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28/05/2005: Reportage de la 20ème soirée Jeux de NIM spéciale "Time's Up"

Deuxième phase de Time's up!: un seul mot pour faire trouver un personnage. Dur dur? Oui mais ce sont les mêmes 40 personnages que lors de la première phase, et donc un brin de mémoire est une aide précieuse.

Carine prend une photo de Thomas qui prend une photo. Sympa les polos Time's up!. A droite, votre serviteur répond aux questions d'un journaliste.

Une semaine avant la spéciale Les Chevaliers de la Table Ronde, quelques veinards y ont joué lors de la soirée.

Les Chevaliers de la Table Ronde est un jeu coopératif où les joueurs incarnent des chevaliers qui luttent pour le Bien (à l'exception d'un potentiel félon) contre le Mal.

La première partie de 4 joueurs ne contenait volontairement pas de félon. Tous les joueurs étaient donc solidaires. Bilan tragique: le Mal a gagné! Et oui, ce n'est pas du tout cuit, et ça garantit la durée de vie du jeu. Pour gagner même sans félon, il faut un peu de pratique.

Une photo du début de partie. Les joueurs ont choisi leur personnage au hasard. Le Roi Arthur (le chevalier rouge) n'est pas de la partie.

A l'approche de la fin de la troisième phase de Time's up!.

Je ne résiste pas à montrer quelques photos de la troisième phase de Time's up!, celle où l'on doit trouver les personnages uniquement par mime. C'est la phase où il faut se débarrasser de sa timidité et faire preuve de créativité.