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Inside

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Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie.

Un jeu de Henrick Morast,
édité par Gigamic (2008)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de réflexion et d'empilement
Thèmes:Abstrait
 
Complexité: simple  
Réflexion:   concentré
Stratégie:   très stratégique
Interactivité:   très interactif
Convivialité: très calme  
Contrôle:   grand contrôle
Thème: très abstrait  
Matériel:   excellent matériel
 
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans)
Top Jeux de société pour un adulte (16 ans et +)
Top Jeux de société pour 2 joueurs
Top Jeux de société de stratégie
Top Jeux de société en bois
Jeu en bois
 
Autres sélections:Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans)

Galerie photo


Fin de partie

L'avis de NIM

Une pyramide à 3 faces visibles, que l'on construire en empilant des petits cubes de deux couleurs, une couleur pour chaque joueur.

Au cours de l'empilement, certains petits cubes disparaissent dans le cœur de la pyramide, tandis que les autres sont visibles sur les faces de la pyramide. L'objectif de victoire est d'être le joueur majoritairement visible sur deux des trois faces de la pyramide.

Le principe est terriblement simple et pourtant ludiquement efficace. De plus, il y a un grand plaisir esthétique à jouer à Inside. Les pièces en bois sont de toute beauté, et la pyramide construite a "de la gueule".

Gigamic marque une admirable constance de style et de qualité dans ses jeux-de-réflexion-en-bois-dans-une-boîte-noire. Si vous faites parties des adeptes du style, Inside est incontournable.

Note: pour être mathématiquement correct (je ne peux tout de même pas renier mes origines), je précise que la pyramide d'Inside est constituée de quatre faces: trois faces visibles et une base. Elle forme donc un tétraèdre, le préfixe tétra- signifiant quatre.

Les raisons d'aimer

  • Simplicité et intelligence
  • Plaisir tactile et visuel

On pourra reprocher

  • Renouvellement limité

L'avis des joueurs

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Reportage photo

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