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Croa

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Crôa est un jeu où vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources: les mâles pour faire des bébés et introduire de nouvelles grenouilles sur le jeu, les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement et les roseaux pour vous reposer. Mais attention aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau et vous dévoreront tout cru! Pour gagner à Crôa, il faut être le dernier joueur à conserver sa Reine en jeu.

Un jeu de Igor Polouchine,
illustré par Claire Wendling, David Cochard,
édité par Iello, Superlude (2015)

Cote cœur joueurs: (2 avis)
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 7 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de stratégie familial et rebondissements
Thèmes:Animaux
Animaux champêtres
Étang
Grenouilles
 
Complexité:    
Réflexion:   concentré
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème: abstrait  
Graphisme:    
Matériel:    
 
Top Jeux de société pour jouer en famille
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Jeux de société - de stratégie

Galerie photo


Des jolies illustrations pour les cartes/cases du jeu. Les petites figurines grenouilles sont rigolotes.

L'avis de NIM

Croa est loin d'être un petit nouveau dans le monde ludique puisque sa première édition date de 1999. Curieusement, il est devenu un "classique" jeu familial en passant d'éditeur en éditeur à chaque nouveau tirage. C'est Superlude qui reprend cette fois le flambeau, à qui on souhaite de le garder longtemps dans sa collection.

Croa a tous les ingrédients d'un jeu familial craquant. D'abord, son thème est mignon avec ces petites grenouilles qui sautent de case en case dans la mare et vont de surprise en surprise. Ensuite, la présentation est superbe avec ses vraies figurines de grenouilles: la grosse reine avec sa couronne accompagnée de ses 6 servantes. Et enfin, la mécanique de jeu est simple, et fait appel à un mélange de tactique et de hasard, histoire que le jeu soit malin tout en donnant des chances de gagner à tous les joueurs. C'est particulièrement un jeu que les adultes aiment jouer en compagnie des enfants, ou que les enfants peuvent jouer entre eux pour peu qu'ils soient autonomes dans les jeux.

Le principe du jeu - Au début de la partie, on forme une mare de 8x8 cases retournées qui réserveront des surprises aux grenouilles. Chaque joueur pose sa reine et 2 servantes dans un coin de la mare.

Le but du jeu est d'être le dernier joueur à posséder sa reine sur le jeu.

Le tour de jeu est tout simple. A votre tour, vous devez déplacer une grenouille d'une case.

Si la case d'arrivée contient une grenouille adverse, alors elle est capturée et retirée du plateau. S'il s'agit d'une reine adverse, le joueur en question est éliminé et toutes ses grenouilles retirées du jeu!

Si la case d'arrivée est face cachée, vous la retournez. Et dans tous les cas, vous appliquez l'effet de la case.

Voici un bref aperçu des effets:

  • Le nénuphar permet à la grenouille de rebondir vers une autre case et en appliquer l'effet.
  • Le moustique permet de déplacer immédiatement une autre grenouille.
  • La vase immobilise la grenouille pour un tour (on la met sur le dos le temps d'un tour)
  • Le brochet mange la grenouille. Pas de chance! Evitez de voir votre reine mangée par un brochet!
  • Les roseaux sont sans effet.
  • Les mâles font naître une nouvelle servante quand la reine arrive sur la case. La reine ne peut s'accoupler qu'une seule fois avec chaque mâle (on note donc que les grenouilles ne suivent pas les mêmes conventions que les humains :-).

Les nénuphars et les moustiques permettent de faire des "combos" de déplacement puissantes et amusantes. Elles sont importantes pour la tactique de placement de vos grenouilles.

Le verdict - Difficile d'expliquer pourquoi, mais il y a des jeux chaotiques dans lesquels je m'amuse beaucoup à trouver des tactiques pour me dépétrer de ce chaos. Croa est clairement un de ceux-là. Si vous cherchez d'autres titres dans le même esprit chaotique/tactique, en voici quelques-uns qui me viennent en tête: River Dragons, King of Tokyo, Pickomino, Camelot, Citadelles, Fantasy, Crossing, Minivilles...

Croa est une sorte de jeu de dames qui se joue au milieu d'une tempête de rebondissements. Je m'y amuse comme un petit fou. Grâce à sa présentation et sa mécanique accessible, le jeu plait particulièrement aux enfants. Mais il peut aussi plaire à des adultes dans mon genre, qui aiment une petite parenthèse de retour en enfance avec ce jeu rigolo mais néanmoins malin.

Les raisons d'aimer

  • Superbe présentation et graphismes rigolos
  • Un jeu tout simple, malin et riche en rebondissements
  • Chercher les bonnes tactiques pour se dépétrer du chaos non négligeable
  • Plait souvent aux enfants, ou aux adultes qui se cherchent une parenthèse de retour en enfance

On pourra reprocher

  • Tout de même chaotique, et c'est tout à fait voulu. On peut rivaliser de malchance sur une partie en retournant les tuiles, mais l'idée est plutôt d'enchaîner les parties et ne pas se focaliser sur la chance ou la malchance d'un tirage particulier

L'avis des joueurs

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balou

1 avis - 1 note - 90ème contributeur
posté le 28/03/2016

1 bond ça va, 2 bonds ça passe, 3 bonds et je bois la tasse !

Nous avons ce jeu familial depuis quelques années déjà et y revenons toujours : bon équilibre chance/programmation stratégique pour que les plus jeunes de la famille (min 8 ans) aient toutes leurs chances de gagner. Tout aussi agréable à 2, 3 ou 4. Grenouilles craquantes, sans oublier ces messieurs reproducteurs très stylés ! On a vraiment l'impression de caracoler sur l'étang ! bon, parfois un peu trop gaiement...et hop une grenouille en moins !

Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)

Cote cœur:
Graphisme:
Matériel:
Richesse:
Originalité:
Complexité:
Contrôle:
Convivialité:
Immersion:

MuSoph

1 avis - 16 notes - 52ème contributeur
posté le 04/12/2016

Cote cœur:

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