À qui l'offrir?
Offrir à un junior (6-8 ans) (page 65)
Rally Fally
A la recherche de précieux trésors, quatre princes filent sur leur tapis volant dans l'univers des 1001 nuits. Mais attention, des trous d'air entraînent des turbulences dans le ciel étoilé et détournent les princes de leur trajet. Qui parviendra à éviter habilement les trous d'air et sera le premier à obtenir tous les trésors? > voir détail
Jeu de parcours et d'orientation spatiale
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Big bug panic
Tout le monde est à l'affût, prêt à écraser la mouche. Le suspense monte: on compte, on décompte et... BAM! La bestiole! Le dernier qui a tapé sur la mouche ramasse le tas... > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de cartes et de rapidité
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Danse des cafards
C'est la folie du disco chez les cafards! Chacun son tour pose rapidement une carte et exécute le mouvement indiqué accompagné de son bruit. Le rythme est effréné, et les joueurs doivent rester dans le tempo sans répéter deux fois le même geste même si des cartes identiques se succèdent... Pas si simple dans ce cas de ne commettre aucun faux pas. Celui qui se défausse de toutes ses cartes en premier sera déclaré roi du dancefloor. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dobble chiffres et formes
Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fantom'oeuf
Les fantômes naissent dans des oeufs, c'est bien connu! Votre challenge sera d'amener ces oeufs très délicatement dans le château. Mais il faudra faire preuve d'adresse car le parcours est semé d'embuches. Le dé special vous indiquera le challenge à relever: faire le parcours sur la pointe des pieds, ou accroupi, ou en tenant l'oeuf au-dessus de la tête...? > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bananas
Pour un festin de bananes, aligne 3 singes différents! > voir détail
Jeu d'alignement de cartes
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
1001
Le Sultan veut la suite des histoires que Shéhérazade a commencées les nuits précédentes. Les joueurs doivent coopérer pour réunir les personnages et les paysages composant l'histoire que le Sultan veut entendre. > voir détail
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Jeu de cartes et de coopération
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
1, 2, 3, Nimaux!
Chouette, Nono le chameau nous convie à son goûter d'anniversaire... Mais quel est l'invité qui a disparu? Attrapez-le vite! > voir détail
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Jeu d'observation, de mémoire et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tambuzi
Dans la chaleur accablante de la savane, les animaux organisent une danse de la pluie pour Tambuzi, le dieu du temps. Un orage éclate soudain! Il faut vite se mettre à l'abri, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde... Un jeu de réaction rapide comme l'éclair avec des animaux et un buzzer. > voir détail
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Jeu d'écoute, de parcours et d'élimination
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Chef de tribu boum-ba-boum
Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! > voir détail
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Jeu de reconnaissance auditive
3 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Pays d'Europe
Quatre touristes qui ont des problèmes d'orientation sont en voyage en Europe. Venez leur en aide: trouvez leur lieu de séjour à l'aide des renseignements donnés. Moins vous aurez besoin d'indices, plus vous pourrez avancer votre touriste. Votre objectif: être le premier à boucler le tour de l'Europe! > voir détail
Jeu de devinettes en géographie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au pré gourmand
Le paysan Tim est malade. Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux et a donc besoin d'aide. Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture pour les animaux et répartir les aliments dans le pré, puis amener ces animaux dans le pré. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé réussira à mener le premier son animal dans le pré! > voir détail
Jeu de mémoire et de collection
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Kat kart
Votre but: collectionner un maximum de tableaux de 4 cartes de même couleur ou de forme identique. Un jeu de cartes sympathique auto-édité par l'enghiennoise Bénédicte Walravens. > voir détail
Jeu de collection, formes et couleurs
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les palettes de Susie
Susie la souris a invité ses meilleurs amis dans son atelier. En préparant le matériel, elle s'aperçoit qu'on ne peut mettre que 3 taches de peinture sur ses minuscules palettes! Mais comment peindre une voiture avec 4 couleurs? Ou encore un papillon? Un joueur obtient des points quand d'autres ont choisi des couleurs identiques aux siennes. A vous de faire preuve de créativité et d'imagination! > voir détail
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Jeu d'association de couleurs
3 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rodéo sur glace
Le courageux Paul le pingouin est grimpé sur un iceberg et tente de garder l'équilibre lors d'un rodéo sur glace. Il s'agit maintenant de faire preuve d'adresse et d'avoir de la chance en catapultant le disque de glace. En effet, les joueurs tentent de récupérer le plus possible de plaques de glace et de poissons sans renverser Paul. Celui qui aura la plus grande pile de poissons et de plaques de glace à la fin de la partie sera le vainqueur le plus courageux de rodéos de la banquise. > voir détail
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Jeu d'adresse et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Speedy Bee
Des abeilles partent à la recherche de pollen... Il faudra être la plus rapide pour attraper la boule de pollen... mais attention à prendre celle de la bonne couleur! Un jeu d'observation et de rapidité tout en couleur! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 9 ans - jeu rapide (<30 min)
Froggy
Des grenouilles partent en ballade lorsque l'orage éclate? Vite! Sous les parapluies! Mais comment reconnaître sa grenouille sous ces parapluies identiques? Un jeu de stratégie durant lequel il faudra aussi faire preuve de mémoire. > voir détail
Jeu de mémoire et stratégie
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Clac Clac
Attrapez-les tous! Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Attention: laissez bien les autres sur la table. Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mic Mac
Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous! Vous risquez de vous perdre dans ce "Mic Mac" d'images. Dès que vous avez réalisé une rangée correcte, tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mucca Pazza
Mucca Pazza, la vache rigolote, a de nouveau fait une blague à ses amis. Au moment de la téléportation de la planète Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais boutons et toutes les têtes, les corps et les pattes des animaux se sont mélangés. Pourras-tu les aider à les rassembler? Un jeu de logique pour les jeunes enfants. > voir détail
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Jeu d'alignements logiques
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)