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Keep Cool

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Résisterez-vous à la pression? Vous devez faire deviner 4 mots à votre voisin de gauche tout en tentant de deviner les 4 mots de votre voisin de droite. A chaque tour, vous ne pouvez annoncer qu'un seul mot: soit un indice pour votre voisin de gauche, soit une réponse pour votre voisin de droite. Dans cette cacophonie, parviendrez-vous à rester zen?

Un jeu de Dimitri Ferrière, Grégory Bruwier,
illustré par Stivo,
édité par Cocktail Games (2016)

Prix:27.00 €
Disponibilité:En stock
Votre avantage:❤ 13 points de fidélité (explication)
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Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:3 - 8
Âge:à partir de 13 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de mots et d'ambiance
Thèmes:Abstrait
Vocabulaire
 
Complexité: simple  
Réflexion:   très concentré
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle:    
Thème: très abstrait  
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:    
 
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Un aperçu du matériel de jeu

L'avis de NIM

Keep Cool... en voilà un bon conseil car vos méninges vont être mis à forte épreuve!

Keep Cool est un jeu d'ambiance, mais une ambiance dont on profite plutôt entre les tours de jeu que pendant. Car pendant les tours de jeu, c'est plutôt la concentration qui est de mise!

Le principe du jeu - Chaque joueur reçoit 4 mots qu'il va devoir faire deviner à son voisin de gauche. Du coup, chaque joueur a un double défi: faire deviner 4 mots à son voisin de gauche et deviner les 4 mots de son voisin de droite.

Là où ça se complique, c'est que chacun fait comme il veut. Quand vient votre tour de jeu, vous devez prononcer un et un seul mot. Ce mot est:

  • soit un indice pour votre voisin de gauche,
  • soit une proposition pour votre voisin de droite.

Le truc, c'est que vous choisissez l'une des deux options, mais vous ne pouvez pas dire laquelle des deux options vous avez choisie!

Du coup, chacun doit tenter de déchiffrer les mots de son voisin de gauche, aiguiller son voisin de droite, et faire des propositions à son voisin de gauche... et tout ça en même temps!

Le verdict - L'idée est simple mais aussi géniale! Il faut trouver le bon équilibre entre chercher et faire trouver, parfois même on peut tactiquement se concentrer sur un de ses voisins parce que c'est de lui que l'on peut tirer des points de victoire sans en offrir à l'autre voisin. Il y a aussi un côté "Pyramide", ce jeu où en un minimum de mots on tente de faire trouver un mot à un partenaire.

Malgré le côté tordu apparent. Il faut jouer pour s'apercevoir que le principe est simple. Il est d'ailleurs très accessible entre joueurs plus ou moins expérimentés. Pour les enfants, il vaut mieux attendre l'age ado pour commencer à y jouer.

En résumé un excellent jeu original, amusant, malin, rythmé, parfaitement réussi et imaginé par deux auteurs belges! Bravo!

Les raisons d'aimer

  • Un jeu d'ambiance original, malin, amusant, rythmé
  • Ravira les amateurs de jeux de mots (à la façon de Pyramide)
  • Très accessible, y compris en compagnie d'amis peu joueurs
  • Une variante de "l'attaque", qui permet de "voler" le mot des adversaires avec lesquels vous ne jouez pas en leur faisant des propositions, pour un jeu encore plus subtil

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