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23/10/2008: Essen 2008: la fête des jeux de société

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Cocktail Games

Kaleidos

Un régal visuel, une réalisation de toute beauté proposée conjointement par Cocktail Games et Ystari Games. Les joueurs choisissent une des 10 images du jeu, et tirent une lettre de l'alphabet. L'objectif est de trouver, sur l'image un maximum d'objets, personnes, actions, émotions etc. commençant par cette lettre. Les mots trouvés en commun rapportent un point, les mots trouvés seul rapportent trois points. C'est aussi simple que cela.

J'ai même eu l'occasion de le pratiquer en anglais, avec des islandais (!), et je m'y suis aussi bien amusé (même si c'est plus difficile dans une langue autre que maternelle).

Un très joli cadeau (un jeu mais pratiquement aussi une œuvre d'art) familial en perspective de la fin d'année.

Robot Master

Le Dr Reiner Knizia est partout, même chez Cocktail Games! Les illustrations de robots loufoques sont superbes.

Le principe est tout simple. Robot Master est un jeu pour 2 joueurs. Les joueurs construisent une matrice de 5x5 cartes. Un joueur joue les lignes, l'autre les colonnes. L'objectif du jeu est de ne pas avoir la pire valeur de ligne ou de colonne. La valeur de la ligne ou de la colonne est simplement la somme de la valeur des cartes. La redoutable astuce: deux cartes identiques multiplient leur valeur par 10, trois cartes identiques par 100! Et c'est tout!

Tout comme Poison du même auteur édité chez Amigo Spiele, encore un jeu simple et très malin à découvrir.

La Soupe à Gertrude

Un jeu de Jean-Marc Courtil, qui propose aussi Bobby Sitter sur le salon. La première fois que l'on parle d'enchères dans un jeu de Cocktail Games. Les joueurs achètent des lots de cartes qui contiennent des légumes ou des cartes spéciales. L'objectif du jeu est de réunir trois cartes de légumes identiques. Malgré le hasard du tirage de lots de cartes, le jeu se révèle finalement astucieux, car le bluff et la prise de risque y ont une dimension non négligeable.

Trader

Pas de chance, le jeu n'est pas encore disponible (dans un sens, tant mieux, vu la faible popularité des traders en cette période de crise largement générée par les golden boys de la finance). Toutefois un prototype était visible, et promet un régal au début de l'année prochaine (car n'exagérons rien, il ne s'agit pas vraiment d'un jeu de gestion boursière).

Zygomar

Un joli relooking de la boîte de ce jeu pour enfants, où il s'agit de reconstituer des visages de clowns. Le jeu propose des tas de variantes basées sur l'observation, les mimes, la logique, la coopération etc. Un super jeu pour les petits bouts.

Empilements de boîtes de Kaleidos

Le nouveau look des boîtes de Zygomar

Aux côtés de Matthieu d'Epenoux, l'éditeur Le Scorpion Masqué présentait ses jeux édités au Canada. J'ai été particulièrement marqué par Grimpe!, un jeu qui reprend avec un réalisme étonnant le principe de l'escalade de paroi en salle.

Le jeu est composé de cartes carrées (façon cartes de chez Cocktail Games), percées de formes géométriques au bord coloré. Les trous symbolisent les prises et la couleur du bord détermine le doigt de la main autorisé à y prendre appui. En partant du pied du mur, le joueur doit réaliser une suite de positions avec la main. Chaque position est récompensée en fonction du nombre de doigts en appui. Après chaque position, le joueur doit maintenir un doigt en appui et pivoter la main pour trouver une autre prise. De proche en proche, le joueur "grimpe" la paroi. Il reçoit une récompense supplémentaire s'il atteint le sommet de la paroi. Il est par contre éliminé s'il lâche prise ou fait glisser une carte.

Le jeu est original et amusant. J'espère avoir la change de le découvrir un jour dans nos contrées européennes, peut-être grâce à une collaboration avec Cocktail Games?



Grimpe! en action

Grimpe! en action
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