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Classement alphabétique

Les jeux en D (page 12)

Pour offrir à
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Prix
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Dice Stars

Piochez des dés, lancez-les, puis choisissez soit une même couleur, soit une valeur, et remplissez votre feuille de score. Essayez de faire les meilleurs choix pour optimisez votre score final! > voir détail

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Jeu de dés
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Djumble

Un joyeux bazar! Regardez les cartes tirées au hasard et allez vite chercher dans la maison un objet correspondant au maximum de critères indiqués: le plus lourd, carré, ancien, bleu, décoratif, qui flotte... Partez à la chasse aux objets, ramenez-les et surprenez vos adversaires! Il faudra parfois argumenter et faire preuve (d'un peu) de mauvaise foi pour démontrer que l'objet ramené correspond à un maximum de cartes... car chaque critère validé vous rapportera des points! Djumble contient 6 règles de jeux différentes, basés sur la course aux objets. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Deal - Gentlemen Collectionneurs

Vous êtes des riches collectionneurs d'objets mystérieux provenant des quatre coins du monde. Ces objets sont, paraît-il, dotés de pouvoirs formidables lorsqu'ils sont réunis trois par trois. Les enchères vous ennuient, vous devez donc vous mettre d’accord avec vos rivaux sur le partage de chaque chargement. À chaque tour de jeu, vous devez partager trois objets entre deux personnes. Chacun prend ce qu’il veut, enfin... si l’autre est d’accord! Alors, deal? > voir détail

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Jeu de collection et négociation
2 à 3 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dragon run

Les aventuriers viennent de pénétrer dans l'antre du dragon, paisiblement endormi sur son fabuleux trésor. Mais soudain il ouvre l'oeil et découvre les minuscules intrus que nous sommes. Il se redresse furieux et pressé d'en finir pour retourner à son sommeil paisible. Parviendrons nous à sortir vivant de la montagne, et pourrons-nous récupérer un maximum de trésors? Il faudra pour cela faire preuve d'une juste dosage de prudence et de hardiesse! > voir détail

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Jeu de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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La Danse des cafards

C'est la folie du disco chez les cafards! Chacun son tour pose rapidement une carte et exécute le mouvement indiqué accompagné de son bruit. Le rythme est effréné, et les joueurs doivent rester dans le tempo sans répéter deux fois le même geste même si des cartes identiques se succèdent... Pas si simple dans ce cas de ne commettre aucun faux pas. Celui qui se défausse de toutes ses cartes en premier sera déclaré roi du dancefloor. > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dobble chiffres et formes

Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Le Désert interdit

Après les succès de Pandémie et l'Île interdite, l'auteur Matt Leacock poursuit sa collection de jeux coopératif à la thématique forte. Il propose ici un voyage dans le désert, toujours en mouvement avec ses fortes tempêtes de sable, où les réserves d'eau sont vitales, et dans lequel les joueurs vont tenter de retrouver les pièces du vaisseau qui leur permettra de prendre le chemin du retour au bercail. > voir détail

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Jeu coopératif
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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De cape et d'épée

Dans le royaume en pleine déroute, des familles rivales s'affrontent à la recherche de gloire et reconnaissance. Incarnez tour à tour roi, reine, magicien, dragon, alchimiste, explorateur, marchand et bien d'autres personnages encore pour asseoir votre autorité sur le royaume. > voir détail

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Jeu de rôle et de combinaison
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Da ist der wurm drin

Vite, poussez les petits vers pour les aider à rejoindre les fruits au fond du jardin. Comme ils progressent sous terre, c'est le suspense pour savoir qui arrivera le premier. Pendant le parcours, les enfants peuvent tenter de deviner quel ver est en tête de la course et être récompensé si leur pari est correct. > voir détail

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Jeu de course et de pari
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dojo

Les joueurs ouvrent leur dojo et tentent d’y attirer les disciples les plus prometteurs, quitte a` les subtiliser a` leurs rivaux. Lors de chacun des 12 tours de jeu que comporte la partie, ils vont faire l’acquisition d’une carte Tatami qui va venir agrandir leur dojo. Ils pourront également obtenir des trophées en défiant leurs adversaires. > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Drôles de mamans

Maman écolo ou maman boulot? Assemblez vos mamans préférées ou amusez-vous à créer des mamans complètement farfelues! Mais plus elles sont farfelues moins elles rapportent de points... La recette pour gagner la partie: un gros paquet de mémoire, une once de tactique et un zeste de chance! > voir détail

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Jeu de collection et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dream Factory

Vous adorez le cinéma? Vous avez toujours rêvé de devenir le producteur d’un méga-studio d’Hollywood? Bonne nouvelle! Dans Dream Factory, vous aurez bientôt la chance d’embaucher les plus grandes vedettes pour les faire jouer dans vos films! > voir détail

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Jeu d'enchère et de majorité
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Différences

Quelles que soient les deux dessins que vous sélectionnez, il y a deux différences entre eux (comme au jeu des 7 erreurs). A vous de les trouver le plus rapidement possible > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dao

Chaque joueur déplace 4 pierres en ligne, colonne ou diagonale, jusqu'à ce qu'un joueur parvienne à occuper une ligne, une colonne, les 4 coins du plateau ou un carré de 2x2 pierres. > voir détail

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Jeu d'alignement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Le Docteur Passe-Partout

Il ne manquait plus que cela! Le Docteur Passe-Partout remarque soudainement qu'il a oublié la formule magique pour rouvrir les portes de son château. Seule une potion magique lui permettra de retrouver la mémoire. Malheureusement, les élixirs dont il a besoin pour la préparer se trouvent dans le château. Heureusement, il retrouve quelques vieux sacs contenant des clés du château. A vous de l'aider à ouvrir les portes du château et trouver le chemin qui mènent aux élixirs. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS VARIANTE

Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Daddy cool

Oh! Là! Là! En aidant les esquimaux à peindre leurs igloos, les oursons se sont mis de la peinture partout. Bien entendu, Daddy Cool n'est pas content du tout de ses petits garnements. "Il ne nous reste plus qu'à trouver de l'eau et du savon", dit-il, et le voilà parti avec les oursons, en équilibre sur les blocs de glace, jusqu'au bac de nettoyage. > voir détail

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Jeu de course et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dschamál

Les chameaux sont ce que les bédouins possèdent de plus précieux. Pour entraîner leur doigté et déterminer qui est le meilleur marchand de chameau, les bédouins passent de longues soirées ensembles. Ils se battent en duel pour des objets dont ils ont le secret. La main plongée dans le sac en tissu, les joueurs cherchent simultanément leurs objets parmi 60 pièces en bois. Le jeu contient 4 règles différentes pour varier les plaisir et faire plaisir aux joueurs de tout âge. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE

Jeu d'adresse et de rapidité
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dungeon Twister - extension 3/4 joueurs

La version 3/4 joueurs de Dungeon Twister > voir détail

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Extension
3 à 4 joueurs - 11 ans et plus - durée longue (<90 min)

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