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Cocotaki

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Débarrassez-vous au plus vite de vos 8 cartes, sans oublier d'imiter le cri des animaux défaussés!

Un jeu de Haim Shafir,
illustré par Olivier Freudenreich, Ran Arieli,
édité par Amigo Spiele (2001)

Prix:10.00 €
Disponibilité:Non disponible
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2
Âge:à partir de 5 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
un junior (6-8 ans)
 
Type:Jeu de cartes, de défausse
Thèmes:Animaux
Couleurs
 
Complexité: simple  
Réflexion: léger  
Stratégie: tactique  
Interactivité: individualiste  
Convivialité:   animé
Contrôle:    
Thème: abstrait  
Graphisme:    
Matériel:    
Jeu à glisser en poche/sac/valise
Idéal pour jouer en voyage
 
Sélections:Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans)
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L'avis de NIM

Cocotaki est un premier jeu de défausse rigolo, dont la mécanique rappelle le célèbre jeu de Uno, auquel on a ajouté une règle "sonore"... Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c'est une véritable "cocophonie"!

Le principe du jeu - Tour à tour, les joueurs posent une carte de leur main sur la dernière carte visible de la défausse. Le premier à s'être débarrassé de toutes ses cartes gagne la partie.

Il y a évidemment quelques contraintes à respecter:

  • la carte défaussée doit être de la même couleur ou illustrer le même animal que la précédente. Un exemple? Sur une vache bleue, on pourra poser:
    • une autre vache de n'importe quelle couleur
    • ou n'importe quel animal bleu
  • En outre, lorsqu'on pose une carte, il faut imiter le cri de l'animal dont on se débarrasse. Un oubli ou une erreur de cri? Il faut piocher 2 cartes de pénalité. MAIS...
    • Si l'animal défaussé est ROUGE, alors il ne faut surtout pas crier... Sous peine de se ramasser 2 cartes de pénalité!
    • A moins qu'il ne s'agisse du COQ ROUGE, auquel cas il faut annoncer haut et fort : Cocotaki!

Le verdict - Cocotaki est un petit jeu de cartes qui respire la bonne humeur. Accessible dès 5 ans, l'auteur a eu la bonne idée de proposer quelques règles avancées, histoire de varier et de corser les parties.

Les raisons d'aimer

  • Jeu rigolo et animé: convivialité assurée
  • Variantes pour les experts

On pourra reprocher

  • 8 cartes à tenir en main, c'est parfois beaucoup pour les petits! Un porte-cartes peut s'avérer très utile...

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