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Les jeux classés par année

L'année 2015 (page 2)

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Exploding Kittens

Exploding kittens revisite la roulette russe dans un univers complètement déjanté de chats explosifs! > voir détail

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Jeu de cartes et d'ambiance
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.00 €

Pippo

Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail

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Jeu d'observation
2 à 8 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 10.00 €

2 sans 3

Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 14.00 €

Dino Twist

L'île de Twist connaît ses dernières heures. Les catastrophes s'enchaînent et les météorites tombent du ciel. Seuls les dino les plus forts gagneront leur place sur les îles voisines. > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Drôles de lutins

Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes? Mais attention: il faut bien réfléchir et faire preuve d'un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins. > voir détail

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Jeu de toucher et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Klask

Petit frère du Weykick, Klask est un jeu d'adresse tout en bois, qui se joue à deux. C'est un billard/football qui consiste à envoyer la balle dans le goal adverse à l'aide de votre pion dirigé magnétiquement, ou d'envoyer les petits plots magnétiques emprisonner le pion adverse. Un jeu d'adresse pour toute la famille, enfants comme adultes. > voir détail

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Jeu d'adresse
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 54.90 €

Mafia de Cuba - extension Revolución

La Havane, 19 septembre 1958. Les amateurs du génial Mafia de Cuba se régalent, mais ils en redemandent! Demande entendue: voici Revolución, l'extension qui pimente encore plus les parties (comme si elles ne l'étaient pas déjà)... Au programme, 6 nouveaux personnages (croqueuse de diamant, avocat véreux, le traître et son sbire, et deux révolutionnaires), un faux diamant, et bien entendu la règle de jeu qui va avec. > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret
6 à 12 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les 7 Vilains

7 gangsters comptent leur butin dans l'arrière-salle. Mais comme ils sont un peu distraits vous devrez un peu les aider. En jouant une carte de gangster concentré, vous devrez compter soigneusement de 1 à 7 puis de 7 à 1 et ainsi de suite. En jouant un gangster au téléphone, vous vous contenterez d'un "hum..." discret plutôt que d'annoncer votre chiffre. Un gangster menacé d'une arme se taira simplement. Une carte de double gangster vous fera jouer deux fois tandis que le joueur suivant passera son tour. Dans une telle cacophonie, difficile de garder le fil du décompte... Alors restez concentré! > voir détail

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Jeu d'ambiance et de calcul
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 13.00 €

Pierre le jardinier

Hourra, le printemps est arrivé! Pierre le jardinier est ravi, il va pouvoir enfin jardiner et planter ses plate bandes. Cette année, il veut y faire pousser des fraises bien rouges, des carottes bien croquantes et des tulipes jaunes. Qui a envie de l'aider à planter, arroser et faire la récolte? Toto la taupe s'affaire aussi dans le jardin en construisant sa taupinière. Qui ira le plus vite, les enfants ou Toto? > voir détail

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Jeu de coopération
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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La fête des lutins

C'est la fête de l'été dans la forêt des lutins! Pour les animaux de la forêt, rien de plus formidable, car les lutins organisent plein de jeux: une course endiablée jusqu'à la place des festivités, une parade d'équilibristes, un amusant jeu de recherche, un jeu de memory avec des fleurs. Qui a envie de faire la fête avec les lutins et les animaux de la forêt? > voir détail

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Jeu coopératif, d'adresse, de course, de mémoire, d'histoire
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)

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Agent Trouble

"Un mot de trop peut couler un bateau": ce dicton de l’armée pourrait être la devise de Agent Trouble. Tous les joueurs reçoivent une carte de lieu identique. Tous... sauf un seul qui reçoit une carte espion et ne connaît pas le lieu reçu par les autres joueurs. A travers une série de questions-réponses, les joueurs tentent de repérer l'espion et l'espion tente de deviner le lieu où se trouvent les joueurs. Dans une course contre la montre, qui parviendra à gagner? > voir détail

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Jeu d'ambiance et rôles secrets
3 à 8 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Croa

Crôa est un jeu où vous devez prendre le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Apprenez à utiliser au mieux ses ressources: les mâles pour faire des bébés et introduire de nouvelles grenouilles sur le jeu, les moustiques et les nénuphars pour vous déployer plus rapidement et les roseaux pour vous reposer. Mais attention aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau et vous dévoreront tout cru! Pour gagner à Crôa, il faut être le dernier joueur à conserver sa Reine en jeu. > voir détail

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Jeu de stratégie familial et rebondissements
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.00 €

Dr Eureka

Attention de ne pas perdre la boule! Chaque joueur est un scientifique qui doit réaliser des expériences le plus rapidement possible en versant les billes d'une éprouvette à l'autre. > voir détail

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Jeu de défis logiques et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 29.00 €

La Glace et le Ciel

Jamais un jeu ne vous a rendu si dépendants les uns des autres! Soyez les gardiens du subtil et permanent équilibre opéré entre la vie et les éléments dans lesquels elle évolue: l'air, la terre et l'eau. Seuls, vous ne pouvez rien faire pour protéger cette astucieuse balance, il vous faut donc jouer en coopération. Tactique et déduction seront de mise pour préserver la glace et le ciel... > voir détail

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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Haru Ichiban

Dans une atmosphère zen, faites fleurir vos nénuphars à la surface de l'étang, créez des alignements harmonieux en profitant du "premier vent du printemps" (Haru Ichiban) pour devenir le jardinier impérial! > voir détail

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Jeu de programmation et de placement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Lutèce

Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse politique, l'empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au titre de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il faudra devenir le plus influent des notables en contrôlant les ressources vitales et les lieux stratégiques de la cité. Sur quoi allez vous construire votre gloire? Les glaives acérés, le pain nourricier, les potions prodigieuses ou la délicieuse cervoise? > voir détail

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Jeu de cartes et de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Attrap' trésors

Le vénérable sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde précieusement dans son trésor. Pour cela, il fait construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'une captivante compétition, chacun des vizirs essaie de récupérer la magique colonne argentée. Mais seul celui qui sera rapide et adroit et aura de la chance en lançant les dés remportera à la fin le plus grand nombre de sacs d'or. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Préhisto-nonos!

Une faim de loup et rien à manger... Deux chasseurs préhistoriques, Ospierrot et Dinodenis vont rapidement devoir aller chasser... Chacun s'engage dans un chemin et croise de juteux mammouths, de dangereux dinosaures et de gros animaux. Néanmoins, ils tombent aussi sur des os inutiles, les préhisto-nonos... Qui aidera nos deux chasseurs de l'âge de pierre à rapporter une grosse proie et réussira à obtenir la plus belle prise? > voir détail

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Jeu de dés
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Fruit Salad

Un jeu d'ambiance où les fruits se mélangent et qui demande mémoire, rapidité et prise de risque. Accessible dès 6 ans, cette salade de fruits est le dessert idéal à partager en famille ou entre amis! > voir détail

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Jeu d'observation, mémoire et rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 16.00 €

Splash

Oh! La tour s'est effondrée, un joueur se rapproche de la victoire. Mais vous devez tout d'abord construire la tour, pièce par pièce, en choisissant la bonne forme ou la bonne couleur. Montrez-vous plus malin que vos adversaires en leur donnant les pièces qui feront tomber leur tour! > voir détail

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Jeu d'adresse
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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