À qui l'offrir?
Offrir à un ado (12-16 ans) (page 50)
Fast Fouille
Soit tu te grouilles, soit t'es bredouille! 30 secondes top chrono, c'est tout ce que tu auras pour amasser un maximum d'images. Grâce à celles-ci, tu tenteras de faire deviner à ton coéquipier d'un tour le thème qui t'a été attribué. > voir détail
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Jeu d'ambiance
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crazy Mistigri
Attention chats méchants! (mais trop mignons...) Piochez une carte dans le jeu de votre voisin, puis défaussez deux cartes de même valeur pour déclencher des effets amusants: embêtez vos adversaires et débarrassez-vous plus vite de vos cartes! Et surtout: attention au chat noir: la MOMISTIGRI! > voir détail
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Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vocadingo - CM1 CM2
4 héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme: 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes. > voir détail
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Jeu pédagogique
2 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Casse-tête Forteresse (Smart Games)
Faites preuve de courage et de réflexion afin de garnir les créneaux pour défendre donjon et chevaliers! > voir détail
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8 ans et plus
Picmix
Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Not Alone
Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. > voir détail
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Jeu de cartes asymétrique
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kunayala
Au fil de l'eau, les joueurs ajoutent des poissons ou au contraire en font disparaître. Pas simple de jouer sans que les autres ne repèrent votre stratégie. > voir détail
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Jeu de placement de tuiles
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
2 sans 3
Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pow
Les joueurs cherchent à recruter les meilleurs super-héros! Dans Pow, les joueurs doivent réaliser des combinaisons de dés qui permettent de recruter des tuiles Super-héros positives ou des tuiles Super-vilains négatives. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s'obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font perdre, car dans un bon scénario, il faut un juste équilibre entre les bons et les méchants. Attention: vos concurrents peuvent en plus venir voler vos meilleures recrues! Qui sortira vainqueur de cette bataille créative? Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille. > voir détail
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Jeu de dés et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Millions of Dollars
Braquez des banques et casinos prestigieux, mais surtout assurez vous d'obtenir la meilleure part du butin! > voir détail
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Jeu de bluff et de négociation
3 à 8 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tableaux à pailleter - D'ors et de soie (Djeco)
Un bal au palais? Un défilé fantastique? Des atours sublimes et scintillants, à faire rêver l'artiste qui les aura réalisés. > voir détail
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de 9 ans à 15 ans
Top That!
Soyez le premier à empiler vos objets de magicien pour faire une "tour de magie" en respectant les règles suivantes: les objets en couleur doivent être visibles et les objets en gris doivent être cachés. Un jeu magique! > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Hein?
Essayez de décrire des films ou des personnalités de façon étrange et amusante. Parole, mime, chanson… décrivez-les comme vous voulez, car votre but est simple: que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez! Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points, à condition qu'au moins un joueur comprenne. Soyez malin dans vos descriptions et, surtout, amusez-vous à écouter les descriptions abracadabrantes des autres joueurs! > voir détail
Jeu de connaissances et de bluff
3 à 17 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sixth
Sixth est un jeu de stratégie pour 2 joueurs, dans lequel chaque joueur empile ses pions pour... fabriquer des pièces d'échecs! Dans ce jeu, le but n'est pas de mettre votre adversaire en échec, mais de construire un roi représenté par une tour de 6 pion (ce qui explique le titre anglophone du jeu). > voir détail
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Jeu de stratégie
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Aventuriers du rail - autour du monde
Vous connaissez déjà les trains des Aventuriers du Rail, cette nouvelle version (qui est un jeu complet et non pas une extension) ajoute les transports par bateau! Dans ce jeu fortement enrichi, vous allez choisir votre stock de trains et de bateaux, choisir les types de cartes que vous piochez, réaliser des itinéraires multi-modaux, construire des ports. Le plateau de jeu est double-face: une face Monde et une face avec la région des Grands Lacs. Découvrez le grand classique repensé, agrandi et stratégiquement enrichi. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Fast Flip
On retourne une carte et soyez le plus rapide à trouver ce qui est à rechercher: quel fruit se trouve en 4 exemplaires, combien y a-t-il d'ananas? Le plus rapide attrape le bon jeton et le gagne! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Klask
Petit frère du Weykick, Klask est un jeu d'adresse tout en bois, qui se joue à deux. C'est un billard/football qui consiste à envoyer la balle dans le goal adverse à l'aide de votre pion dirigé magnétiquement, ou d'envoyer les petits plots magnétiques emprisonner le pion adverse. Un jeu d'adresse pour toute la famille, enfants comme adultes. > voir détail
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Jeu d'adresse
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Oceanos
Dans Oceanos, incarnez un capitaine d'expédition et plongez dans le fond des océans à bord de votre sous-marin. Collectionnez des espèces animales étonnantes, découvrez la plus grande barrière de corail et récoltez des trésors insoupçonnés à l’aide de vos scaphandriers. N'oubliez pas d’améliorer votre sous-marin en cours de voyage si vous voulez remonter toutes vos trouvailles à la surface, et, surtout, prenez garde au Kraken! Océanos est le jeu familial idéal pour s'initier au draft et à la stratégie, le tout dans un cadre maritime idyllique et superbement illustré par Jérémy Fleury. > voir détail
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Jeu de placement et de développement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lixso
Remplissez une grille à l'aide de tuiles en bois en forme de "L" et en 4 couleurs. Bien entendu, vous devez respecter les règles de base: les cases colorées de la grille doivent être correctement recouvertes d'un "L" de la bonne couleur, et 2 "L" de même couleur ne peuvent pas se toucher, ni par un côté, ni par un coin. Le jeu se joue essentiellement en solo, sur des grilles de difficulté progressive. Il peut aussi se jouer à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. > voir détail
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Jeu de défis logiques
1 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vikings on board
Depuis le port, vous coordonnez le chargement des marchandises sur les bateaux vikings et sur l'embarquement des équipages. Mais vous n'êtes pas seul sur l'affaire, et tous les coups sont permis pour assurer votre supériorité à bord des navires en partance. Gagnez un maximum de points de victoire en étant le plus fort à bord pour choisir les marchandises qui seront revendues, en contrôlant le cours de ces marchandises, et en pariant juste sur qui sera le plus fort dans chacun des 7 bateaux qui quitteront le port. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)