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Cloud City

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Construisez des immeubles en 3D, reliez les par des passerelles, et réalisez ainsi le plus beau projet de construction de la ville.

Un jeu de Phil Walker-Harding,
illustré par Fabrice Ros,
édité par Blue Orange (2020)

Prix:27.00 €
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Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 10 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de stratégie en 3D
Thèmes:Urbanisme / Construction
 
Complexité:    
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité: individualiste  
Convivialité: calme  
Contrôle:    
Thème:    
Graphisme:    
Matériel:   bon matériel
 
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L'avis de NIM

Cloud City est un jeu de réflexion qui vous propose de construire les immeubles d'une ville en 3D. Le plaisir des yeux est garanti. Vous construisez une ville de 3x3 tuiles (ou 3x4 en jouant à 2), chaque tuile décrit des emplacements de tours que vous posez au moment de la pose de la tuile. Vous pouvez ensuite poser des passerelles pour relier des bâtiments de même hauteur entre eux. Plus les passerelles sont longues, plus elles rapportent des points de victoire. Mais l'astuce, c'est que pour pouvoir déployer une longue passerelle, il faut s'arranger pour qu'il n'y ait pas d'autre immeuble qui interrompe le chemin. Vous imaginez donc le défi que vous lance le jeu: optimiser la pose des immeubles pour étirer un maximum de passerelles, et les plus longues possibles.

Cloud City se joue idéalement à 2 joueurs. Y jouer à plus que 2 joueurs présente peu d'intérêt: vous allongez juste le temps des tours mais vous ne gagnez pas en interaction.

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