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Dreams

Le rêve vient tout juste d'être inventé! En tant que dieu, vous immortalisez une oeuvre à l'aide d'étoiles dans le ciel. Mais un mortel s'est glissé parmi vous. Les dieux parviendront-ils à le confondre par des mirages? Ou se feront-ils abuser par leurs propres étoiles? > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Kapla Défi (Kapla)

Maîtrisez vos planchettes et vos émotions et partez à la recherche du parfait équilibre. Au fil des modèles proposés, faites pousser des fleurs, dressez un chandelier, heurtez-vous à la boîte aux lettres, affrontez les oiseaux du désert... Repoussez vos limites jusqu'à relever le défi ultime: construire le dromadaire! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

6 ans et plus

Actuellement indisponible 16.00 €

Pas de bras, pas de chocolat!

Amassez les chocolats, doublez la dose de cacao, mais évitez l'huile de palme qui gâterait tout. Et surtout, souvenez-vous: pas de bras... pas de chocolat! > voir détail

AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Fantastic Park

Des animaux fantastiques n'attendent que votre aide pour construire leur parc. Soyez malin et regroupez au mieux les animaux que les visiteurs veulent voir. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS

Jeu de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Tableaux à pailleter - Cléo pop et rock (Djeco)

Elles brillent et scintillent ces jeunes filles; on les imaginerait bien sur scène, icônes de leur génération. Une activité à l'imaginaire actuel > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

de 9 ans à 15 ans

Plus disponible à la vente

Feutres Pinceaux et Pochoirs - Street (Djeco)

Des pochoirs autocollants repositionnables, 3 encreurs et des scènes de rues, de quoi donner de la hauteur à son imagination. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

de 7 ans à 13 ans

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Booo !

Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Go Go Gelato!

Quelle belle journée ensoleillée! Vous êtes vendeur de glace et vos compositions sont tellement originales et rafraîchissantes que la file d'attente ne se désemplit pas! Soyez plus rapide que les autres joueurs pour réaliser les commandes de vos clients et votre stand de glace connaîtra un succès mérité. > voir détail

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Jeu de défis logiques et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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L'empereur

Jamais un parcours à priori sans encombres n'aura été autant inattendu! Votre manchot doit quitter la colonie pour aller se nourrir à l'océan, puis revenir à la colonie. Votre instinct vous guidera pour choisir le bon chemin, éviter le blizzard et profiter de l'aide des autres. Mémoire et tactique seront indispensables pour gagner cette course! > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

La Nuit des Fantômes (Smart Games)

Savez-vous où se baladent les fantômes la nuit? Allumez la lampe de poche et c'est parti, à vous de les trouver! > voir détail

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6 ans et plus

Actuellement indisponible 19.50 €

Yamataï

Yamataï est un ancien royaume légendaire de l'archipel du Japon, qui fût dominé par la reine Himiko à son apogée. Les joueurs se voient confier par la reine, la mission d'explorer et annexer les 30 territoires du royaume. Vous allez donc déployer des flottes de bateaux, recruter des spécialistes pour vous aider à la tâche, et construire des bâtiments et des palais prestigieux pour faire rayonner la puissance de Yamataï. > voir détail

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Jeu de développement et colonisation
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Fast Fouille

Soit tu te grouilles, soit t'es bredouille! 30 secondes top chrono, c'est tout ce que tu auras pour amasser un maximum d'images. Grâce à celles-ci, tu tenteras de faire deviner à ton coéquipier d'un tour le thème qui t'a été attribué. > voir détail

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Jeu d'ambiance
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Crazy Mistigri

Attention chats méchants! (mais trop mignons...) Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants: embêtez vos adversaires et débarrassez-vous plus vite de vos cartes! Et surtout: attention au chat noir: la MOMISTIGRI! > voir détail

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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Vocadingo - CM1 CM2

4 héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme: 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes. > voir détail

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Jeu pédagogique
2 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Casse-tête Forteresse (Smart Games)

Faites preuve de courage et de réflexion afin de garnir les créneaux pour défendre donjon et chevaliers! > voir détail

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8 ans et plus

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Picmix

Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail

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Jeu de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Not Alone

Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. > voir détail

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Jeu de cartes asymétrique
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Kunayala

Au fil de l'eau, les joueurs ajoutent des poissons ou au contraire en font disparaître. Pas simple de jouer sans que les autres ne repèrent votre stratégie. > voir détail

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Jeu de placement de tuiles
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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2 sans 3

Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Pow

Les joueurs cherchent à recruter les meilleurs super-héros! Dans Pow, les joueurs doivent réaliser des combinaisons de dés qui permettent de recruter des tuiles Super-héros positives ou des tuiles Super-vilains négatives. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s'obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario, il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention: vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleures recrues! Qui sortira vainqueur de cette bataille créative? Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille. > voir détail

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Jeu de dés et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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