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Code Names Images

Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de déduction et d'association d'idées - à partir de 10 ans

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20.00 EUR

Himalaya

Planifiez l'itinéraire de votre caravanier à travers les villages des montagnes de l'Himalaya. Augmentez votre influence commerciale en achetant et revendant des produits au meilleur prix, votre influence politique en installant vos délégations dans les régions, votre influence religieuse en dressant des monuments. > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE
Jeu de collecte-livraison - à partir de 12 ans

Croa

Crôa est un jeu où vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources: les mâles pour faire des bébés et introduire de nouvelles grenouilles sur le jeu, les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement et les roseaux pour vous reposer. Mais attention aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau et vous dévoreront tout cru! Pour gagner à Crôa, il faut être le dernier joueur à conserver sa Reine en jeu. > voir détail

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Jeu de stratégie familial et rebondissements - à partir de 7 ans

Carambouille

On négocie ferme sur le marché provençal. Profitez des phases d'échanges libres entre joueurs pour réunir les meilleurs ingrédients et des phases de ventes pour les vendre au meilleur prix. Le joueur le plus riche gagnera la partie! > voir détail

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Jeu de commerce - à partir de 10 ans

Sharivari

Trouvez des mots: un thème, une lettre, mais au début ou dans le mot, ça vaut deux points ou bien un seul... Tout ça va très, très vite avant la fin du sablier... C'est bingo pour l'équipe ayant gagné le plus grand nombre de jetons. > voir détail

AVIS DE NIM
Jeu de mots et de créativité - à partir de 8 ans

Casbah

Construisez une grande casbah composée de pièces et de jardins, reliés de portes, fenêtres et couloirs. Respectez la construction logique de la maison, tout en plaçant vos tuiles les plus rémunératrices et en évitant d'être bloqué par les adversaires. Une élégante construction qui nécessite réflexion. > voir détail

AVIS DE NIM RÈGLE
Jeu de connexion et de blocage - à partir de 8 ans