The Line
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Estimez, classez et créez votre propre frise historique dans ce jeu de devinettes accessible, où votre culture générale devient votre plus bel atout pour triompher en équipe ou en duel.
Un jeu de Frédéric Henry,
illustré par Melchior Ascaride,
édité par Monolith (2025)
| Prix: | 12.50 € |
| Disponibilité: | En stock |
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| Cote cœur de NIM: | |||
| Joueurs: | 2 - 12 joueurs | ||
| Âge: | à partir de 8 ans | ||
| Durée: | moins de 30 minutes | ||
| Type: | Jeu d'ambiance et de devinettes | ||
| Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ très simple | ||
| Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ tactique | ||
| Ambiance: | ⬤⬤⬤⬤⬤ animé | ||
| Interaction: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
| Controle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
| Catégories: | Jeux de société - Jeux tout public Jeux de société - Jeux d'ambiance Jeux de société - Jeux petits et rapides Jeux de société - Jeux à deux Jeux de société - Jeux coopératifs | ||
Galerie photo
L'avis de NIM
The Line vous plonge dans un univers de devinettes fascinant où votre culture générale et votre sens de l'estimation sont vos meilleurs alliés. Que vous soyez un féru d'histoire, un mordu de sciences ou simplement curieux de découvrir des faits insolites, ce jeu vous invite à classer des données improbables sur une frise numérique. C'est le genre de jeu qui transforme n'importe quelle soirée en un moment de partage ludique, où les discussions autour des chiffres et des probabilités deviennent le cœur même de l'amusement.
Le fonctionnement est d'une simplicité désarmante qui le rend immédiatement accessible à tous. Chaque carte présente une question au recto, telle que 'Quelle est la distance entre la Terre et la Lune?', tandis que la face cachée révèle la réponse chiffrée. Le but est simple: il faut placer votre carte sur une ligne graduée croissante par rapport aux cartes déjà posées, en essayant de deviner où elle se situe numériquement par rapport à ses voisines. Une erreur de placement peut coûter cher, surtout dans les modes de jeu où la tension monte à mesure que la ligne s'allonge.
Le jeu brille par sa polyvalence, offrant deux modes distincts pour varier les plaisirs. En mode coopératif, tous les joueurs unissent leurs forces pour construire la ligne la plus longue possible, échangeant leurs avis et débattant sur les estimations pour éviter les erreurs fatales. À l'inverse, le mode compétitif transforme la table en une arène où chacun tente de se débarrasser de ses cartes le plus rapidement possible. Cette dualité permet de s'adapter à toutes les configurations de groupe, que vous soyez d'humeur solidaire ou enclin au duel.
En somme, The Line est une petite pépite de convivialité qui prouve que l'on n'a pas besoin de règles complexes pour créer une expérience mémorable. Son format compact permet de l'emporter partout, faisant de lui le compagnon idéal pour vos soirées entre amis ou vos repas de famille. C'est cette combinaison parfaite entre accessibilité, apprentissage ludique et interaction sociale qui fait de ce titre une valeur sûre à avoir dans sa ludothèque, garantissant des fous rires et des débats passionnés à chaque partie.
Les points forts
- Une accessibilité immédiate: les règles s'expliquent en moins d'une minute, permettant de lancer une partie instantanément avec n'importe quel public.
- Une double expérience de jeu: le choix entre le mode coopératif pour fédérer le groupe ou le mode compétitif pour pimenter les échanges.
- Un format nomade: sa petite boîte contient des centaines de défis, idéal pour emporter une dose de culture générale et de divertissement partout avec soi.
L'avis des joueurs
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