Classement alphabétique
Les jeux en A (page 11)
Alice - Peluche musicale éco (Lilliputiens)
Quand vient l'heure d'aller au lit, Alice la renarde sort son saxophone. Sur les notes de “Yesterday once more", elle accompagne bébé dans les bras de Morphée. > voir détail
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Assiette à jongler (Circus Jojo)
Du matériel de pro pour réaliser un véritable spectacle en famille! Ces assiettes ont été conçues par Circus JOJO. Elles sont très stables, flexibles et solides. Fabriquées en Belgique. > voir détail
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5 ans et plus
Arty Paper - Mademoiselle Blossom (Djeco)
Une fois le bricolage réalisé, une jolie demoiselle pailletée et en relief prend vie dans son habit scintillant! > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Arty Paper - Miss Bliss (Djeco)
Une fois le bricolage effectué, Miss Bliss prend vie dans sa robe somptueuse. > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Art of War
Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécanique subtile et une grande profondeur de jeu. > voir détail
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2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au pays des petits dragons
4 jeunes dragons se préparent pour la course dans la vallée des dragons. Mais un vent violent tourbillonne et les dragons doivent sans cesse changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques! > voir détail
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Jeu de course et de collection
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Alien Wars
Alien Wars est un jeu rapide de conflit où vous devez être le dernier survivant pour devenir le maître de la galaxie. Adresse, astuce, diplomatie et un peu de mémoire seront vos meilleurs atouts! > voir détail
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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aramini Circus
Le chapiteau le plus rapide du monde! Il est temps de déménager votre cirque vers une nouvelle ville et, cette fois, vous serez le premier arrivé. Rassemblez vos tigres féroces, vos poissons savants, vos ours polaires, et trouvez-leur une place dans vos wagons. À vous de composer le train le plus incroyable jamais vu pour devenir le plus grand Monsieur Loyal! > voir détail
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Jeu de cartes et de combinaisons
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Apprendre à dessiner pas à pas - Animaux & co (Djeco)
Apprendre à dessiner les animaux en réalisant des dessins étape par étape et en suivant les modèles des cartes. > voir détail
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de 4 ans à 7 ans
Apprendre à dessiner pas à pas - Joséphine & co (Djeco)
Apprendre à dessiner les princesses et leurs amies en réalisant des dessins étape par étape et en suivant les modèles des cartes. > voir détail
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de 4 ans à 7 ans
Autocollants Ferme (Lilliputiens)
Recompose le petit monde merveilleux de la ferme avec Jef, Ophélie et leurs copains. Décore ta chambre ou salle de jeux en positionnant comme tu le souhaites ses 59 stickers. > voir détail
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de 2 ans à 8 ans
Albert - Dancing rond (Lilliputiens)
Albert se fait tout rond! Tire sur l'anneau pour faire apparaître sa trompe! > voir détail
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de 3 mois à 3 ans
Arlequin
Un jeu de bluff original dans la lignée des jeux traditionnels de poker, poker menteur ou Perudo. > voir détail
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Jeu de cartes et de bluff
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Autour des îles
Vous êtes courageux et avez le goût de l'aventure? Prêts pour un vol à l’aveugle autour de ces 13 îles? Mais attention, il faudra piloter intelligemment le dirigeable pour éviter les falaises et les volcans et pour traverser les épais nuages... La mission: collecter des objets rares et mystérieux sur les îles pour obtenir des indices sur le fabuleux trésor. Mais le temps presse! D'autres pilotes sont eux aussi en quête du trésor... