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12/09/2009: Reportage de la 65ème soirée Jeux de NIM - Spéciale Frédéric Moyersoen

Les Aventuriers du rail - Europe: le déjà classique jeu de trains où chacun développe son réseau ferroviaire à travers l'Europe.

sebduj développe et propose ses (nombreux) prototypes de jeux. C'est un touche à tout, joueur acharné, qui explore toute sortes de mécaniques ludiques, et à qui je souhaite qu'un éditeur remarque un jour son travail.

Gambit 7: un soupçon de culture, un brin d'audace, un zeste de bluff. Si vous cherchez un jeu de questions "culturelles" vraiment amusant, évitez le choix trivial, Gambit 7 est vraiment très bon.

Smallworld: le nouveau Days of Wonder est un jeu de conquête créé par l'auteur belge Philippe Keyaerts. Et, soyons clair, c'est de la bombe!

Le matériel est grandiose, avec ses 4 plateaux et sa boîte pleine à craquer de pions de peuples, d'éléments de décor et de capacités spéciales, de jetons de victoire.

La règle du jeu est épurée et vous plonge dans un monde vraiment trop petit, où chaque joueur envoie ses peuples conquérir autant de territoires que possible pour gagner un maximum de points de victoire. En combinant 14 peuples aux capacités propres et 20 pouvoirs spéciaux, Smallworld propose ainsi 280 combinaisons possibles qui vont s'affronter sur le plateau. Autant dire que la richesse est infinie, et que le jeu se renouvelle autant à 2, 3, 4 ou 5 joueurs. Les plateaux sont taillés sur mesure en fonction du nombre de joueurs, ce qui garantit un intérêt de jeu équivalent dans toutes les configurations.



Maka Bana, depuis sa réédition, est redécouvert et apprécié par les joueurs de la soirée. Les joueurs y construisent des paillottes sur une île paradisiaque. Chacun tente de fabriquer autant de paillottes que possible et de bluffer ses adversaires sur ses projets de construction.

Frédéric Moyersoen propose un prototype où les joueurs conduisent des auto-tamponneuses.