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Les Chevaliers de la Table Ronde

Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail

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Jeu d'affrontement semi-coopératif - à partir de 10 ans

Mundus Novus

Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail

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Jeu d'échange et combinaison de cartes - à partir de 12 ans

Cargo Noir

Envoyez vos cargos dans les ports internationaux pour charger des cargaisons précieuses. Veillez à en offrir le juste prix car vos adversaires seront tentés de surenchérir et vous faire perdre un temps précieux. Revendez ensuite vos marchandises par lots aux moments opportuns, de manière à gagner des capacités spéciales mais surtout gagner des précieux points de victoire. > voir détail

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Jeu de gestion et enchères - à partir de 8 ans

Mystery Express

Vous pensiez prendre un repos mérité à bord du train le plus prestigieux de la Belle Époque: l'Orient Express. Mais quelques minutes après le départ du train, une nouvelle terrible se répand dans ses coursives: un meurtre a été commis, mais on ne sait ni par qui, ni pourquoi! > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 12 ans

La Compagnie de Merlin

Un jeu encore plus riche pour les amateurs des Chevaliers De La Table Ronde > voir détail

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Extension - à partir de 10 ans

Senji

A l'époque du Japon médiéval, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent d'obtenir le titre convoité de Shogun. Au cours des saisons, les joueurs accumulent des points d'honneur voie diplomatique, militaire ou économique. A vous de nouer des alliances et parfois les trahir, engager vos meilleurs samouraïs au combat et parfois les sacrifier pour être le premier à être sacré Shogun! > voir détail

2 AVIS JOUEURS
Jeu de diplomatie - à partir de 10 ans

Du balai!

Parfois, si la nuit est claire et que vous regardez en l'air vous pourrez apercevoir d'étranges attelages zigzaguant au milieu des étoiles. Ce ne sont pas des étoiles filantes, encore moins des météores, des soucoupes volantes ou des aérolithes ! Vous avez de la chance, vous venez d'apercevoir une course de sorcières en balai volant ! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS AIDE VARIANTE
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

Mystère à l'abbaye

Qui a assassiné le Frère Adelme? > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS RÈGLE
Jeu de déduction - à partir de 8 ans

Les Chevaliers de la Table Ronde - le jeu de cartes

Après plusieurs années de paix, les ténèbres menacent de nouveau Camelot: le royaume est en danger... le temps est venu de ressortir de l'armurerie les épées de vos illustres aînés et de faire honneur au blason qu'ils vous ont transmis. De bien sombres rumeurs affluent des quatre coins du pays... > voir détail

PHOTOS
Jeu coopératif - à partir de 8 ans