À qui l'offrir?
Offrir à un junior (6-8 ans) (page 54)
Le Volcan aux rubis
Dans la vallée des dragons, un grondement sourd et menaçant retentit: l'impressionnant volcan Rubino est prêt à entrer de nouveau en éruption après plus d'un millier d'années! Les cavaliers des dragons attendent impatiemment ce spectacle car, selon une ancienne légende, des rubis de grande valeur seraient éjectés du cratère du volcan. Ils rendent soi-disant les dragons invincibles! Celui qui fera voler ses dragons autour du volcan en usant de tactique et d'adresse et en comptant sur la chance, pourra récupérer le plus grand nombre de rubis et gagnera la partie! > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de parcours et de collection
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
SOS Pirates
Tous en bateau, les pirates attaquent! Arriverez-vous à contourner l'île centrale, sans vous faire rattraper par le bateau de pirates? Il le faut pour rejoindre votre village. Vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous. Un formidable jeu coopératif et évolutif pour des jeunes capitaines en herbe. > voir détail
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Jeu de coopération et de parcours
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Airport Tour De Contrôle (Smart Games)
Navigation aérienne! Disposez les 6 pièces transparentes sur la carte et déterminez la position exacte qui permettra à chaque avion de naviguer sans danger sur les pistes et dans les airs ! Avec une seule solution par défi, cet exercice logique mobilisiera chacun de vos neurones. > voir détail
8 ans et plus
Monstres (Smart Games)
Seuls les plus forts survivent! Des monstres voraces vivent sur une lointaine planète. La question essentielle est la suivante: manger ou être mangé? Et quel monstre sera le dernier survivant? Si vous avez faim d'amusement, plantez vos crocs dans ce jeu de logique passionnant. Faites en sorte que vos monstres aient de quoi manger afin de pieux pouvoir les empiler... Bon appétit! > voir détail
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7 ans et plus
Pirates Cache-Cache (Smart Games)
A l'abordage! Un défi, des centaines de combinaisons... Mais une seule solution! Bateaux à voiles blanches ou rouges, île déserte ou peuplée, canot de sauvetage, certains flottent, d'autres coulent... > voir détail
AVIS DE NIM
5 ans et plus
Vikings (Smart Games)
Evitez le Maelström et rentrez à bon port ! > voir détail
AVIS DE NIM
6 ans et plus
Crazy Cups
Quel est l'oiseau qui trône sur la plus haute branche de l'arbre? Et sur la plus basse? Les gobelets sont-ils correctement empilés? Tout est bon ? Alors tapez vite sur la cloche! > voir détail
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Jeu de latéralité et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Trois petits cochons
Aidez les petits cochons à construire de belles, grandes et solides maisons capables de résister au souffle du loup. En lançant les dés, chacun tente de réaliser des combinaisons pour obtenir les portes, fenêtres et toîts nécessaires à la construction des maisons. Obtenir des loups aux dés vous permet de mettre à l'épreuve de votre souffle les maisons de vos adversaires. A la fin de la partie, le petit cochon le plus entreprenant sera le vainqueur! > voir détail
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Jeu de construction à base de cartes et de dés
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Zombie Kidz
Les enfants ont repéré d'étranges créatures qui envahissent le cimetière voisin. Bien écidemment, aucun adulte n'a voulu les croire. C'est pourquoi ils décident, en coopération, de se rendre au cimetière pour repousser tous ces zombies! > voir détail
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Jeu coopératif
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bahuts Malins (Smart Games)
Transportez les pièces de couleurs! Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes. Pouvez-vous les aider à tout emporter ? > voir détail
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de 3 ans à 8 ans
Bric-à-Briques (Smart Games)
A vous les grandes hauteurs... Ne perdez pas l'équilibre ! > voir détail
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5 ans et plus
Safari - Hide & Seek (Smart Games)
Safari dans la savane : un défi des centaines de combinaisons... Mais une seule solution! > voir détail
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7 ans et plus
Les Pingouins Patineurs (Smart Games)
Cinq pingouins ont décidé de faire du patinage sur un lac gelé! Les voilà qui glissent dans toutes les directions sur la glace. Pourrez-vous retrouver la position qu'occupe chacun d'eux afin de reproduire le plan de jeu représentant le lac gelé? > voir détail
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6 ans et plus
Camouflage - Pôle Nord (Smart Games)
Ce casse-tête évolutif vous propose une aventure polaire! > voir détail
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6 ans et plus
Patarev - Princesses du monde (Sentosphère)
Idéal pour les tout-petits, le mode d'emploi explique image par image chaque modèle pour créer de ravissantes princesses du monde. Ce kit associe cartonnettes peintes ou à peindre et pâte à modeler pour obtenir de magnifiques créations. > voir détail
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5 ans et plus
Patarev - Maxi Coffret (Sentosphère)
Dans le maxi coffret Patarev, la pâte à modeler "révolutionnaire", on trouvera 8 pots de couleurs lumineuses, 2 porte-clés, 4 supports de bijoux, un couteau et 20 idées de créations. > voir détail
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5 ans et plus
Mosaïques - Eléphant et escargot (Djeco)
Deux tableaux très colorés à créer avec des petits carrés de mousse autocollante. > voir détail
de 4 ans à 8 ans
Bazar bizarre 2
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar! Bazar Bizarre 2 est un jeu complet qui peut être joué avec ou sans le Bazar Bizarre original. La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre. Mais des variantes diaboliques viennent tout chambouler. Mieux encore, en combinaison avec Bazar Bizarre, le défi devient complètement fou! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dobble Corsica
Le célèbre Dobble se décline en version "tourisme en Corse", l'opportunité d'un peu d'exotisme en jouant à un grand petit jeu. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La traversée de l'Orénoque
C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents. > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)