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Jack & le Haricot Magique

Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'ors possible! Un jeu d'adresse et de coups fourrés pour toute la famille! > voir détail

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Jeu d'habilité - à partir de 7 ans

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24.00 EUR

River Dragons

Notre jeu chouchou "Les Dragons du Mékong" revient et fait peau neuve! River Dragons est un jeu familial, où chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de cailloux et de passerelles sur lequel il va se déplacer. Le jeu est beau, combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs, et un soupçon d'habileté et de dextérité pour le placement des cailloux et des passerelles sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 8 ans

Linq

Parmi les joueurs, deux joueurs "espions" doivent s'identifier mutuellement, sans se faire démasquer par les autres joueurs "contre-espions". En annonçant simplement des mots, les espions tentent de se faire mutuellement comprendre qu'ils connaissent le mot de passe, tandis que les contre-espions tentent de repérer les espions et semer le trouble. > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Ghost stories

Nombreux sont tombés pour mettre fin au règne de terreur de Wu-Feng, le Seigneur des Neuf Enfers. L’urne funéraire qui abrite ses cendres fut cachée dans le cimetière d’un village de l’Empire du Milieu. Les années ont passé, les générations se sont succédé et l’héritage maudit fut oublié des vivants. Terré dans les enfers, Wu-Feng n’a rien oublié. L’ombre de son incarnation s’étend déjà sur les villageois inconscients du danger qui les menace. Heureusement, les moines taoïstes veillent, garants de la frontière entre les morts et les vivants. Armés de leur courage, de leur foi et de leurs pouvoirs, ils vont tenter de renvoyer Wu-Feng dans les Enfers. > voir détail

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Jeu de coopération - à partir de 12 ans

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45.00 EUR

Mr. Jack

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 9 ans

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30.00 EUR

Château aventure

Château Aventure s’inspire directement des jeux de rôles sur ordinateurs des années 80. Souvenez-vous! Ces petits jeux à énigmes sans image, vous aviez juste du texte pour seule description. Dans cette version “IRL” (dans la vraie vie), un joueur remplace l’ordinateur tandis qu’un plan et un descriptif de l’aventure proposée remplacent le logiciel. 12 aventures à vivre! À jouer en famille, de préférence avec un animateur adulte (ou grand ado) dont l'éloquence plongera les joueurs dans l'ambiance du scénario. > voir détail

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Jeu de rôle et d'aventure - à partir de 8 ans

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28.50 EUR

King's gold

Il fut un temps où les îles des Caraïbes étaient un Eldorado parcouru par les navires de commerce transportant de grandes richesses. Les corsaires de ces eaux bleues infestées de requins y régnaient en maître. Vous êtes l’un de ces corsaires et vous allez tenter d'amasser un maximum de pièces d'or, quitte à flouer le Roi lui-même! > voir détail

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Jeu de combinaison de dés - à partir de 8 ans

Desperados of Dice Town

La vie est dure pour les desperados: tous les membres de votre gang sont en prison! Libérez-les rapidement avant que vos adversaires ne vous attaquent et vous fassent perdre toute votre fortune! Desperados of Dice Town est un jeu qui se déroule dans l'univers de Dice Town, mais il est un jeu indépendant et différent de Dice Town, pas une extension. > voir détail

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Jeu de dés et d'affrontement - à partir de 8 ans

Rampage

Quatre monstres affamés débarquent à Meeple City pour tout dévaster sur leur passage. Déchaînés, ils déchirent l'asphalte de leurs griffes, se lancent des voitures et détruisent des immeubles. Les innocents qui n'ont pas eu le temps de se sauver sont dévorés. Mais les monstres prennent soin de leur ligne et veillent à manger différents citoyens: héros, journalistes, militaires, blondes, businessmen, vieillards... personne n'échappera à leur fringale! Celui qui aura causé le plus de dommages à l'issue de ce carnage sera déclaré vainqueur! Mais attention, les monstres ont plus d'un tour dans leur sac! Leurs personnalités et leurs super-pouvoirs sont des atouts précieux dans cette course à la destruction! > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 8 ans

