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Medina

Déployez puis prenez possession des plus beaux palais, patientez pour qu'ils soient grands, mais ne tardez pas avant que les adversaires ne s'en emparent > voir détail

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Jeu de placement et d'occupation - à partir de 10 ans

Gum Gum Machine

Bienvenue dans notre laboratoire. Vous avez devant vous la meilleure machine de tous les temps : la machine à gum-gum. En tant que nouveaux stagiaires, vous aurez la très lourde responsabilité de fabriquer de fabuleux gum-gums. Seul le plus compétent d'entre vous pourra rejoindre l'équipe du professeur D. > voir détail

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Jeu de construction et de mémoire - à partir de 8 ans

For Sale

For Sale est un petit jeu de cartes tactique qui ravira les amateurs d'enchères et de négociation. Votre objectif: acheter et revendre des bâtiments pour en obtenir le meilleur prix. Le jeu se déroule en deux phases: une phase d'enchères ouvertes pour achter des bâtiments de valeurs différentes, et une phase d'enchères à mises secrètes pour revendre les bâtiments en fonction des chèques disponibles. Chaque tour de jeu est un dilemme! > voir détail

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Jeu de cartes et d'enchères - à partir de 10 ans

Un Mouton à la mer

De tempête en éclaircie, l'eau monte autour de l'île et les pauvres moutons se pressent autour du phare pour y échapper. Bluff, sang-froid et réflexion vous permettront de leur porter secours. A la deuxième manche, vous passerez votre main à votre voisin, fera-t-il mieux que vous avec votre jeu? > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 10 ans

Meduris

Répondant à l'appel des dieux, les joueurs se mettent en route pour peupler le pied du mont Méduris. Pour s'attirer la bienveillance des dieux, ils devront construire des huttes, faire des offrandes au druide, collecter de précieuses pierres runiques et édifier des temples monumentaux. > voir détail

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Jeu de placement et de gestion - à partir de 10 ans

Chef de tribu boum-ba-boum

Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! > voir détail

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Jeu de reconnaissance auditive - à partir de 6 ans

Banana Party

"Du vent!" s'écrie Ben Banana, le chef de la bande des singes, en bondissant d'une liane à l'autre. Tous les autres, bouche bée, le regardent disparaître en coup de vent dans les frondaisons. Sur quelle branche est-il aller se percher ? Agitez les branches pour secouer Ben et sa bande, et ainsi chaparder leur précieuses bananes. Le joueur qui eu aura le plus qui remportera la partie ! Un jeu en 3D doté d'un mécanisme inédit... > voir détail

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Jeu de hasard - à partir de 5 ans

Buccaneer

Tous ces navires marchands qui débordent d'or et de trésors attirent la convoitise des pirates que vous êtes. Mais pour attaquer, impossible d'y aller seul. Formez des équipages avec vos adversaires puis partez à l'assaut. Mais attention, la victoire aussi doit se partager. Capitaine ou équipier pirate, à vous de participer à un maximum d'assauts pour finir le plus riche. > voir détail

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Jeu d'affrontement semi-coopératif - à partir de 8 ans

Pick picknic

Engraissez vos poules pour manger les meilleurs grains, et envoyez les renards attraper les poules adverses > voir détail

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Jeu de pari et de bluff - à partir de 8 ans

Amazonas

Dans la région amazonienne, vous traversez la forêt et le fleuve dans le but de rejoindre 4 points secrets sur la carte et de collecter un maximum d'espèces rares au cours de l'exploration. Vous devez vous méfier des animaux sauvages, des feux de forêts et des singes voleurs. Parfois, un indien vous aide à trouver votre chemin et éviter les pièges qui pullulent dans la région. Le joueur qui aura accompli un maximum d'objectifs remportera la partie! > voir détail

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Jeu de placement et de gestion - à partir de 10 ans