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Aquatika

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Les amateurs de jeux de stratégie façon Dames, Échecs ou Stratégo trouveront ici un jeu à leur mesure. Chaque joueur possède 9 pièces-poisson et tente d'amener une de ses pièces sur une case derrière la ligne adverse. Chaque pièce a son petit pouvoir particulier qui ouvre la porte à de nombreuses stratégies: la pieuvre peut emporter un autre poisson avec elle, le requin mange les autres poissons, le poisson-volant vole par-dessus les autres... Soyez stratège!

Un jeu de Alexandre Droit,
édité par Jeux FK (2016)

Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de stratégie et de placement
Thèmes:Animaux
Animaux marins
Mer
Poissons
 
Complexité:    
Réflexion:   très concentré
Stratégie:   très stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité: très calme  
Contrôle:   grand contrôle
Thème: abstrait  
Graphisme:    
Matériel:    
 
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Aquatika en action. A la croisée des Dames et du Stratégo.

L'avis de NIM

Aquatika est un jeu de réflexion pour 2 joueurs, inspiré de jeux traditionnels comme le jeu de la Jungle, ce qui n'est pas une mauvaise chose car il a pour avantage d'être accessible, malin et pas très long à pratiquer.

Le principe du jeu - Chaque joueur possède 9 pièces: 3 pieuvres, 3 requins et 3 poissons volants, qu'il place comme il le souhaite sur sa zone de départ.

Le but du jeu: amener une de vos pièces dans le camp adverse, symbolisé par une case à votre couleur en bout de plateau.

A chaque tour de jeu, le joueur déplace une de ses pièces vers l'avant ou de côté (on ne peut jamais reculer, même pour prendre une pièce adverse).

Chaque pièce a un pouvoir spécial:

  • La pieuvre peut recouvrir, et même emporter un pion ami ou adverse.
  • Le requin peut manger un pion.
  • Le poisson-volant peut sauter par-dessus une ou plusieurs pièces à la façon des dames.

Le verdict - D'une grande simplicité de mécanique, Aquatika se révèle stratégiquement passionant, à la façon d'un jeu de dames, ou d'un jeu de la Jungle (pour ceux qui connaissent), ou encore d'un Stratégo (sans le côté chance/bluff des pièces cachées).

Les raisons d'aimer

  • Règle très accessible, les effets des pièces sont très rapidement maîtrisés
  • Un jeu très malin, de pure réflexion à 2 joueurs, sans le moindre hasard, mais qui n'est pas aussi effrayant en complexité qu'un jeu d'Echec.

On pourra reprocher

  • Pour amateurs de réflexion pure, et donc inégal entre joueurs d'expérience différente dans ce domaine

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