Collections de Beru
Ludothèque (page 2)
Dominion
Dominion est un jeu de construction progressive d'un deck de cartes. Partant d'un mini-deck, vous jouerez des actions et achèterez de nouvelles cartes, qui permettent d'obtenir encore plus d'argent, de possibilités actions de points de victoire. L'astuce, c'est que les cartes de points de victoire ne servent à rien en cours de partie, et gênent donc plutôt votre progression. Par contre, elles sont évidemment indispensables pour gagner. C'est donc à vous de choisir le moment idéal pour les collectionner. La boîte de jeu est remplie de 500 cartes, vous permettant de varier les combinaisons de jeu à l'infini (ou presque). > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dixit
Devinez la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Un jeu qui suscite l'imagination. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 31 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Blokus
Placez les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Tentez de bloquer vos adversaires avant d'être bloqué vous-même! > voir détail
COUP DE CŒUR 5 AVIS JOUEURS
Jeu de connexion et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pandémie
Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 26 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu coopératif
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
L' Âge de Pierre
Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Jamaica
En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 23 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course, de gestion et d'affrontement
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Princes de Florence
Vivez la Renaissance des Arts et des Lettres dans l’Italie du XVIème siècle. À la tête d’une grande famille, tels les Este, les Medici et les Borgia, attirez dans vos palais luxueux et verdoyants les artistes et les savants qui créeront pour vous des œuvres immortelles et feront de votre famille la plus prestigieuse d’Italie. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de gestion, enchères et construction
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Shogun
Chaque joueur incarne un Daimyo, duc japonais du 16ème siècle, cherchant à assurer sa supériorité pour devenir le Shogun. Pour cela, le Daimyo doit assurer le contrôle d'un maximum de provinces japonaises, gérer l'humeur de la population et le ravitaillement de ses troupes, assurer le développement de son royaume en construisant des villages, temples et théâtres No. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de colonisation, de gestion et d'affrontement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Mr. Jack
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 20 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de déduction
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Quoridor
Déplacez votre pion ou posez un mur, c'est aussi simple que cela! Mais est-ce réellement simple? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 10 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course et de blocage
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tikal
Déployez votre expédition dans la forêt guatémaltèque pour y découvrir temples et trésors. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS
Jeu de placement et d'occupation
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Ca$h'n Gun$
Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage! Le jeu va vous faire revivre les meilleurs moments des films de gangsters. Amusement, bluff et négociation seront au rendez-vous mais aurez vous assez de cran pour y jouer ? Un jeu où vous allez mourir de rire, mais pas seulement... Jeux de NIM propose la seconde édition, la plus récente. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance et de bluff
4 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Caylus
En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de construction et de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Medici
Pendant la Renaissance, Florence la grande rayonnait dans le monde entier. Dans son port, les bateaux arrivaient du bout du monde, apportant avec eux quantité de trésors : étoffes, épices, métaux précieux, porcelaine... Dans la peau d’un marchand florentin, vous cherchez à devenir le plus riche. Au cours de vos voyages, vous devrez intelligemment dépenser vos deniers pour acheter aux enchères les bonnes cargaisons (la taille de vos cales étant limitée) et les revendre de retour dans votre cité. Au fil de trois saisons de commerce, vous chercherez à avoir le monopole sur certains produits. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS AIDE
Jeu d'enchère et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Pickomino
Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de prise de risque
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Carcassonne
Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 32 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de construction et de gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Chevaliers de la Table Ronde
Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'affrontement semi-coopératif
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Puerto Rico
Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île > voir détail
COUP DE CŒUR 7 AVIS JOUEURS
Jeu de gestion et de rôle
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Les Cités perdues
Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de combinaison de cartes et de gestion
2 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Guerre des moutons
Construisez le plus grand enclos de moutons, en évitant les loups! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 12 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de construction à objectif secret
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)