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Creativity

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1 mot, 9 façons de le faire deviner: vous choisissez! Dessiner, sculpter, mimer, fredonner... c'est vous qui décidez! Plus c'est difficile, plus vous prenez du temps, mais plus vous gagnez de points!

Un jeu de MH Ribeiro,
édité par Iello (2014)

Prix:30.00 €
Disponibilité:En stock
Votre avantage:❤ 15 points de fidélité (explication)
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Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:4 - 8
Âge:à partir de 10 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu d'ambiance
Thèmes:Abstrait
Vocabulaire
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie: tactique  
Interactivité:   interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:    
Thème: abstrait  
Graphisme:    
Matériel:    
 
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Un mot, 9 façons de le faire trouver... et un score différent selon la façon choisie! Alors, choisirez-vous la voie facile pour peu de points ou une voie plus difficile?

L'avis de NIM

Créativity est la réédition d’un jeu qui nous vient du Canada: "Pick’n choose" en anglais, ou "Expressio" en français. Tout comme la série des « Time’s Up », il se joue en équipes: il faudra donc compter 4 joueurs au minimum pour organiser une partie.

Le principe du jeu - Chacune des deux équipes désigne en son sein un animateur, qui sera chargé de faire deviner quelques mots à ses coéquipiers. Il y a plus de 380 cartes-mots recto-verso dans la boîte, c’est dire si la variété est au rendez-vous!

L’animateur de la première équipe pioche cinq cartes et les étale devant lui faces cachées. Dès que le sablier est retourné, il prend connaissance du premier mot... Et c’est maintenant que l’on découvre toute l’originalité de Créativity. Neuf techniques sont proposées pour faire deviner le mot : dessiner, modeler, mimer, fredonner, faire le clown, donner un mot d’indice, donner deux mots d’indice, "dessiner" avec du fil de fer ou encore poser une question qui mènera à la bonne réponse. L’animateur a le libre choix de la technique: plus c’est difficile, plus ça prend du temps... mais plus ça rapporte de points!

Lorsque le temps est écoulé, l’équipe adversaire a un "droit de réponse" pour les éventuelles cartes non devinées: il s’agit donc d’être attentif, même quand ce n’est pas son tour, pour pouvoir rafler des points supplémentaires, mais combien précieux...

C'est ensuite à l'animateur de l'équipe suivante de faire deviner les mots...

Le verdict - Amateurs de Time's up!, Concept et autres Cro-magnon, ne passez pas à côté de Créativity! N’hésitez pas à y jouer en famille, avec les enfants : les mots à (faire) deviner sont tout à fait accessibles dès 8 ou 9 ans.

Une règle est proposée si l’on est que 2 ou 3. Cependant, comme tout bon jeu d’ambiance qui se respecte, il vaut mieux être plus nombreux...

Les raisons d'aimer

  • Un concept original
  • Ambiance et convivialité garanties
  • La durée de la partie est modulable en fonction des souhaits des joueurs

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L'avis des joueurs

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