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Deluxe camping

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Bienvenue au Deluxe Camping! Vous en rêviez, il est à vous! Deluxe Camping c’est la joie et la liberté! Liberté de choisir soi-même l’emplacement idéal où vous allez connaître le bonheur dans sa forme la plus pure. Je vous rappelle que pour des raisons bien compréhensibles, le camping ne saurait être tenu pour responsable des disputes et autres dégradations commises lors de l’attribution des emplacements. Bonne chance pour cette année !

Un jeu de Vincent Everaert,
illustré par Stephane Poinsot,
édité par Festival des Jeux de Cannes (2006)

Prix de Saint-Herblain (FRANCE)
Finaliste (2007)
Cote cœur joueurs: (1 avis)
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 7 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de placement et de blocage
Thèmes:Camping
Colonisation
Tourisme
Vacances
 
Complexité:    
Réflexion:    
Stratégie:   stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité:    
Contrôle:   contrôle
Thème:   immersif
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   bon matériel
 
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +)
 
Autres sélections:Jeux de société - pour jouer en famille
Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans)
Jeux de société - pour un ado (12-16 ans)
Jeux de société - pour 2 joueurs
Jeux de société - de stratégie

Galerie photo


Une vue de plateau en début de partie, après le placement des bungalows et des caravanes, après la révélation des marchands de glace et du casse-pieds, après le placement des toutes premières barrières entre pièces de couleurs adverses. Au cours de la partie, les caravanes se déplaceront et les joueurs placeront des barrières pour démarquer leurs enclos.

Le casse-pieds pourrit la valeur de l'enclos dans lequel il se trouve en fin de partie. Un bungalow pour chaque joueur, fixe pour toute la durée de la partie. Le marchand de glace bonifie la valeur de l'enclos dans lequel il se trouve en fin de partie.

L'avis de NIM

C'était un pari osé de la part des organisateurs du Festival de Cannes 2006 (le ludique, pas le cinématographique), que de s'engager à publier un jeu à l'issue d'un concours de création. En effet, comment être sûr de trouver un jeu de qualité, raisonnablement éditable, fabricable, abordable? Ils l'ont fait, et ils y sont parvenus avec brio ("avec qui?" répondraient les amateurs de Père Noël), en publiant un jeu de qualité.

Deluxe camping, c'est d'abord le délicieux choix du thème, terriblement kitch et drôle. Les joueurs incarnent le cliché du campeur mesquin, celui qui grappille le moindre mètre carré pour satisfaire son égoïsme et son confort de vacances, pour être à proximité des "beaux coins" du camping et loin des casse-pieds (qui sont toujours les autres, bien sûr).

Chaque joueur dispose ainsi d'un bungalow (fixe pendant toute la partie) et plusieurs caravanes (mobiles), qu'il va placer puis déplacer sur l'aire de jeu (le camping). En outre, le camping contient une piscine, deux baraques de marchands de glace, une piscine, et (horreur) un terrible casse-pieds qui erre dans le camping.

A chaque tour de jeu, le joueur peut effectuer deux actions de déplacement, de ses caravanes ou du casse-pieds. La position obtenue peut générer le placement de barrières "automatiques", c'est-à-dire que l'on place d'office entre deux caravanes/bungalows adverses immédiatement voisins. Ensuite, le joueur peut placer une frontière supplémentaire à l'emplacement de son choix.

Petit à petit, des aires de camping se dessinent jusqu'à être totalement délimitées. La partie s'arrête quand chaque aire du camping ne contient qu'un seul joueur. On compte alors la taille du territoire occupé par chacun, on attribue des bonus pour la piscine et les marchands de glace, et un malus pour le casse-pieds.

A deux joueurs, on retrouve l'esprit du "Jeu de Go", c'est-à-dire un jeu de placement et de prise d'influence sur les régions du plateau. Le placement initial du bungalow et des caravanes est très important (alors qu'il pourrait sembler anecdotique lors des premières parties). Les déplacements qui suivent vont très vite (vu la taille du plateau, on n'est pas en simulation de campagne Napoléonienne). Le choix des deux actions SEULEMENT est cruel. La qualité du placement des barrières est déterminante.

A trois ou quatre joueurs, le terrain devient très étroit. Ici aussi, le placement des barrières est déterminant. A la différence que ce placement de frontière cible souvent clairement un ou deux joueurs particuliers. Et donc, chaque placement est souvent l'objet de "négociations" et de tentatives d'influence entre les joueurs. Il s'agit de garder la tête froide, et de se persuader que l'on bloque pour le bien du jeu et pas pour se fâcher avec les autres. A quatre, il se passe beaucoup de choses entre deux tours. Il y a donc beaucoup plus de surprises, de fermetures et d'emprisonnements inattendus. Le rôle des caravanes comme éléments de blocage y est aussi plus accentué.

Deluxe camping est de cette famille de jeux (de placement/occupation/influence) que j'apprécie beaucoup, particulièrement à deux joueurs.

Les raisons d'aimer

  • Le thème original, kitch à en mourir de rire, parfaitement intégré
  • Le matériel élégant, le rangement pratique.
  • Le jeu tantôt très subtil à deux joueurs (dans un esprit "Jeu de Go"), tantôt chaotique et féroce à trois et surtout quatre joueurs.

On pourra reprocher

  • Attention: à 4 joueurs, le jeu risque de fâcher les couples les plus angéliques, tant il y a moyen de cibler sa victime ou s'acharner sur un joueur.
  • Le carton léger des bungalows risque de souffrir si la boîte passe souvent de mains en mains. Mais dans un contexte d'utilisation familiale, ça ne devrait pas être un problème.

L'avis des joueurs

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Beru

2 avis - 124 notes - 13ème contributeur
posté le 17/11/2013

Cote cœur:

Reportage photo

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