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26/02/2016: Cannes 2016: le Festival International du Jeu sur la Croisette!

Chez Gigamic, nous avons eu la chance de faire le tour de toutes les nouveautés récentes ou à venir.

Picmix est un petit jeu en boîte métal. C'est un jeu de défis à réaliser le plus rapidement possible. Chaque joueur possède 3 cartes. Sur chaque carte, il y a 2 objets au recto et 2 objets au verso. Lorsqu'on révèle une carte défi, elle indique une série d'objets qui doivent être visibles et uniquement ceux-là. J'ai essayé et bien aimé.



"Bermudes" est une autre nouveauté qui a le mérite de proposer un principe original et en parfaite relation avec son thème: le but est d'attraper des trésors au fond des mers, mais pour les attraper, il faut plonger et nager sans respirer... Et justement, dans "Bermudes", les joueurs vont devoir, en coopération, fabriquer des suites de cartes pour atteindre les trésors, et sans respirer! Chaque fois qu'un joueur reprend sa respiration, on gagne les trésors atteints, et on perd les trésors non atteints...

Je trouve l'idée super originale, même si je suis modérément enthousiaste de l'idée de jouer sans respirer...



Jeu éducatif, "Double mot" invite à trouver des mots, des titres ou des expressions sur base de duos de cartes.

Jeu éducatif, "Specific" vous invite à trouver le plus rapidement possible un animal qui répond à 3 critères indiqués par les dés. On vérifie facilement en retournant la carte de l'animal choisi.

Voilà un nouveau membre de la famille Bazar bizarre que les amateurs de la collection vont adorer. Le jeu s'appelle "Bazar Bizarre: le chapeau fantôme", ce sera une série limitée, en boîte métal en forme de fantôme, et avec un matériel et une règle inédits.

L'astuce, c'est qu'il y a bien 5 objets comme dans le Bazar bizarre classique, mais un des objets est caché sous le chapeau. La nouvelle règle est la suivante: si une carte indique l'objet sous le chapeau, alors il faut soulever le chapeau; si une carte indique le chapeau, alors il faut nommer l'objet sous le chapeau! Bien entendu, on fait tourner régulièrement le chapeau d'un objet à l'autre, ce qui oblige à une extrême concentration.

On a bien rigolé en l'essayant, tellement il est facile de perdre les pédales en jouant...



"Karibou camp" est un nouveau jeu (d'origine canadienne?) qui se joue par équipe. Les joueurs s'échangent frénétiquement des cartes jusqu'à ce qu'un joueur ait réuni une famille. Il aimerait bien l'annoncer, mais il ne peut pas! C'est son partenaire qui doit l'annoncer! Pour cela, il doit discrètement communiquer en faisant un signe de reconnaissance correspondant à l'animal réuni en famille, sans se faire démasquer par l'équipe adverse qui peut gagner si elle intercepte le message!

"Superfarmer" est la réédition d'un ancien jeu, édité en 1943 (vous me direz qu'il est tout de même 10 ans plus jeune que le Monopoly), astucieux mais peu convaincant.

Happy Party en action sur le stand Gigamic

Le super Gare à la toile de Roberto Fraga

El Capitan

Un challenge de Katamino, avec vidéo et chronomètres digitaux!

Et puis, nous avons aussi (et enfin!) découvert le jeu Focus, qui est un peu particulier puisque créé par "Madame Mathilde" de Gigamic elle-même (Mathilde Spriet de son vrai nom) :-)

Focus est un jeu d'ambiance que nous avons trouvé original et drôle. Le principe du jeu consiste à répondre à une interview en se mettant dans la tête d'un des personnages énumérés sur une fiche. Le but du jeu est, pour les autres joueurs forcément, de trouver qui est ce personnage. Quand je dis se mettre dans la tête, il s'agit juste de donner les réponses telles que le personnage les aurait données, il ne faut pas l'imiter ou le mimer (ce serait souvent trop facile).

Pour les personnages, on peut jouer de deux façons. Quand on se connaît bien, et que l'on est prêt à rire, se taquiner et un peu grincer des dents, l'idéal est de jouer avec la vraie identité des joueurs autours de la table, voir même ajouter d'autres amis ou membres de la famille pour compléter la liste (rhooo.... vous êtes sûr que tout ça est bien correct? :-) L'autre façon est de choisir des personnages réels ou fictifs connus.

Pour les questions, on a un grand nombre de questions à disposition. Et lorsqu'on joue entre personnes averties, on peut y ajouter quelques cartes noires qui posent des questions plutôt impertinentes.

Sur la photo, vous apercevez aussi le nouveau totem façon Gigamic, le même (dans une autre couleur) que celui trouvé dans Karibou Camp. Gigamic compte en faire une marque de fabrique en utilisant cette forme dans tous les jeux qui se prêtent à l'utilisation d'un totem.