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Jeux classés par nombre de joueurs

Jeux pour 2 joueurs (page 47)

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Go Go Gelato!

Quelle belle journée ensoleillée! Vous êtes vendeur de glace et vos compositions sont tellement originales et rafraîchissantes que la file d'attente ne se désemplit pas! Soyez plus rapide que les autres joueurs pour réaliser les commandes de vos clients et votre stand de glace connaîtra un succès mérité. > voir détail

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Jeu de défis logiques et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

Gare à la taupe

Sois le premier à remplir ton panier en essayant d'éviter les taupes! > voir détail

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Jeu de collection
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 25.50 €

L'empereur

Jamais un parcours à priori sans encombres n'aura été autant inattendu! Votre manchot doit quitter la colonie pour aller se nourrir à l'océan, puis revenir à la colonie. Votre instinct vous guidera pour choisir le bon chemin, éviter le blizzard et profiter de l'aide des autres. Mémoire et tactique seront indispensables pour gagner cette course! > voir détail

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Jeu de parcours et de mémoire
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Saute lapin

Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention: celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes. > voir détail

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Jeu d'estimation et de distance
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Vite vite, petit pingouin!

Les mamans pingouins habitent sur une île avec leurs bébés. Pour se régaler des délicieux poissons qui constituent leur repas, il faut cependant traverser le bras de mer pour atteindre une autre île. Mais, les petits pingouins ne savent pas encore nager! Heureusement, il y a suffisamment de rochers, de troncs d'arbre et de planches flottant sur l'eau pour leur permettre d'atteindre les poissons. Qui arrivera le plus vite à terre avec son couple de pingouins et récupérera les deux délicieux poissons? > voir détail

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Jeu de parcours
2 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Abella l'abeille

Dans les prés fleuris, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur. Elle y butine le nectar pour l'amener à la ruche. C'est là que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui pourra aider Abella à fabriquer autant de miel que nécessaire pour remplir tout le pot ? > voir détail

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Jeu de coopération et de mémoire
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les Héros de Kaskaria

De sinistres trolls ont dérobés le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera le plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros. > voir détail

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Jeu de parcours
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Synodingo

5 règles de jeux différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot a son synonyme et deux contraires. Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire. > voir détail

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Jeu de cartes pour enrichir son vocabulaire
2 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 11.00 €

Yamataï

Yamataï est un ancien royaume légendaire de l'archipel du Japon, qui fût dominé par la reine Himiko à son apogée. Les joueurs se voient confier par la reine, la mission d'explorer et annexer les 30 territoires du royaume. Vous allez donc déployer des flottes de bateaux, recruter des spécialistes pour vous aider à la tâche, et construire des bâtiments et des palais prestigieux pour faire rayonner la puissance de Yamataï. > voir détail

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Jeu de développement et colonisation
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Inis

À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues. La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis. Êtes-vous celui qui méritera ce titre? > voir détail

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Jeu de colonisation
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Pippo

Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à les retrouver? > voir détail

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Jeu d'observation
2 à 8 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Arrête ton bla-bla

Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. > voir détail

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Jeu éducatif
1 à 6 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Vocadingo - CM1 CM2

4 héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme: 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes. > voir détail

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Jeu pédagogique
2 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Picmix

Chaque joueur possède un set de 4 cartes sur lesquelles figurent 16 objets. A chaque tour, une carte objectif sur laquelle apparaissent 3 ou 4 des ces objets est retournée. Il s'agit alors d'être le plus rapide à positionner ses cartes de façon à ce que n'apparaissent que les objets figurants sur la carte objectif. Gardez votre sang froid pour être le premier à trouver la bonne combinaison. > voir détail

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Jeu de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Not Alone

Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. > voir détail

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Jeu de cartes asymétrique
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Kunayala

Au fil de l'eau, les joueurs ajoutent des poissons ou au contraire en font disparaître. Pas simple de jouer sans que les autres ne repèrent votre stratégie. > voir détail

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Jeu de placement de tuiles
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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2 sans 3

Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment. > voir détail

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Jeu de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Vroom Vroom

L'herbe est encore fraîche de la rosée du matin et les escargots sont sur la ligne de départ de la grande course des escargots. Les concurrents s'observent, chacun prêt à s'élancer. 3,2,1 et c'est parti...! Les concurrents s'élancent à une vitesse impressionnante (pour des escargots), se dépassent, se mettant en travers du chemin. Mais qui remportera cette course? > voir détail

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Jeu de course
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Dino Twist

L'île de Twist connaît ses dernières heures. Les catastrophes s'enchaînent et les météorites tombent du ciel. Seuls les dino les plus forts gagneront leur place sur les îles voisines. > voir détail

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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Rhino Héro

Que se passe-t-il? Ne serait-ce pas un rhinocéros qui grimpe sur la façade d'une maison? Ah, mais oui, c'est Super Rhino! Il est de nouveau en vadrouille. Le super héros escalade les plus grandes maisons pour surveiller escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Super Rhino à remplir cette vacillante mission? > voir détail

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Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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