Ghost stories - black secret

Les Catacombes du village renferment les trois Urnes qui contiennent les Cendres de Wu-Feng. Le Seigneur des Neuf Enfers a décidé d’en finir et de s’en emparer une fois pour toutes. Déjà, ses démons rampent dans les souterrains, fouillant la terre ancestrale de leurs griffes noires. Les reliques maudites doivent impérativement rester enfouies, ou le monde des vivants sombrera... > voir détail

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Extension - à partir de 12 ans

Déclic Family

Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. Le nouveau Déclic Family est désormais proposé dans une plus grosse boîte, avec beaucoup plus de questions que dans la version originale, et plus accessibles pour jouer avec toute la famille. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 7 ans

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey vous apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver. On peut y jouer jusqu'à 12 joueurs, avec une variante par équipes. Et comble de bonheur, on peut mixer le jeu avec le Dixit original pour en faire un méga-Dixit. > voir détail

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Jeu de pari créatif - à partir de 8 ans

Déclic!?

Attention les mains, ça va chauffer! Rien de plus simple que de répondre aux affirmations du jeu par vrai ou faux, mais c'est déjà moins simple de le faire rapidement dans le feu de l'action, et en tapant de la main au centre de la table! Une main pour vrai, une main pour faux. > voir détail

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Jeu d'ambiance - à partir de 8 ans

Cyrano

Inventez un mini-poème à partir d'un thème et de rimes imposées. Tâchez d'être original pour écrire votre poème, et d'être unanime lorsqu'il s'agira de voter pour le meilleur poème! > voir détail

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Jeu de poésie - à partir de 8 ans

Mr. Jack in New-York

Londres, novembre 1888: dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur", Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux Etats-Unis. New-York, janvier 1889: de nouveaux crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres sont commis. La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête. Tumblety est-il réellement Jack? Sinon, sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York! > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 14 ans

Dice Town

Joueur de poker invétéré, vous êtes à la recherche de la fortune. En construisant les meilleures combinaisons de dés, vous collectionnez les pépites d'or, dollars et propriétés terriennes. Vous pouvez aussi obtenir l'aide du shérif, du vieil épicier, des filles du saloon ou encore de ce fourbe de Doc Badluck, mais il faudra un peu de chance et surtout beaucoup de décisions tactiques. > voir détail

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Jeu de dés et de combinaisons - à partir de 8 ans

En garde

L'aube se lève. L'heure de régler ses comptes à l'épée arrive enfin. En Garde! Dans un décor en trois dimensions, soyez vif comme l'éclair pour attaquer, effectuez des parades aux bons moments et soyez le premier à toucher cinq fois votre adversaire. En Garde est un jeu fluide et très dynamique, rapide à expliquer et à jouer. > voir détail

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Jeu de cartes et d'affrontement - à partir de 8 ans

Mr. Jack - extension

Amateurs de Mr. Jack, voici 5 nouveaux personnages pour renouveler votre beau jeu de déduction. > voir détail

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Extension - à partir de 9 ans

Okanagan

Les étendues sauvages du Canada sont entre vos mains. Connectez les tuiles de paysage pour façonner la carte du pays. Ce faisant, vous pourrez construire les territoires et collecter les ressources nécessaires à la réalisation de vos objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et de connexion - à partir de 10 ans

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34.50 EUR

Medieval Academy

Jeune écuyer et apprenti chevalier, vous allez devoir prouver votre bravoure en accomplissant des quêtes périlleuses, en servant fidèlement le roi, en poursuivant vos études et en prouvant votre sens de la galanterie et de la charité. Jeu de cartes, Medieval Academy propose un système de draft proche de 7 Wonders, et de très nombreux choix tactiques et stratégiques, tout en se révelant d'une mécanique simple, fluide et familial. > voir détail

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Jeu de cartes et de placement - à partir de 8 ans