Panier 0 article

21/10/2012: Essen 2012: la grande fête des jeux de société

Page précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | Page suivante

Drei Magier Spiele

Drei Magier Spiele est aussi un éditeur dont nous aspirons à découvrir les nouveautés pour enfants. L'éditeur se distingue par ses illustrations, la qualité de son matériel et l'originalité de ses mécanismes.

Cette année, nous avons été comblés par deux nouveautés:

Le Miroir du Château Hanté

C'est clairement la nouveauté la plus originale et un coup de coeur pour ma part.

Le principe, c'est qu'il y a 4 fantômes dans le jeu. Mais en fait, il y a 3 enfants déguisés en fantômes et un seul vrai fantôme.

Chaque fantôme tient en main une bougie, dont on ne voit pas la couleur.

Votre objectif: trouver le vrai fantôme... ET annoncer la couleur de sa bougie.

Pour trouver un vrai fantôme, il y a un seul moyen: le test du miroir. Tout le monde sait que l'on ne peut pas voir un fantôme dans un miroir. Du coup, en regardant dans les miroirs, on pourra voir les faux fantômes et leur bougie. Du coup, par déduction, on pourra trouver le faux fantôme et deviner la couleur de sa bougie.

L'idée géniale, c'est que le test du miroir fonctionne "pour du vrai" dans le jeu. Les joueurs déplacent les fantômes, et quand le dé leur permet, ils peuvent tenter un test du miroir. Pour faire le test, il faut amener un fantôme au centre du plateau et le faire tourner. En faisant tourner le fantôme, les meubles qui l'entourent tournent avec lui mais pas les miroirs. Du coup, on peut apercevoir le fantôme dans le miroir. Miroir qui est incliné pour apercevoir, par dessous la main du fantôme, la couleur de sa bougie! Rien que ça, c'est une magnifique idée.

Mais que se passe-t-il avec le vrai fantôme? Et bien, comme par magie, quand on tourne le vrai fantôme, les miroirs disparaissent, ils s'enfoncent dans la boîte de jeu! Du coup, on ne peut pas apercevoir le fantôme dans les miroirs et on ne peut pas voir la couleur de sa bougie. C'est malin et tout simplement génial.

Le Miroir du Château Hanté est un jeu de mémoire (il faut sans arrêt garder les fantômes à l'oeil quand ils se déplacent autour du plateau) et de déduction (on devine la couleur du vrai fantôme par élimination), avec une mécanique totalement originale qui laisse les enfants (et les grands aussi) sans voix.

La tour enchantée

La tour enchantée est aussi un jeu original. Dans le jeu, un joueur est le sorcier qui cache la clé de la tour dans laquelle la princesse est enfermée sur le plateau de jeu. Le joueur sorcier pilote la figurine sorcier, les autres joueurs pilotent l'unique figurine de Robin, le chevalier qui veut sauver la princesse.

L'objectif de tous les joueurs, le sorcier et les autres, c'est d'aller chercher la clé, et utiliser cette clé pour libérer la princesse. Le sorcier est avantagé, puisqu'il sait où la clé est cachée sur le plateau, mais il a une longueur de retard sur les autres joueurs, parce qu'il démarre la course en dehors du plateau. Le plateau représente des chemins qui s'entrecroisent et des cachettes. Le sorcier en retard pourra directement se rendre vers la bonne cachette, tandis que les autres joueurs vagabondent sur les chemins à la recherche de la cachette qui contient la clé.

Dès qu'un joueur, sorcier ou Robin, passe sur la case ou se trouve la clé, on entend un "clac!", parce que la clé est métallique et les figurines ont un aimant dans leur socle. Le joueur qui a trouvé la clé l'introduit dans une des 6 serrures de la tour. Si le joueur a de la chance, la princesse est libérée. Si pas, le sorcier cache à nouveau la clé sous une autre case du plateau... et la partie reprend.

Une fois de plus, l'originalité de la mise en oeuvre du jeu nous a séduits. Nous avons aussi aimé cette règle intelligente qui permet à tous les joueurs d'avoir exactement le même objectif, bien qu'il soit rempli différemment par le sorcier. C'est une excellente idée, et qui dans la pratique fonctionne très bien.

Le Miroir du Château Hanté

Le Miroir du Château Hanté

La tour enchantée

Une autre "nouveauté" de Drei Magier Spiele est le "Kakerlaken Poker Royal", une "version 2" de "Kakerlaken Poker", mais qui ne nous a pas semblé essentielle par rapport à l'originale.

Haba

C'est la débauche d'originalité du côté des jeux pour enfants. Après Zoch et Drei Magier Spiele, voici que Haba nous propose aussi un jeu que nous a impressionné par son originalité et par l'émerveillement qu'il suscite chez les enfants.

Ce jeu, c'est La Fête des Ombres. Dans La Fête des Ombres, un joueur fait danser des figurines devant une lampe, qui projette les silhouettes sur un écran, que les autres joueurs regardent. Le but des autres joueurs est de trouver quels sont les habitants de la forêt enchantée qui n'ont pas participé à la danse.

Le stand Haba, rempli de dizaines de tables de démonstration

Chaque année, Haba présente un de ses jeux en version "grandeur nature". Ici, c'est La Fête des Ombres qui est à l'honneur.

Page précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | Page suivante