À qui l'offrir?
Offrir à un ado (12-16 ans) (page 80)
Rök
Lâchez une poignée de pierres runiques au centre de la table, et attrapez le plus rapidement possible les pierres semblables ou, mieux encore, la pierre semblable à la pierre d'équilibre d'un adversaire! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Livingstone
Tel Livingstone, vous remontez le fleuve Zambèze jusqu'aux chutes Victoria, à la recherche d'or, de diamants, et de reconnaissances de la Reine d'Angleterre. > voir détail
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Jeu de colonisation et gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Jeu de palet - Paleo
A la tête d'une équipe d'explorateurs et de mercenaires, vous venez d'établir votre camp sur l'archipel de Paleo. Votre objectif, trouver les clés et ouvrir les portes de la fabuleuse cités. A vous de tirer profit des récifs de l'archipel pour prendre de vitesse vos concurrents. > voir détail
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Jeu d'adresse et de stratégie
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pingu party
Pour faire la fête, les pingouins s'empilent en une grande pyramide. Serez-vous le premier à placer tous vos pingouins sur la pyramide? > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Finca
Récoltez et revendez vos fruits sur les marchés de Majorque > voir détail
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Jeu de collection et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Bakong
Les joueurs sont de courageux aventuriers en quête des superbes émeraudes de la jungle cambodgienne. Munis de leur sac à dos et de leur courage, ils tentent de progresser dans la jungle en évitant ses obstacles et ses pièges. Mais la végétation est traîtresse et changeante, et il est difficile de suivre une voie sans danger. > voir détail
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Jeu de course et de mémoire
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pickpocket
L’auberge du Repos du Guerrier est envahie de marchands pleins aux as. Vous êtes l’un des meilleurs pickpockets du royaume. Jusqu’où irez-vous pour devenir le Roi des voleurs? > voir détail
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Jeu de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
à l' Ombre des murailles
A l'aide du Messager, Marchand, Maçon, Tailleur, Ouvrier et Architecte, participez à la construction du château et placez-y vos assistants pour gagner or et points de victoire. > voir détail
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Jeu de rôle et de construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Keltis
Keltis est un jeu inspiré des "Cités Perdues", pour 2 à 4 joueurs. Par combinaisons de cartes, les joueurs progressent simultanément plusieurs pions sur plusieurs parcours. Mais attention de ne pas être trop gourmand car chaque parcours entamé coûte des points de victoire et ne devient rentable qu'après une certaine distance. Pour pimenter la partie, des bonus jalonnent les parcours, que les joueurs tentent d'attraper le plus rapidement possible. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Soupe à Gertrude
Gagnez des lots de cartes aux enchères et réunissez les 3 légumes indispensables à la réussite de la soupe à Gertrude. > voir détail
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Jeu de cartes et d'enchères
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kimaloé
Kimaloé vous invite à faire le tour du monde des droits de l'enfant. Commandité par la fondation Terre des Hommes, Kimaloé est néanmoins un jeu ludique, où chacun progresse en aidant les enfants du monde à acquérir de nouveaux droits, en jouant les combinaisons de cartes appropriées, en gagnant des majorités de soutien aux enfants, et en jouant des cartes aux pouvoirs spéciaux. Kimaloé est beau, aussi. > voir détail
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Jeu de course et de combinaison de cartes
3 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Rivière d'enfer
Réunis le long d’une rivière, plusieurs bûcherons s’apprêtent à participer à leur traditionnelle course - la drave. En descendant les tronçons de la rivière, ils manœuvrent et bloquent leurs adversaires afin d’être l’équipe qui franchira en premier la ligne d’arrivée. Ferez-vous partie de l’équipe des maîtres-draveurs? > voir détail
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Jeu de course et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Byzanz
Au marché de Byzance, les joueurs achètent des lots de marchandises aux enchères, et se répartissent les mises des enchères en fin de chaque manche! En gérant habilement les mises dépensées aux enchères et les mises récupérées en fin de manche, les joueurs accumulent des marchandises qu'ils revendent pour en tirer bénéfice. Le gagnant de la partie est celui qui aura tiré le plus grand bénéfice de ses transactions. > voir détail
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Jeu d'enchère
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Hurry Cup!
Le prestigieux rallye automobile "Cannes Monaco" est lancé. Parsemé de routes étroites et sinueuses, le circuit est semé d’embûches et promet une course acharnée. Téméraire pilote d’un des bolides lancés dans la course, vous tenterez de passer la ligne d’arrivée avant vos adversaires en étant le plus rapide à repérer et à saisir le dé qui vous permettra d’avancer et en utilisant judicieusement vos jetons d'atouts. > voir détail
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Jeu de course et de réflexe
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Los banditos
Deux joueurs s'affrontent à coup de combinaisons de poker pour remporter le plus grand magot possible. Un jeu de poker qui se joue avec des… dés. > voir détail
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Jeu de combinaison de dés
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Worm up!
Mettez des vers dans les roues de vos adversaires et misez juste pour devenir le lombric le plus rapide de l'histoire! Bluff et stratégie seront indispensables pour atteindre le premier la ligne d'arrivée. > voir détail
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Jeu de course et de blocage
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Inside
Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie. > voir détail
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Jeu de réflexion et d'empilement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Elfenland
Au pays des Elfes, les jeunes elfes se livrent à une cérémonie de 4 jours au cours de laquelle ils devront parcourir l’Elfenland et traverser un maximum de villages avant de retourner dans leur cité natale. Celui qui aura parcouru la plus grande distance deviendra le plus estimé de tous. Pour parvenir à leur fin, il leur faudra utiliser au mieux les différents moyens de transport disponibles: dragons majestueux, licornes graciles, sangliers géants, chariots orques, ou autres tourbillons aériens... > voir détail
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Jeu de parcours et de combinaison
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Chabyrinthe
Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination. > voir détail
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Jeu de connexion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Poisson frais
Au marché d'Hambourg, tous les lots de poissons sont à 10 euros! Vous attendrez donc qu'ils deviennent de plus en plus gros, mais en veillant à ne pas vous les faire rafler par un adversaire qui décide d'acheter avant vous! A vous ensuite de stocker, revendre, faucher des poissons aux adversaires ou les obliger à se défausser de leurs poissons. Un seul objectif: devenir le plus riche à la fin du marché. > voir détail
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Jeu d'enchère, commerce et rapidité
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)