Jeux classés par nombre de joueurs
Jeux pour 5 joueurs (page 32)
Imagidés
Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Pas de compétition, simplement le plaisir de créer seul ou à plusieurs une histoire dont la seule limite est votre imagination. > voir détail
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Jeu de dés et d'imagination
2 à 12 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cartapiou
Débarrassez-vous de vos cartes le plus vite possible en posant une carte contenant un animal de plus que la carte précédente. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pouet! Pouet!
Faites deviner aux autres ce qui illustré sur la carte en faisant un mime ou un bruit... Ambiance garantie! > voir détail
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Jeu de mimes et de bruitages
2 à 20 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fractodingo
Trois jeux amusants pour connaitre les fractions du CE2 au CM2. Maîtrisez les représentations des fractions et leurs additions. > voir détail
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Jeu de mathématique
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Conjudingo CE2
3 jeux faciles pour travailler la conjugaison! > voir détail
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Jeux de connaissances (conjugaison)
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tutti frutti
C'est la folie chez les fruits: tous coupés en deux, chacun cherche sa moitié... Qui réalisera le plus grand cocktail de fruits? > voir détail
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Jeu de collection et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Camel Up
Camel Up est un jeu de pari que vous devez gérer pendant toute la durée d'une course entre chameaux. Pendant la course, vous pouvez parier sur les classements intermédiaires ou parier que des chameaux aboutiront sur certaines cases. Mais au plus la course avance, au plus vous pouvez tenter de deviner le classement final pour peut-être gagner le gain qui fera la différence! > voir détail
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Jeu de course et de pari
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Nada
Soyez le plus rapide à trouver les paires... ou pas! S'il n'y a pas de paires, alors c'est un "Nada" et vous touchez le gros lot! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
8 minutes pour un empire
Expliqué et joué en quelques minutes, 8 minutes pour un empire est pourtant un jeu riche de gestion, de développement et de majorité. Chaque joueur tente de fonder un empire, mais le monde est trop petit pour satisfaire l'appétit de tous les adversaires. > voir détail
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Jeu de gestion, développement et majorité
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tic Talk
Trouvez 5 mots qui contiennent une lettre imposée à une position imposée, puis devinez les 5 mots de vos adversaires. Tic Talk se joue en 2 équipes adverses, et contre le temps. > voir détail
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Jeu de mots et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kenya
En plaçant les cartes une à une pour former une région de la savane, chaque joueur tente de poser autant de fois que possible son animal secret, et de le garder visible jusqu'à la fin de la partie. Mieux encore, les animaux autour des points d'eau rapportent le double de points! Tout serait bien tranquille s'il n'y avait le lion qui effraie les animaux, le rhinocéros qui les pousse, l'éléphant qui rassure les animaux effrayés, et le surricate qui fait gagner des cartes... Un peu de tactique et d'observation de vos adversaires, une pointe de bluff et de chance, Kenya est un jeu sympathique jouable avec toute la famille. > voir détail
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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vaca loca
De drôles de créatures ont décidé de faire un tour sur notre belle planète bleue. Mais ces extraterrestres sont tellement ravis de venir nous rendre visite qu'ils se précipitent tous en même temps dans le téléporteur. À l'arrivée, c'est la catastrophe: têtes, corps et pattes de ces extraterrestres sont complètement mélangés! Toutes les tuiles, chacune représentant une partie du corps d'un animal, sont étalées faces cachées. A chaque tour, un joueur retourne une tuile: dès que les 3 tuiles composant un des animaux sont visibles, il faut être le premier à poser sa main sur la tête de l'animal reconstitué! Grâce à votre sens de l'observation, aidez vite ces gentilles créatures à retrouver leur apparence initiale. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bazar bizarre ultime
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de "bizarrerie" avec neuf figurines et trois illustrations par carte. Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l'heure! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est si vite arrivée... Pour les plus téméraires, de redoutables variantes sont là pour troubler davantage vos esprits. Bazar Bizarre Ultime vous promet des moments de jeu intenses qui défieront votre perspicacité et votre sang-froid. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
ChromaTikTak
12 règles différentes vous permettent de jouer à ChromaTikTak, le jeu qui excitera toutes les régions de votre cerveau en vous déchiffrer, identifier ou attraper des cartes avec des mots de couleurs écrits dans une couleur différente et des illustrations colorées. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
1 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vocadingo - CP à CM1
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots. Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire (6 années primaire) en classe ou en famille. > voir détail
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2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Conjudingo CE1
3 jeux faciles pour conjuguer présent, passé composé et futur simple de l'indicatif. > voir détail
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Jeu de cartes pour travailler la conjugaison
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sylladingo
Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 syllabes ou lettres. > voir détail
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Jeu de cartes pour enrichir son vocabulaire
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Symbols
Mais à quoi peut bien faire penser ce symbole? Il faudra choisir parmi toutes ses cartes illustrées tout en tentant d'avoir les mêmes idées que les autres joueurs! > voir détail
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Jeu d'association d'idées
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Trois petits cochons
Aidez les petits cochons à construire de belles, grandes et solides maisons capables de résister au souffle du loup. En lançant les dés, chacun tente de réaliser des combinaisons pour obtenir les portes, fenêtres et toîts nécessaires à la construction des maisons. Obtenir des loups aux dés vous permet de mettre à l'épreuve de votre souffle les maisons de vos adversaires. A la fin de la partie, le petit cochon le plus entreprenant sera le vainqueur! > voir détail
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Jeu de construction à base de cartes et de dés
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bruxelles 1893
BRUXELLES 1893 Victor Horta signe la Maison Autrique et l’hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices « Art nouveau », où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux. La même année, Paul Hankar érige sa maison personnelle. La capitale belge devient alors le berceau de ce mouvement novateur qui marquera l’Europe entière et influencera les plus grands architectes de la Belle Epoque. > voir détail
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Jeu de gestion et développement
2 à 5 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)