Camarades
Galerie photo | Avis de NIM | Avis des joueurs | Autres jeux à voir | Commentaires

Lancez les dés, corrompez les figures influentes et sabotez vos adversaires dans cette réédition vacharde et addictive du Risk Express où la prise de risque est le seul moyen de dominer le monde.
Un jeu de Reiner Knizia,
illustré par Victorien Del Tatto,
édité par Offline Editions (2025)
| Prix: | 16.50 € |
| Disponibilité: | En stock |
| Ajouter au panier |
| Cote cœur de NIM: | |||
| Joueurs: | 2 - 5 joueurs | ||
| Âge: | à partir de 8 ans | ||
| Durée: | moins de 30 minutes | ||
| Type: | Jeu de dés et d'ambiance | ||
| Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ simple | ||
| Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ très tactique | ||
| Ambiance: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
| Interaction: | ⬤⬤⬤⬤⬤ très interactif | ||
| Controle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ grand chaos | ||
| Catégories: | Jeux de société - Jeux tout public Jeux de société - Jeux d'ambiance Jeux de société - Jeux petits et rapides Jeux de société - Jeux à deux | ||
Galerie photo
L'avis de NIM
Dans l'univers satirique de Camarades, chaque joueur endosse le rôle d'un aspirant leader cherchant à prendre le contrôle. Oubliez la diplomatie ou les armées complexes: ici, tout se règle à coups de dés et de corruption. Le jeu vous plonge dans une atmosphère délirante où votre unique objectif est de rallier à votre cause des personnages hauts en couleur, du monde politique aux médias, en passant par l'industrie.
Le fonctionnement est simple. À votre tour, vous lancez cinq dés et tentez de compléter les combinaisons requises sur les tuiles des personnages au centre de la table. Si vous réussissez à remplir toutes les lignes d'une tuile, elle vous appartient et vous rapporte des points de victoire. Chaque lancer est une tension palpable: vous pouvez décider de vous arrêter pour sécuriser vos acquis ou tenter le tout pour le tout avec une relance, au risque de tout perdre si vos dés ne correspondent à rien.
Ce qui fait tout le sel du jeu, c'est son aspect 'vachard'. Vous n'êtes pas seul à vouloir ces personnages! Si un adversaire a déjà corrompu une tuile, vous pouvez tenter de la lui voler en lançant les dés pour briser sa défense. Cette dynamique crée une interaction constante et une ambiance électrique autour de la table, où les rires et les cris de frustration se succèdent au rythme des lancers de dés.
Les points forts
- Une accessibilité immédiate avec des règles qui s'expliquent en moins de 5 minutes.
- Une interaction directe et mesquine qui pimente chaque partie et favorise les échanges.
- Un format compact idéal pour jouer partout, offrant une expérience intense et rapide.
L'avis des joueurs
Connectez-vous pour poster un avis









