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18/03/2006: Reportage de la 31ème soirée Jeux de NIM

Et pendant ce temps, la phase de placement de Der Untergang von Pompeji est terminée, le volcan envahit progressivement la ville tandis que les joueurs déplacent leurs citoyens vers les portes de la ville.

Les premières régions de Mars sont explorées, mais encore calmement. En fin de partie, ce sera la foule dans chacune des 10 régions de la planète rouge, avec des luttes très serrées pour les majorités.

Démarrage calme des Chevaliers de la Table Ronde. Peu d'épées et déjà pas mal d'engins de siège. Il est temps de rentrer au château pour les éliminer. Déjà, les soupçons se portent sur un félon. Les joueurs me disent en rigolant: "Là, on pense même qu'il y en a deux". Bernard (qui a l'habitude d'être félon), ne l'est pas cette fois-ci, mais par contre c'est lui qui le démasquera pendant la partie.

Alors que les joueurs coopèrent dans Les Chevaliers de la Table Ronde, la table voisine est dans une toute autre ambiance: ici, les joueurs se flinguent joyeusement! Dans Ca$h'n Gun$, les joueurs incarnent des truands qui se disputent le partage d'un magot. Bluff et influence sont nécessaire pour impressionner ses camarades et empocher un maximum des parts du butin.

Croyez-vous que des flingues en mousse soient de nature à rendre agressifs? La preuve par l'absurde: dans Ca$h'n Gun$, on est ici pour rigoler, et jouer à se faire peur.

Coup de boost sur la dernière section de Caylus. Le jeu se termine avec 6 bâtiments de prestige, concentrés sur 3 des 5 joueurs, qui remportent ainsi un beau pactole.