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23/04/2005: Reportage de la 19ème soirée Jeux de NIM

Pas facile de jeter un coup d'œil sur le chevalet (où se trouve l'image de la construction imposée), sur la toupie qui mesure le temps et sur les constructions adverses quand on est obligé de construire avec le menton sur la table.

Le "Weykick" est un jeu d'adresse pour 6 joueurs. C'est un foot magnétique qui fait autant de ravage parmi les enfants que les adultes.

Les décomptes de fin de partie à Maka Bana. Il y a une armée de comptables à l'œuvre ;-)

Un moment de concentration dans La Crique des pirates? Ca arrive parfois, mais c'est avant tout un jeu d'ambiance. Comme chacun le sait, les pirates sont à la recherche de trésors et de renommée. C'est en pillant les îles que les pirates s'enrichissent, quitte à en découdre à coups de canons, puis en rejoignant l'île aux trésors qu'ils acquièrent de la renommée.

Il n'est plus édité aujourd'hui mais on parle d'une prochaine réédition? $DurchDieWuste ("A travers le désert") est un excellent jeu de placement de Reiner Knizia. Deux petits chameaux à placer à chaque tour, mais tellement de possibilités de déploiement que le défi est de choisir la bonne action au bon moment.

Eric joue une partie de "The Settlers of Zarahemla", une variante des Colons de Catane, qu'il a apporté à la soirée.