À qui l'offrir?
Offrir à un ado (12-16 ans) (page 65)
Eclipse
Déplacez vos satellites pour immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tumblin dice
Lancez les dés à la pichenette, ils dévaleront les paliers de l'aire de jeu et vous rapportent des points… à condition de ne pas vous faire éjecter avant la fin de la manche! > voir détail
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Jeu d'adresse et de placement
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
22 pommes
Récoltez exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges en vous promenant dans le verger > voir détail
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Jeu de placement et de collection
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Robot master
Robot Master est un jeu de réflexion où les joueurs construisent une grille de 5x5 robots. Un joueur est responsable des lignes de la grille, l'autre joueur des colonnes. Le but du jeu est de placer les robots correctement pour ne pas être le joueur qui a la rangée de robots de plus petite valeur. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
You robot
Le joueur "savant fou" pioche une posture et doit guider son partenaire joueur "robot", en tapotant sur des cartes de "télécommande" pour atteindre la posture imposée avant les équipes adverses. Vous aimez les jeux de société "physique"? Vous allez vous régaler! > voir détail
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Jeu de mime
4 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trader
Quand les jeudis noirs font rire jaune, Cocktail Games ne rougit pas en éditant Trader. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Art Moderne
Dans Art Moderne, chaque joueur dirige une galerie d’art et cherche à acheter et vendre des tableaux au meilleur prix. Comme dans l'Art "réel", la cote des œuvres ne dépend pas de leur qualité intrinsèque mais de l'enthousiasme des achats des joueurs. Les ventes des œuvres se font sous des formes variées: enchère libre, enchère à un seul tour, mise secrète, mise à prix fixe... Amateurs de spéculation, vous trouverez ici ce qui est probablement l'aboutissement des jeux d'enchères. > voir détail
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Jeu d'enchère et de majorité
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Bombay
Vous êtes un marchand cherchant la fortune sur les routes de l’Inde! À dos d’éléphant, parcourez le pays et amassez un véritable trésor en achetant les plus belles soieries pour les revendre au prix fort dans les villes. Bâtissez de magnifiques palais, choyez vos clientes, soignez votre renommée et vous deviendrez à coup sûr le plus riche marchand des Indes! > voir détail
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Jeu de collecte-livraison
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Tokyo train
Comme les placeurs dans le métro japonais, mimez et criez les consignes de placement des touristes à votre partenaire, et en japonais s'il-vous-plait! > voir détail
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Jeu de communication et de rapidité
4 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dice Town
Joueur de poker invétéré, vous êtes à la recherche de la fortune. En construisant les meilleures combinaisons de dés, vous collectionnez les pépites d'or, dollars et propriétés terriennes. Vous pouvez aussi obtenir l'aide du shérif, du vieil épicier, des filles du saloon ou encore de ce fourbe de Doc Badluck, mais il faudra un peu de chance et surtout beaucoup de décisions tactiques. > voir détail
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Jeu de dés et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Excape
Vite, il faut courir et rejoindre la sortie! Lancez et relancez vos de´s pour placer le meilleur re´sultat possible sur l’un des e´chelons nume´rote´s. Si vos de´s demeurent en place jusqu’a` votre prochain tour, vous pourrez avancer votre pion. Mais attention, un jet de trop et vous pourriez obtenir un X qui vous fera perdre votre tour et reculer votre pion! > voir détail
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Jeu de course et de prise de risque
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Compagnie de Merlin
Un jeu encore plus riche pour les amateurs des Chevaliers De La Table Ronde > voir détail
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Extension
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Tasso
Placer et empiler des blocs de bois, votre objectif est de tous les placer avant votre adversaire > voir détail
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Jeu de placement et d'empilement
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gambit 7
Gambit 7 est un jeu de question où il n'est pas nécessaire d'être le plus cultivé pour gagner. Tous les joueurs répondent à la même question, puis parient sur celui qui a la meilleure réponse. Vous êtes sûr de vous? Misez sur vous-même! Vous pensez que votre voisine en sait plus? Misez sur elle! > voir détail
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Jeu de connaissance et de pari
3 à 21 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kiproko - extension
Amateurs de Kezako / Kiproko, cette petite extension économique regorge de nouveautés: la possibilité dessiner à trois pour 6 à 12 joueurs, la possibilité de jouer à trois, la possibilité de jouer en équipes de 3 à 8 joueurs par équipe, et 540 nouveaux mots! > voir détail
Extension
3 à 16 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Blokus 3D
Connectez et empilez vos pièces en 3 dimensions. Votre objectif: avoir la couleur la plus visible en fin de partie. > voir détail
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Jeu de connexion et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pit
La sonnette vient de retentir, le marché est lancé! Soyez le premier joueur à réunir 9 cartes identiques. > voir détail
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Jeu de négociation et de rapidité
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Salade de Cafards
Salades, tomates, poivrons, choux-fleurs, à vous d'annoncer les bons ingrédients de la soupe sans cafouiller, et sans vous faire piéger par les cafards > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tzaar
Ce jeu de réflexion vous invitera à décider entre: "Dois-je jouer pour me rendre plus fort ou pour affaiblir mon adversaire". Seul un équilibre adéquat vous permettra de remporter la partie! > voir détail
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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Malédiction
Les joueurs prennent le rôle de magiciens, de sorcières et de druides et tentent de concocter des potions variées afin de gagner des points de victoire. Pour ce faire, ils utiliseront des ingrédients magiques comme du venin, des herbes et un peu d’or, mais ils feront surtout appel à leur intuition et à un soupçon de chance. > voir détail
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Jeu de cartes et de programmation
3 à 5 joueurs - 9 ans et plus - durée standard (<60 min)