Les règles de jeux
Perudo
Devinez combien de valeurs de dés se cachent sous les chapeaux! > voir détail
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Jeu d'annonce et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Time's up!
Vous devez faire découvrir un maximum de personnages célèbres en un temps limité. Le jeu se déroule en 3 manches: lors de la première, les joueurs découvrent et devinent les personnages en parlant librement; dans la deuxième, il faut retrouver les mêmes personnages à partir d'un seul mot; dans la troisième, il faut encore les retrouver en mimant. > voir détail
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Jeu de connaissance, de mémoire et de rapidité
4 à 12 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
King Lui
Vous êtes conviés à la table du roi. Pour plaire au roi, vous devez manger autant que possible les mêmes plats que le roi, mais ne jamais en manger plus que lui! > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sky my husband!
Retrouvez des expressions anglaises connues à partie de leur traduction littérale française. Le jeu est issu du livre du même nom, de Jean-Loup Chiflet. > voir détail
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Jeu de linguistique
2 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
In extremis
Des lettres vertes et des lettres rouges: trouvez le plus rapidement un mot contenant toutes les lettres vertes et aucune lettre rouge > voir détail
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Jeu de lettres et de rapidité
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
No merci
Un jeu original où l'on fait monter les enchères pour ne pas gagner! Car ici les enjeux sont des pénalités que l'on essaie d'éviter. Mais le vice, c'est que l'on ne gagne des jetons de mise qu'en prenant les cartes de pénalité. Dilemme permanent, bluff et influence. Un petit jeu de cartes terriblement retors. > voir détail
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Jeu d'enchère et de combinaison de cartes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cher Père Noël
Noël approche. Les lettres d’enfants affluent et le Père Noël est débordé. Les petits lutins (vous!) unissent leurs forces pour aider le Père Noël. Jour et nuit, ils fabriquent les cadeaux que les enfants ont commandés. Mais attention, les lettres d’enfants arrivent rapidement et les lutins doivent absolument coopérer pour parvenir à les satisfaire toutes! > voir détail
RÈGLE AIDE
Jeu coopératif
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
En garde
L'aube se lève. L'heure de régler ses comptes à l'épée arrive enfin. En Garde! Dans un décor en trois dimensions, soyez vif comme l'éclair pour attaquer, effectuez des parades aux bons moments et soyez le premier à toucher cinq fois votre adversaire. En Garde est un jeu fluide et très dynamique, rapide à expliquer et à jouer. > voir détail
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Jeu de cartes et d'affrontement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Zooloretto
Vous voilà propriétaire d'un zoo. C'est à vous de sélectionner les espèces d'animaux que vous présentez. Vous devez les placer dans les enclos et gérer la place disponible. A l'occasion, vous pouvez ajouter de nouveaux enclos pour accueillir de nouvelles espèces et installer des boutiques pour satisfaire les visiteurs. Le joueur qui récolte le plus de visiteurs sera le grand vainqueur de la partie. > voir détail
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Jeu de collection et de gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Yspahan
1598. Yspahan la belle devient la capitale de l'empire Perse. Ainsi placée au centre du monde, la ville connaît un essor culturel et économique dont entendent bien profiter les villes et les villages de la région. Les caravanes chargées de biens et de joyaux s'enfoncent dans le désert, porteuses des promesses d'un avenir radieux... > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Taluva
Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. > voir détail
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Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Shogun
Chaque joueur incarne un Daimyo, duc japonais du 16ème siècle, cherchant à assurer sa supériorité pour devenir le Shogun. Pour cela, le Daimyo doit assurer le contrôle d'un maximum de provinces japonaises, gérer l'humeur de la population et le ravitaillement de ses troupes, assurer le développement de son royaume en construisant des villages, temples et théâtres No. > voir détail
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Jeu de colonisation, de gestion et d'affrontement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Pingouin deluxe
Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d’un bloc de glace à l’autre. Pour cela, les joueurs essaient d’attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Boursicocotte
Sous une apparence simple, Boursisocotte contient l'essence des meilleurs jeux d'enchère et de bluff. Sur la foire aux bestiaux, négociez vos bêtes aux meilleur prix lors des enchères, et soyez rusés pour réaliser des échanges fructueux. Boursicocotte vous fera passer un délicieux moment de négociation et de bluff. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu d'enchère et de bluff
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Course des tortues
Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course. > voir détail
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Jeu de course et de bluff
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fettnapf
Le petit jeu de cartes sympa entre amis, ou compagnon idéal de calcul et de mémoire pour les enfants. Chaque joueur pose des cartes et en additionne ou soustrait les valeurs (entre 10 et 30) en évitant d'annoncer un total égal à une carte objectif adverse. Chaque fois qu'un joueur échoue, il "met les pieds dans le plat" et prend une carte de pénalité. Le vainqueur est celui qui a le moins de "pieds dans le plat". > voir détail
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Jeu de collection et de mémoire
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Amazones
Chaque joueuse est une "Princesse Amazone", cherchant à se constituer le plus beau "harem de mâles" dans le but suprême de devenir "Reine des Amazones". A coups de joutes guerrières, les joueuses récoltent des tuiles représentant des corps d'hommes à assembler (tête, torse et jambes). Messieurs, ne fuyez pas! Ce jeu est aussi fait pour vous! > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dschamál
Les chameaux sont ce que les bédouins possèdent de plus précieux. Pour entraîner leur doigté et déterminer qui est le meilleur marchand de chameau, les bédouins passent de longues soirées ensembles. Ils se battent en duel pour des objets dont ils ont le secret. La main plongée dans le sac en tissu, les joueurs cherchent simultanément leurs objets parmi 60 pièces en bois. Le jeu contient 4 règles différentes pour varier les plaisir et faire plaisir aux joueurs de tout âge. > voir détail
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Jeu d'adresse et de rapidité
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Giro galoppo
L'événement hippique de la saison a débuté. Cinq cavaliers et leurs chevaux de course prennent le départ. La périlleuse course d'obstacles se déroule à travers champs, rocailles et rivières. Le suspense croît lorsque, tour après tour, les joueurs choisissent secrètement leur carte de course, éperonnent plus ou moins leur monture pour dépasser ou sauter les obstacles. Celui qui utilisera ses cartes avec les meilleurs choix tactiques gagnera la course! > voir détail
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Jeu de course et de bluff
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ave Caesar - collector 1989
Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail
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Jeu de course et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)