À qui l'offrir?
Offrir à un junior (6-8 ans) (page 57)
Coloriage dentelles - Petite Forêt (Djeco)
De la dentelle de papier, délicate mais résistante,à colorier au feutre. Après un montage très simple, on obtient 4 ravissants petits tableaux en volume. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Sables colorés - Dans un jardin (Djeco)
4 tableaux naïfs et bucoliques à mettre en couleurs avec de jolis sables colorés. > voir détail
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de 6 ans à 11 ans
La Course des étoiles
Dans une galaxie lointaine, très lointaine, il se passe des choses effrayantes ! Une étoile noire va bientôt exploser et cette supernova menace la survie de 5 espèces d’extra-terrestres. Vous êtes en charge de les secourir en leur trouvant une nouvelle planète. Malheureusement, il n’y aura pas de place pour tout le monde. > voir détail
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Jeu de course et de bluff
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Game Over
Aidez le petit barbare à la recherche de la princesse et de la clé qui pourra la libérer. Comme dans la célèbre BD Game Over de Midam, le petit barbare devra affronter les blorks avec les bonnes armes avant de pouvoir libérer la princesse. Game Over le jeu est une excellente adaptation ludique du célèbre héros malchanceux de la BD. > voir détail
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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Jurassik
A destination des enfants à partir de 5 ans, Jurassik vous propose de fouiller le sol à la recherche d'ossements de dinosaures. Les cartes d'ossements se regroupent en mini-puzzles pour reconstituer les dinosaures. Certaines cartes d'événements réservent aussi quelques surprises aux joueurs! > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kroko Togo
Tous les joueurs sont à la recherche d'animaux font partie (ou pas) de certaines espèces. Au centre de la table, on trouve des animaux "normaux" ou des croisements insolites, et chacun doit poser son pion le plus rapidement possible sur l'objectif présenté. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Antartik
Antartik propose à deux jusqu’à cinq manchots, d’au moins 5 ans, de s’affronter dans une compétition de plongeons depuis la banquise en plein milieu de l’Antarctique. Il leur faut réaliser le plus bel enchainement de figures tout en évitant de rentrer dans l’eau par un plat des plus désastreux qui n’échappe jamais à l’œil expert et aiguisé du jury. > voir détail
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Jeu de cartes et prise de risque
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Miroir du château hanté
Trois enfants sont entrés dans le château hanté et se sont amusé à se déguiser en fantômes pour se faire peur. Mais un vrai fantôme s'est joint à eux. A vous de trouver lequel des fantômes est le vrai et de deviner la couleur de la bougie qu'il cache dans les mains. Pour reconnaître un vrai fantôme, il y a un test impitoyable: le test du miroir. Tout le monde sait qu'un vrai fantôme ne peut pas être vu dans un miroir. Faites passer le test du miroir aux fantômes, observez-les bien parce qu'ils bougent sans arrêt, et mémorisez la couleurs des bougies des faux fantômes pour pouvoir démasquer le coupable! > voir détail
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Jeu de parcours, mémoire et déduction
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Banana Matcho
C’est l’heure du repas chez les singes! Et la meilleure place pour déguster tranquillement de délicieux fruits se trouve au sommet de cet arbre fantastique. Alors, vite, grimpez, et à vous les fruits! Mais vos adorables congénères n’ont pas l’intention de vous laisser ce plaisir. De toute façon, le roi des singes est persuadé que tout lui appartient. À peine avez vous rassemblé quelques fruits qu’il tape si fort sur sa banane qu’il écrase tout et qu’aucun singe n’ose plus bouger...! > voir détail
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Jeu de rapidité et d'ambiance
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Joomba
Hi han, Meuh, Coin coin, Ouaf ouaf! Tous les animaux rêvent de devenir le nouveau roi des animaux. À vous d’être le plus rapide à trouver et imiter le cri de l’animal qui lance le défi. > voir détail
PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Petit Poucet (éd. 2012)
Après s’être enfuis de la demeure de l’Ogre, le Petit Poucet et ses frères se sont égarés au sein d’une mystérieuse forêt. Charge à vous de les aider à retrouver le chemin de la chaumière de leur parents. Mais gare aux loups et à l’Ogre qui tenteront de vous attraper! > voir détail
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Jeu de coopération et de mémoire
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Animo Déclic
Les animaux du zoo en ont assez d'être toujours pris en photo. Ils ont donc volé l'appareil photo d'un visiteur et se photographient les uns les autres! Les gardiens du zoo ne retrouvent cependant que d'amusants clichés des animaux et constatent que l'appareil photo a disparu sans laisser de traces... Qui peut en être en sa possession maintenant? Pour trouver la réponse, essayez de détecter qui a pris les photos. Seul le plus observateur et le plus rapide pourra gagner la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dobble Kids
Dobble Kids est la version de Dobble pour les petits bouts à partir de 4 ans. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Diamoniak
Diamoniak est la "version fille" de Piratatak. C'est un petit jeu de cartes, facile à transporter et rapide à jouer, et dont le look attirera inévitablement les jeunes filles en rose. Le but du jeu? Construire un château, avec l'aide des fées et en évitant les vilaines sorcières. Un jeu où il faut savoir prendre des risques pour construire plus vite que ses adversaires... > voir détail
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Jeu de construction
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fuchs & Fertig
Votre objectif: vous débarrasser de toutes vos cartes d'animaux. Le moyen: deviner si l'animal de le prochaine carte sera plus petit, de la même taille, ou plus grand que le précédent. A vous de tenter des séries plus ou moins longues. Avec un peu d'audace et de mémoire, vous parviendrez à vous débarrasser de beaucoup de cartes. > voir détail
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Jeu de pari et de mémoire
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le manoir des sorcières
Dans la maison des sorcières, ça rentre et ça sort! En cachette, les petites sorcières veulent faire un tour en balai. Mais... Le balai refuse parfois de les transporter! Le secret ? Qui veut y prendre place doit reposer sur la bonne face! > voir détail
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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gary Gouda
La petite souris Gary chasse le fromage et aucun morceau n'est à l'abri sur son passage. Mais chaque fois que Gary récupère un morceau de fromage, elle grossit et risque de rester coincée dans les portes de la maison. Elle n'arrivera au but que si elle n'est pas trop gourmande et parvient à trouver son chemin sans tomber dans les pattes de Kiki, le chat qui garde la maison! > voir détail
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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Déclic Family
Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. Le nouveau Déclic Family est désormais proposé dans une plus grosse boîte, avec beaucoup plus de questions que dans la version originale, et plus accessibles pour jouer avec toute la famille. > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mon premier Carcassonne
Les enfants construisent un paysage de fermes et de routes, sur lesquelles ils tentent de placer tous leurs personnages colorés. Mon Premier Carcassonne est une sympathique adaptation du célèbre Carcassonne. > voir détail
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Jeu de connexion
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Loc'o Motion
Loc'o Motion (aussi connu sous le nom Les Petites Locos) est un sympathique jeu de course où chaque joueur tente de conduire trois locos vers la ligne d'arrivée. Mais attention aux obstacles qui viennent entraver cette course folle: les plateformes de triage bougent et peuvent amener les locos sur des chemins inattendus, générant parfois des carambolages entre locos, ou la fin de la course contre un butoir. Le joueur le plus habile qui amènera ses trois locos aura gagné la partie! > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)



















