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Relikt

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Dans la peau d'un chasseur de trésors, vous manipulez vos cartes d'aventure et d'action pour récolter un maximum de trésors précieux et céder les trésors maudits aux autres joueurs.

Un jeu de Rüdiger Dorn,
édité par Amigo Spiele (2006)

Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:3 - 5
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Moyen (<60 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de collection et de combinaisons de cartes
Thèmes:Chasse au trésor
Exploration
 
Complexité:    
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:   interactif
Convivialité:    
Contrôle: chaos  
Thème:    
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:    
 
Top Jeux de société petits et rapides
Jeu à glisser en poche/sac/valise
 
Autres sélections:Jeux de société - pour jouer en famille
Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans)
Jeux de société - pour un ado (12-16 ans)
Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +)

Galerie photo


Une vue d'ensemble du matériel. Au centre, les diamants à gagner, sacrés (en blanc) ou maléfiques (en rouge). Devant chaque carte de diamant, une rangée d'explorateurs, dont la valeur et la couleur déterminera le joueur gagnant de la carte correspondante. Devant chaque joueur, une carte qui indique la couleur de son camps (qui peut varier), et un deck de cartes d'action.

L'avis de NIM

Ce petit jeu de cartes Relikt se targue de l'ambition a priori déraisonnable de vous faire vivre des aventures à la Indiana Jones. Certes, vous ne devrez pas manier le fouet et sauver de jolies héroïnes en détresse. Mais dans le confort de votre salon, ce petit jeu de cartes vous fera malgré tout gérer votre jugeote, votre capacité à prendre des risques, à choisir la bonne action au bon moment, et vous adapter aux nombreux retournements de situation.

Au centre de la table, on trouve des cartes couvertes de diamants. Certains sont sacrés et rapportent des points positifs (les blancs), d'autres sont maléfiques et font perdre des points (les rouges). Votre but est de placer des aventuriers pour gagner les diamants blancs et "offrir" les rouges à vos adversaires. Mais diaboliquement, les diamants maléfiques peuvent devenir positifs lorsqu'ils sont réunis par paire, ce qui amène des situations curieuses où un joueur se bat pour gagner un diamant maléfique.

Les joueurs jouent des cartes d'aventuriers devant les diamants. La particularité de Relikt est que les joueurs piochent les aventuriers dans un talon commun, et peuvent ainsi jouer des aventuriers amis ou adverses. Chaque joueur possède aussi un talon individuel de cartes d'action, qui accordent une capacité spéciale.

Lorsque le nombre d'aventuriers devant un diamant est égal à la valeur du diamant, on détermine le joueur qui gagne le diamant: c'est celui dont la valeur totale des aventuriers est la plus grande.

Le fait de jouer des cartes amies et adverses amène des calculs biscornus. Il arrive qu'à défaut de pouvoir gagner un diamant avec ses propres aventuriers, on soit amené à favoriser un adversaire particulier plutôt qu'un autre dans le but de garder un espoir de victoire.

Les actions créent aussi de nombreux rebondissements qui ne sont pas toujours simples à maîtriser.

Amateurs de jeux de stratégie, Relikt ne s'adresse pas à vous. Amateurs de petit jeu d'ambiance sympa, ou joueurs à la recherche d'une petite boîte à glisser dans la valise pour partir en vacances, au thème et à la mécanique bien foutus, Relikt est fait pour vous.

Les raisons d'aimer

  • Un thème aventurier bien ficelé et bien illustré
  • Pas mal de subtilité ludique pour un petit jeu de cartes

On pourra reprocher

  • Les retournements de situation sont parfois impitoyables. Tout en étant un aventurier compétent, on peut se ramasser des pelles grandioses sur des parties individuelles. Mais c'est un jeu d'ambiance et il faut accepter les coups du sort. Au grand plaisir des enfants qui peuvent parfois "corriger" leurs parents.

L'avis des joueurs

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Reportage photo

Consultez les 3 photos de reportage de "Relikt". CLIQUEZ ICI.

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Les collections des joueurs

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Vos commentaires

rolft (non connecté)

posté le 04/01/2009 16:49:08

Ce petit jeu de carte sympathique remplit parfaitement son rôle: passer un bon moment de détente sans prise de tête. Les plus malins pourront néanmoins s'amuser à gérer leur lot pe pouvoirs spéciaux pour tenter de maîtriser le chaos.