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Les jeux classés par année

L'année 2013 (page 2)

Les rayons de la boutique
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Nonsense family

Nonsense, le jeu où l'on raconte des histoires farfelues en bluffant son public... > voir détail

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Jeu d'expression et de langage
3 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 20.10 €

Les couleurs et les formes avec Petit Ourson

Deux jeux coopératifs et une variante compétitive pour découvrir les formes et les couleurs de manière ludique... > voir détail

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Jeu d'assemblage
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 12.90 €

Pique et Plume le Duel

En duel ou en équipes, affrontez-vous dans une course palpitante autour de la basse-cour. Pour avancer sur le parcours, retournez la tuile cachée qui correspond à l'image où se trouve votre ver de terre. Et hop, votre volatile s'envole vers la victoire...Mais en chemin, vous croiserez votre adversaire et il faudra réussir à sauter par-dessus si vous voulez récupérer vos plumes. Le premier qui récupère ses quatre plumes sera le grand vainqueur. > voir détail

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Jeu de course et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Nada

Soyez le plus rapide à trouver les paires... ou pas! S'il n'y a pas de paires, alors c'est un "Nada" et vous touchez le gros lot! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Gueules Noires

À l’aube du XXème siècle, le charbon est devenu indispensable à toute l'Europe et les compagnies minières dirigent d'une main de fer l'exploitation industrielle des mines. Les courageuses "Gueules Noires", surnom donné aux mineurs, descendent au fond des puits de mines afin de remonter à la surface le minerai tant convoité. Vous êtes le propriétaire d'une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. De la fabrication des berlines, ces wagonnets circulant dans les sombres galeries, à l'extraction du charbon par vos mineurs, vous devez remonter dans les cages le précieux minerai pour l'acheminer vers votre clientèle et honorer à temps vos différentes commandes. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l'exploitant le plus réputé! > voir détail

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Jeu de gestion et construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Kenya

En plaçant les cartes une à une pour former une région de la savane, chaque joueur tente de poser autant de fois que possible son animal secret, et de le garder visible jusqu'à la fin de la partie. Mieux encore, les animaux autour des points d'eau rapportent le double de points! Tout serait bien tranquille s'il n'y avait le lion qui effraie les animaux, le rhinocéros qui les pousse, l'éléphant qui rassure les animaux effrayés, et le surricate qui fait gagner des cartes... Un peu de tactique et d'observation de vos adversaires, une pointe de bluff et de chance, Kenya est un jeu sympathique jouable avec toute la famille. > voir détail

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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Défis de Chevalier

Qui veut être aussi courageux et aussi célèbre que le chevalier Richard? Pour cela, tous les écuyers doivent d'abord relever des défis. Vous devrez affronter des monstres, des dragons, des sorcières et autres dangers! L'écuyer qui réussit à poser les plaquettes de paysages et à accomplir des actions chevaleresques est finalement déclaré vainqueur et adoubé chevalier! > voir détail

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Jeu de connexions
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 12.50 €

Vaca loca

De drôles de créatures ont décidé de faire un tour sur notre belle planète bleue. Mais ces extraterrestres sont tellement ravis de venir nous rendre visite qu'ils se précipitent tous en même temps dans le téléporteur. À l'arrivée, c'est la catastrophe: têtes, corps et pattes de ces extraterrestres sont complètement mélangés! Toutes les tuiles, chacune représentant une partie du corps d'un animal, sont étalées faces cachées. A chaque tour, un joueur retourne une tuile: dès que les 3 tuiles composant un des animaux sont visibles, il faut être le premier à poser sa main sur la tête de l'animal reconstitué! Grâce à votre sens de l'observation, aidez vite ces gentilles créatures à retrouver leur apparence initiale. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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ChromaTikTak

12 règles différentes vous permettent de jouer à ChromaTikTak, le jeu qui excitera toutes les régions de votre cerveau en vous déchiffrer, identifier ou attraper des cartes avec des mots de couleurs écrits dans une couleur différente et des illustrations colorées. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
1 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Le Pion des Trous

Alignez 5 de vos pions en rang, avant votre adversaire, horizontalement, verticalement ou en diagonale. > voir détail

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Jeu d'alignements
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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La Tour enchantée

La Tour Enchantée est un jeu presque coopératif puisqu'il se joue à "tous contre un". Un joueur joue le rôle du sorcier qui a caché la clé de la tour où se trouve enfermée la princesse. Tandis que le sorcier entame un voyage pour aller chercher la clé, les autres joueurs font équipe pour deviner la destination du sorcier et trouver la clé avant lui. Le suspense est à son comble lorsqu'un joueur trouve la clé et tente de l'introduire dans l'une des 6 serrures de la tour... > voir détail

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Jeu de parcours et objectif secret
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Full Moon

Pour décrocher la lune, 4 loups de couleurs différentes doivent se superposer. Le premier joueur qui superposera 4 loups de couleurs différentes gagnera la partie. Mais les loups sont toujours guidés par la lune! > voir détail

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Jeu de placement et empilement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Koryo

Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

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Jeu de cartes et de majorité
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les Bâtisseurs - Moyen-âge

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'oeuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, oeuvre de toute une vie! > voir détail

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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Chicago Stock Exchange

Bougez, prenez une marchandise et faites baissez la valeur d'une autre. Simple ? Oui mais le souci c'est que les autres en font autant... > voir détail

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Jeu de gestion et placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 10.00 €

Armadora

Des mines d'or attirent la convoitise de peuples fantastiques. A la tête de l'un deux, vous posez vos troupes et tracez les frontières des futurs royaumes dans le but de contrôler la plus grande quantité d'or de la région. > voir détail

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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sylladingo

Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 syllabes ou lettres. > voir détail

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Jeu de cartes pour enrichir son vocabulaire
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 11.00 €

Symbols

Mais à quoi peut bien faire penser ce symbole? Il faudra choisir parmi toutes ses cartes illustrées tout en tentant d'avoir les mêmes idées que les autres joueurs! > voir détail

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Jeu d'association d'idées
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Tombalo

Un barrage naturel se construit dans la forêt. A vous de poser délicatement rondins et baguettes de bois les uns sur les autres sans tout faire tomber... Attention le castor rôde et ne vous faciliteras certainement pas la tâche! > voir détail

Jeu d'équilibre
2 à 4 joueurs - de 7 ans à 12 ans - jeu rapide (<30 min)

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Tino topini

Sauve qui pousse! Des souris sans gêne se sont glissées dans le jardin des chèvres pour y grignoter les précieuses racines, qui disparaissent l'une après l'autre. Le joueur Souris joue contre tous les joueurs Chèvres. Avec un peu de chance au dé, des nerfs d'acier et surtout une bonne mémoire, les chevres pourront sauver de plus en plus de racines... > voir détail

Jeu de coopération et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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