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19/10/2006: Essen 2006: la fête des jeux de société

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Hans im Gluck

Taluva (Marcel-André Casasola-Merkle)

Taluva était sur ma liste radar en 3 étoiles, c'est-à-dire du plus haut intérêt. Au niveau présentation, je suis totalement satisfait. Taluva est un jeu de placement, où le joueur décide à la fois du placement de tuiles hexagonales sur une surface sans plateau, simulant l'émergence d'une île volcanique hors de la mer. Les tuiles peuvent étendre l'île ou élever l'île, par superposition. L'élévation se fait toujours en posant un volcan sur un autre volcan, on simule ainsi l'activité volcanique qui sculpte les reliefs de l'île et écrase les habitations qui s'y trouvent. Sur cette île, les joueurs doivent placer des huttes pour former des colonies, des temples et des tours. Taluva est un pur jeu de placement (il n'y a pas de déplacement comme dans Java, avec lequel il ne partage que l'esthétique), de blocage (les colonies peuvent se gêner entre elles) et aussi de capture (on peut placer une tuile avec volcan qui écrasera une partie de colonies déjà installées). Il y a bien sûr des contraintes de poses de tuiles, des possibilités de placer des huttes multiples en profitant de la configuration des tuiles, des contraintes de pose des temples en fonction de la taille des colonies, et de tours en fonction de leur hauteur. Le jeu est élégant, malin, mais en même temps très abordable. Je le situe à un niveau de complexité comparable à Carcassonne, et d'un niveau tactique similaire.

Le stand "Hand im Gluck", un régal pour joueurs.

"Mauer Bauer", un jeu de Leo Colovini, dans la tradition de Leo Colovini, c'est-à-dire abstrait, plaqué d'un thème, mais excellemment huilé. Celui-ci, toutefois, soulève peu d'enthousiasme et c'est bien dommage, si l'on considère son look.

Plus loin, un autre stand de l'éditeur entièrement dédié à Thurn & Taxis, le jeu de l'année dans la catégorie "on tricote chacun dans son coin".

Puisqu'on vous le dit.
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