Classement alphabétique
13 Mots
13 Mots est certainement le plus simple des jeux d'associations d'idées. Trouvez des associations entre un mot central et les mots qui l'entourent. Devinez le mot choisi par votre capitaine. 13 Mots est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot. Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score? Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis! > voir détail
COUP DE CŒUR TOP VENTE #2 AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de mots et d'associations d'idées
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Architects
7 Wonders Architects est un nouveau jeu familial inspiré de l'univers 7 Wonders. Avec une mécanique rendue plus accessible et intuitive, il vous propose le même objectif que son grand frère: construire une merveille si grandiose qu'elle laissera sa marque dans l'Histoire! Et vous, quelle merveille aimeriez-vous construire en premier? > voir détail
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Jeu de stratégie familial
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Duel - extension Agora
Cette nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders
Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
3 balles de bain (Lilliputiens)
Les 3 balles de bain en néoprène se fixent avec des ventouses sur la paroi du bain et dansent sur l’eau, sous les yeux de bébé. > voir détail
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3 mois et plus
7 Wonders Armada
7 Wonders Armada est une extension pour 7 Wonders. Avec cette extension, chaque joueur reçoit un plateau "naval" en plus de son plateau de merveille. Chaque fois que vous payez le coût de toute carte rouge, verte, jaune et bleue, vous pouvez payer un coût supplémentaire indiqué sur votre tableau naval pour faire avancer votre navire de la couleur correspondante. Les navires rouges augmentent votre force navale. Comme la force militaire, la force navale s'évalue à la fin de chaque âge, mais cette fois elle s'évalue par rapport à TOUS les autres joueurs. Pas seulement avec vos voisins. Les navires jaunes et bleus donnent des pièces et des points de victoire, et les navires verts permettent de découvrir des îles qui offrent toutes sortes de bénéfices. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders Duel - extension Panthéon
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel: Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux! > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
7 Wonders Duel
Attention, nouveau monument ludique! 7 Wonders Duel est un jeu de développement de civilisation conçu spécifiquement pour 2 joueurs. Ce n'est pas une extension de 7 Wonders mais un jeu à part entière. Les connaisseurs se réjouiront de retrouver la patte de son grand frère en termes d'illustrations et de certains mécanismes de jeu, mais 7 Wonders Duel est cependant très différent des point de vue de l'approche stratégique et du rythme de jeu. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
6 qui prend!
Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
101 le match
Quelque part entre le poker et Skyjo, 101 le match vous invite à composer une grille de 5x5 cartes dont chaque ligne et chaque colonne est une combinaison de poker qui sera comparée avec celle de votre adversaire. > voir détail
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Jeu de combinaisons de poker
1 à 2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
3 Balles sensorielles (Ludi)
Les balles sensorielles se prêtent à une multitude de jeux. Nervurée, lisse ou à picots, grande ou petite, toutes les balles stimulent le sens du toucher, la dextérité et la coordination des mouvements de Bébé. Leur matière en plastique souple et léger soulage les petites dents de Bébé et garantit une hygiène parfaite ! Adapté pour les petits à partir de 6 mois, ce coffret de 3 balles sensorielles attire l’attention de bébé qui sera intrigué par ses jolies couleurs vives et ses textures. Leur petite taille facilite la prise en main. > voir détail
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6 mois et plus
1,2,3 Forêt Livre puzzle (Lilliputiens)
Découvrez avec votre enfant quels amis habitent dans l’arbre et comptez-les à l’aide des fenêtres sur les pièces du puzzle. Au fur et à mesure de l'histoire, empilez les pièces du puzzle, de 1 à 5, pour obtenir un arbre géant. Le puzzle est recto verso pour deux fois plus de plaisir! > voir détail
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2 ans et plus
4 à la plage - jeu magnétique
Les joueurs placent les animaux marins tactiquement sur la plage de façon à les aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale. Mais attention, il faut toujours garder un œil sur les placements de l’adversaire! Le premier à aligner quatre de ses animaux marins sur la plage gagne la partie. > voir détail
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Jeu de stratégie, d'alignement et d'assemblage
2 joueurs et plus - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
50 Clues - le Pendule des Morts
Super collection d'escape thrillers truffés d'énigmes à résoudre. Des enquêtes de plus réalistes qui rappellent les meilleurs polars scandinaves! > voir détail
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Jeu d'escape - thriller
1 à 5 joueurs - 16 ans et plus - durée standard (<60 min)
50 Clues - Sommeil Blanc
Super collection d'escape thrillers truffés d'énigmes à résoudre. Des enquêtes de plus réalistes qui rappellent les meilleurs polars scandinaves! > voir détail
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Jeu d'escape - thriller
1 à 5 joueurs - 16 ans et plus - durée standard (<60 min)
50 missions
50 missions est une sorte de super Uno coopératif! Chacun son tour, on joue une carte sur un tas comme au Uno (même valeur ou même couleur). Mais la subtilité, c'est qu'il y a 4 tas, et que l'on tente collectivement de réaliser des "missions", c'est-à-dire des combinaisons avec les cartes au sommet des 4 tas. Pour gagner une médaille de bronze, il faut réussir 15 missions. Si vous parvenez à réussir les 50 missions en une seule partie, vous serez définitivement un super héros! > voir détail
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Jeu de cartes
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
3 Gobelets de bain jungle (Lilliputiens)
Les petits aventuriers vont adorer notre set de gobelets de bain Jungle! Versez l’eau dans les gobelets Georges, Albert et Anatole et regardez le visage de votre bambin s’illuminer lorsqu'ils font de mini jets d’eau. > voir détail
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6 mois et plus
5211
Avez-vous les cartes bien en vue? Seuls les joueurs à l’affût de ce que les autres manigancent pourront marquer des points dans ce jeu de cartes. Plus il y a de cartes d’une même couleur sur la table, plus vous pourriez gagner de points. Mais soyez vigilants, s’il y en a trop, elles ne vaudront rien! > voir détail
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Jeu de cartes tactique
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
13 couronnes
Je suis le Roi et c'est moi qui fait la loi! Vous voulez ma place? Je vous en prie! Dans ce jeu de cartes, placez vos Rois au pouvoir et appliquez leurs lois afin de remporter diverses récompenses. Soyez malin car seul le premier à 13 Couronnes l’emportera! > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
6 qui surprend!
Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs! > voir détail
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Jeu de cartes tactique
2 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)