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20/05/2006: Reportage de la 33ème soirée Jeux de NIM - Spéciale "Journée Mondiale du Jeu"

Le grand classique des jeux de cartes Citadelles. Chaque joueur choisit le personnage qu'il incarne à chaque tour de jeu pour en utiliser le pouvoir et construire une cité plus prestigieuse et plus rapidement que ses adversaires. A remarquer que la mécanique de Citadelles a inspiré le jeu Mission Planète Rouge.

Le voici donc le Du balai!, élu Jeu de l'Année 2007 le jour même de la soirée Jeux de NIM. Un des rares jeux où l'on met le plateau de côté et la boîte de jeu au centre de la table. Le plateau sert à indiquer la position des sorcières dans la course. La boîte de jeu, en forme de grimoire, est ouverte pour recevoir le lancer des 9 dés magiques, puis refermée par n'importe quel joueur qui le souhaite. Une fois la boîte refermée, tous les joueurs doivent tenter de reproduire une formule magique à la fois correcte et aussi longue que possible pour avancer dans la course.

Dans Niagara, les joueurs doivent pagayer avec justesse pour attraper des pierres précieuses le long des rives du fleuve Niagara et les ramener en sécurité sur la berge de départ. Niagara était élu jeu de l'année en Allemagne en 2005.

Dans Chevaliers de la Table Ronde, les joueurs luttent pour la défense du bien contre le mal. Le mal progresse de toutes parts, simultanément sur 7 quêtes. Le jeu est coopératif, les joueurs doivent développer une stratégie commune pour assurer la victoire du bien. Pour cela, ils se déplacent à travers le pays, affrontent les dangers, gagnent ou parfois perdent des quêtes, se sacrifient parfois pour le bien de la communauté. Les Chevaliers de la Table Ronde est un "jeu de société" dans son sens le plus complet, car il invite à l'interaction permanente et à la solidarité entre les joueurs.

Avec Villa Paletti, c'est plutôt de dextérité et d'un certain sens tactique dont les joueurs doivent faire preuve.

Je suis bien heureux du succès que rencontre Manilla, qui en slalomant entre les prix n'a pas obtenu l'éclairage qu'il mériterait. Il a pourtant beaucoup pour plaire: un matériel signé Zoch de toute beauté, un jeu d'ambiance, d'enchères et de paris. Dans Manilla, les joueurs révèlent leur personnalité de flambeur, de calculateur, de bluffeur, d'opportuniste.