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08/10/2005: Reportage de la 26ème soirée Jeux de NIM - Spéciale "Mission Planète Rouge"

Elle est déjà très belle, cette haute villa de Villa Paletti. Il faudra encore un peu d'adresse pour terminer le dernier étage, car l'architecte qui construit la villa utilise les colonnes des étages inférieurs pour construire les étages supérieurs!

Découverte du jeu Tamega à 4 joueurs. Je pense que la configuration la plus intéressante est de le pratiquer à 2 joueurs, auquel cas les aspects de mémoire et blocage sont mis en valeur. A 4 joueurs, le facteur chance est plus important pour le côté Memory, et les blocages trop rapides.

Un bruit inquiétant venant du volcan se fait entendre, les habitants de Pompéi sortent des bâtiments pour voir ce qui se passe. Chaque jouer, tour à tour, place ses pions citoyens sur les bâtiments de la ville.

Ensuite, une explosion se fait entendre, des pierres volent dans le ciel et s'écrasent dans la ville. A chaque carte "Alerte", un joueur peut éliminer un pion citoyen adverse dans la ville.

Finalement le drame arrive, la lave apparaît et se propage dans les quartiers tandis que les citoyens courent vers les portes de la ville. Chaque joueur, tour à tour, déplace ses citoyens pour les faire rejoindre les portes de la ville.

Der Untergang von Pompeji, qui se traduit en "La Chute de Pompéi", a un thème très bien rendu, la mécanique est simple mais astucieuse, dans un style qui rappelle un peu le jeu Cartagena.



En milieu de partie de Mission Planète Rouge, les choses se précisent: une majorité des régions sont découvertes, les joueurs connaissent les ressources produites dans les régions de Mars. Chaque joueur fait donc face à de multiples choix: savoir quelles majorités adverses doivent être renversées sur Mars, quelles ressources sont prioritaires pour l'exploitation, décider de jouer ou pas la majorité des jetons de glace pour obtenir les 9 points de bonus, bluffer ou sécuriser les positions avec les cartes secrètes de découvertes, consolider les objectifs personnels qui rapportent des bonus, choisir les bonnes navettes, changer les destinations au besoin, explorer la planète mars pour ajuster les majorités...

C'est la multitude des décisions tactiques et stratégiques qui rendent les parties prenantes, comme l'ont rapporté plusieurs joueurs du tournoi. J'ajoute que la mécanique se marie très bien au thème du jeu.



Réflexion, négociation, alliances temporaires, soudoiement des joueurs adverses, Santiago est un magnifique jeu de placement et de majorité, dont les mécanismes encouragent les interactions entre joueurs, les dilemmes et tentatives d'influence.

Un nouveau départ pour une partie de Mission Planète Rouge.