino les plus forts gagneront leur place sur les îles voisines. > voir détail

1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Rhino Héro

Que se passe-t-il? Ne serait-ce pas un rhinocéros qui grimpe sur la façade d'une maison? Ah, mais oui, c'est Super Rhino! Il est de nouveau en vadrouille. Le super héros escalade les plus grandes maisons pour surveiller escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Super Rhino à remplir cette vacillante mission? > voir détail

1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Luminos

L'île de Luminos est peuplée de drôles de créatures scintillantes et rares appelées Luminettes. Elles volent à travers l'épaisse forêt et les vastes plaines, mais ne sont pas faciles à trouver! Craintives, les Luminettes se cachent soit dans la vieille épave échouée, soit dans les ruines enchantées de l'île, et de longues routes séparent ces différents lieux. Qui parviendra le mieux à mémoriser comment se rendre d'une cachette à une autre et à trouver ainsi en premier cinq Luminettes? > voir détail

PHOTOS

Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Trotte Quenotte

Les Trotte Quenotte sont des hamsters un peu effrontés. Comme des fous, ils courent dans leur terrier. Ils montent et descendent avec l'ascenseur, se défoulent dans la roue, et passent d'une salle à l'autre à bord de la cabine et du wagonnet. Mais l'automne est arrivé et il est temps de faire des provisions. Les hamsters parviendront-ils à stocker toutes les carottes, le trèfle et les épis de blé dans les bons garde à manger avant que les feuilles de l'arbre ne tombent et recouvrent le hérisson? > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu coopératif
1 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

|