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Pippo

Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail

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Jeu d'observation - à partir de 4 ans

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10.00 EUR

Stupide vautour

Stupide Vautour est un classique du génial Alex Randolph, qui a inventé une mécanique super simple et amusante dans ce petit jeu de cartes. > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Poison

Dans un laboratoire, trois chaudrons contenant des breuvages magiques bouillonnent. Chacun à votre tour, vous jetez des potions dans un chaudron de votre choix, en prenant garde qu'il ne déborde. A vous de ne pas récolter les points de pénalité des chaudrons qui débordent, à moins de parvenir à vous immuniser en récoltant plus de potions que les autres joueurs! Un jeu simple et terriblement subtil, signé par le génial Reiner Knizia. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Saboteur

Les chercheurs d'or parcourent les mines à la recherche d'un trésor, mais parmi eux se cachent des saboteurs qui tentent de faire échouer l'expédition. Les chercheurs d'or parviendront-ils à démasquer les saboteurs, et parviendront-ils au trésor? > voir détail

AVIS DE NIM 21 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de rôle à objectif secret - à partir de 8 ans

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14.00 EUR

Santiago

Conquérant des territoires agricoles de l’Amérique du Sud, vous développez des parcelles de plantations, placez vos travailleurs agricoles et construisez un réseau de canaux d’irrigation. Le jeu fera appel à vos talents de gestion pour acheter les plus belles parcelles, de négociation pour vous associer aux autres joueurs et développer de grands champs de culture, et de persuasion pour convaincre le constructeur de canal de conduire le réseau d’irrigation autour de vos champs. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE VARIANTE
Jeu d'enchère et de placement - à partir de 10 ans

6 qui prend!

Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. > voir détail

AVIS DE NIM 13 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de combinaison de cartes - à partir de 8 ans

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14.00 EUR

Déjà vu ?!

Une montre, une pizza, une chaussure, une pelle, une pizza... ah! Déjà vu! Serez-vous le plus rapide détecteur de "déjà vu!"? > voir détail

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Jeu d'observation et de mémoire - à partir de 8 ans

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20.00 EUR

2 sans 3

Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes - à partir de 10 ans

Kubakabana - La cabane dans les arbres

Les enfants construisent ensemble une cabane en bois, mais il faut vite la terminer avant que l'orage n'arrive! > voir détail

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Jeu de coopération et de construction - à partir de 5 ans

Halli Galli

Observez, comptez 5 fruits identiques et tapez sur la sonnette! > voir détail

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Jeu d'observation, de calcul et de rapidité - à partir de 6 ans

Cocotaki

Débarrassez-vous au plus vite de vos 8 cartes, sans oublier d'imiter le cri des animaux défaussés! > voir détail

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Jeu de cartes, de défausse - à partir de 5 ans

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10.00 EUR

Crazy cups +

5 gobelets colorés et une carte qui indique comment les placer... Top chrono! > voir détail

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Extension - à partir de 6 ans

Rock & Troll

Un trésor précieux est caché dans une grotte sombre sous l'oeil d'un dragon très dangereux. Votre groupe de trolls doit traverser la forêt, sans oublier de réunir 3 clés qui permettront d'ouvrir le fabuleux coffre à l'arrivée. > voir détail

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Jeu de coopération et de parcours - à partir de 4 ans

SOS Pirates

Tous en bateau, les pirates attaquent! Arriverez-vous à contourner l'île centrale, sans vous faire rattraper par le bateau de pirates? Il le faut pour rejoindre votre village. Vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous. Un formidable jeu coopératif et évolutif pour des jeunes capitaines en herbe. > voir détail

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Jeu de coopération et de parcours - à partir de 5 ans

No merci

Un jeu original où l'on fait monter les enchères pour ne pas gagner! Car ici les enjeux sont des pénalités que l'on essaie d'éviter. Mais le vice, c'est que l'on ne gagne des jetons de mise qu'en prenant les cartes de pénalité. Dilemme permanent, bluff et influence. Un petit jeu de cartes terriblement retors. > voir détail

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Jeu d'enchère et de combinaison de cartes - à partir de 8 ans

Loc'o Motion

Loc'o Motion (aussi connu sous le nom Les Petites Locos) est un sympathique jeu de course où chaque joueur tente de conduire trois locos vers la ligne d'arrivée. Mais attention aux obstacles qui viennent entraver cette course folle: les plateformes de triage bougent et peuvent amener les locos sur des chemins inattendus, générant parfois des carambolages entre locos, ou la fin de la course contre un butoir. Le joueur le plus habile qui amènera ses trois locos aura gagné la partie! > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 6 ans

Atlantis

Fuyez l'Atlantide avant qu'elle ne soit engloutie! Pour s'échapper, les joueurs parcourent une route qui relie la cité au continent, en cherchant à emporter un maximum de trésors. Mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux et plus il est difficile de progresser. > voir détail

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Jeu de course et de gestion - à partir de 10 ans

Cliffhanger

Au début de la partie, vous souhaitez récolter le plus de chèvres possibles. Mais soudain, une limite de chèvres est imposée et vous n'en voulez plus! Il s'agira d'être malin car seul celui qui est en dessous de la limite peut gagner la partie. > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Canardage

Des jolis canards colorés barbotent gaiement dans la mare. Soudain les chasseurs débarquent et sèment la panique. Les canards nagent, se poussent, se mélangent, se planquent dans un seul but: sortir dernier vivant de ce traquenard. > voir détail

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Jeu de cartes et d'affrontement - à partir de 8 ans

Geschenkt

Geschenkt est la version originale du jeu Non Merci > voir détail


Jeu d'enchère et de combinaison de cartes - à partir de 8 ans