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Desperados of Dice Town

La vie est dure pour les desperados: tous les membres de votre gang sont en prison! Libérez-les rapidement avant que vos adversaires ne vous attaquent et vous fassent perdre toute votre fortune! Desperados of Dice Town est un jeu qui se déroule dans l'univers de Dice Town, mais il est un jeu indépendant et différent de Dice Town, pas une extension. > voir détail

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Jeu de dés et d'affrontement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Bazar bizarre ultime

Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de "bizarrerie" avec neuf figurines et trois illustrations par carte. Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l'heure! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est si vite arrivée... Pour les plus téméraires, de redoutables variantes sont là pour troubler davantage vos esprits. Bazar Bizarre Ultime vous promet des moments de jeu intenses qui défieront votre perspicacité et votre sang-froid. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 26.50 €

ChromaTikTak

12 règles différentes vous permettent de jouer à ChromaTikTak, le jeu qui excitera toutes les régions de votre cerveau en vous déchiffrer, identifier ou attraper des cartes avec des mots de couleurs écrits dans une couleur différente et des illustrations colorées. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
1 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Full Moon

Pour décrocher la lune, 4 loups de couleurs différentes doivent se superposer. Le premier joueur qui superposera 4 loups de couleurs différentes gagnera la partie. Mais les loups sont toujours guidés par la lune! > voir détail

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Jeu de placement et empilement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Koryo

Koryo est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

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Jeu de cartes et de majorité
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Longhorn

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes... Votre but ? Voler bétail et or, bien entendu ! > voir détail

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Jeu de déplacement et collection
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Origin

Dans Origin, vivez la plus grande aventure de tous les temps: l'expansion de l'Humanité. Depuis l'Afrique, berceau du monde, explorez la planète entière, accumulez des connaissances et progressez dans l'échelle de l'évolution. > voir détail

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Jeu de développement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Rampage

Quatre monstres affamés débarquent à Meeple City pour tout dévaster sur leur passage. Déchaînés, ils déchirent l'asphalte de leurs griffes, se lancent des voitures et détruisent des immeubles. Les innocents qui n'ont pas eu le temps de se sauver sont dévorés. Mais les monstres prennent soin de leur ligne et veillent à manger différents citoyens: héros, journalistes, militaires, blondes, businessmen, vieillards... personne n'échappera à leur fringale! Celui qui aura causé le plus de dommages à l'issue de ce carnage sera déclaré vainqueur! Mais attention, les monstres ont plus d'un tour dans leur sac! Leurs personnalités et leurs super-pouvoirs sont des atouts précieux dans cette course à la destruction! > voir détail

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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Les Bâtisseurs - Moyen-âge

Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'oeuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, oeuvre de toute une vie! > voir détail

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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Chicago Stock Exchange

Bougez, prenez une marchandise et faites baissez la valeur d'une autre. Simple ? Oui mais le souci c'est que les autres en font autant... > voir détail

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Jeu de gestion et placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Armadora

Des mines d'or attirent la convoitise de peuples fantastiques. A la tête de l'un deux, vous posez vos troupes et tracez les frontières des futurs royaumes dans le but de contrôler la plus grande quantité d'or de la région. > voir détail

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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Monstres (Smart Games)

Seuls les plus forts survivent! Des monstres voraces vivent sur une lointaine planète. La question essentielle est la suivante: manger ou être mangé? Et quel monstre sera le dernier survivant? Si vous avez faim d'amusement, plantez vos crocs dans ce jeu de logique passionnant. Faites en sorte que vos monstres aient de quoi manger afin de pieux pouvoir les empiler... Bon appétit! > voir détail

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7 ans et plus

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Bruxelles 1893

BRUXELLES 1893 Victor Horta signe la Maison Autrique et l’hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices « Art nouveau », où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux. La même année, Paul Hankar érige sa maison personnelle. La capitale belge devient alors le berceau de ce mouvement novateur qui marquera l’Europe entière et influencera les plus grands architectes de la Belle Epoque. > voir détail

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Jeu de gestion et développement
2 à 5 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Quitte ou double

Quitte ou Double est un jeu de question où il n'est pas nécessaire d'être le plus cultivé pour gagner. Tous les joueurs répondent à la même question, puis parient sur celui qui a la meilleure réponse. Vous êtes sûr de vous? Misez sur vous-même! Vous pensez que votre voisine en sait plus? Misez sur elle! > voir détail

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Jeu de connaissance et de pari
4 à 20 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Lewis & Clark

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita. Dans le jeu, chaque joueur conduira sa propre expédition, complétée par les indiens et les trappeurs rencontrés tout au long du voyage. Lewis et Clark est un jeu de course très original, puisque la progression est le résultat de combos de cartes et de "pose d'ouvriers" sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de parcours et combinaisons de cartes
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Ignis

Les éléments Feu et Eau s'affrontent pour la suprématie. Coup après coup, les joueurs insèrent un pion de la réserve sur le plateau. En faisant glisser les pions sur le plateau, vous devez éjecter ceux de votre adversaire hors du plateau. Mais attention, car l'Air et la Terre sont là pour équilibrer le combat et votre dernière action pourrait bien se retourner contre vous. Qui parviendra à éjecter toutes les pièces de son adversaire et à remporter la victoire: le Feu ou l'Eau? > voir détail

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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Soleil et lune

Le jeu contient des cartes soleil et lune et parfois agrémentées d'animaux. Il y a aussi des éclipses qui viennent masquer le soleil ou la lune. Le but du jeu est de réaliser des séries de 5 soleils ou 5 lunes et tenter d'en empêcher ses adversaires. Les éclipses peuvent bloquer vos adversaires ou vous libérer. Les animaux permettent de rejouer. Soleil et lune est un joli petit jeu de cartes, poétique et tactique. > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Pelican Bay

Tout en créant un décor de rêve d'îles et de plages de sable fin, chaque joueur tente d'étendre ou de fermer des zones de paysages pour marquer le plus grand nombre de points. Un jeu à l'esthétique superbe et destiné aux amateurs de réflexion et d'optimisation. > voir détail

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Jeu de connexion
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Mimtoo

Deux équipes, deux pioches de cartes... et c’est parti ! Votre objectif : avoir cumulé plus de points que l’équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés. À chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. > voir détail

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Jeu de mimes
4 à 10 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 15.00 €

Jungle speed Safari

Les règles de la jungles ont été redéfinies! Jungle Speed Safari est un nouveau jeu d'ambiance proposé par les auteurs de Jungle Speed. Aiguisez vos réflexes et votre sens de l'observation, parce que ça va jungler! Notez que Jungle Speed Safari n'est pas une extension de Jungle Speed mais un jeu à part entière, avec des règles différentes de son aîné. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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