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Bee Alert

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Indiquez sous quelle ruche se trouve l'abeille recherchée. Une bonne réponse? La ruche (et son abeille) est à vous. En gagner quatre, c'est gagner la partie. Mais attention, la victoire ne s'acquiert pas facilement: méfiez-vous des autres joueurs et surtout des ours!

Un jeu de Reiner Knizia,
illustré par Michael Menzel,
édité par Amigo Spiele (2014)

Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 5
Âge:à partir de 4 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un p'tit bout (3-6 ans)
un junior (6-8 ans)
 
Type:Jeu de mémoire
Thèmes:Abeilles
Insectes
 
Complexité: très simple  
Réflexion:    
Stratégie: tactique  
Interactivité:   interactif
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème:    
Graphisme:    
Matériel:    
 
Sélections:Jeux éducatifs - Mémoire
Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans)
Jeux de société - pour un junior (6-8 ans)
Jeux de société - pour 2 joueurs
Jeux de société - petits et rapides
Jeux éducatifs - Mémoire visuelle

L'avis de NIM

Reiner Knizia propose une approche originale du classique "mémory": dans Bee Alert, rien de ce que vous gagnez n'est jamais définitivement acquis!

Le principe du jeu - Au début de la partie, les 5 petites abeilles colorées sont cachées sous les 5 ruches placées en cercle au centre de la table.

Tout à tour, un joueur pioche une carte:

  • C'est une abeille: il faut la retrouver. Mais attention, on ne peut soulever qu'une seule ruche, que ce soit au centre de la table ou chez un adversaire. En cas de succès, le joueur place la ruche (et son abeille) devant lui.
  • C'est une ruche: quelle chance! Le joueur gagne immédiatement une ruche au choix et la place devant lui. Attention: il ne peut pas vérifier la couleur de l'abeille qui s'y cache.
  • C'est un ours: pas de bol! Il faut rendre, du moins s'y le joueur en possède, une ruche et la replacer au centre de la table. La couleur de l'abeille reste secrète.

4 ruches devant soi... Et la partie est gagnée!

Le verdict - Contrairement à un jeu de "mémory" classique, rien n'est jamais acquis dans Bee Alert: les ruches et leurs petites abeilles passeront à l'adversaire si l'on n'y prend pas garde. Voilà qui apporte une touche d'originalité à ce joli petit jeu de mémoire, ma foi bien sympathique!

Les raisons d'aimer

  • Thème original
  • Oh les jolies ruches: le matériel est joliment pensé et robuste
  • Parties courtes et dynamiques

On pourra reprocher

  • On n'évitera pas quelques frustrations mal vécues lorsqu'une ruche retourne au centre ou, pire, chez un adversaire.

L'avis des joueurs

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