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Folix

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A vous de retrouver, de mémoire, deux chiffres dont la multiplication est égale à un nombre imposé. Et si votre enfant ne maîtrise pas les multiplications, les couleurs lui apprendront à trouver et mémoriser les bonnes combinaisons.

Un jeu de Alain Anaton,
édité par Anaton's Editions (2008)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:1 - 8
Âge:à partir de 6 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
 
Type:Jeu de mémoire
Thèmes:Abstrait
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie: tactique  
Interactivité: individualiste  
Convivialité: calme  
Contrôle:    
Thème: très abstrait  
Graphisme:    
Matériel:   bon matériel
 
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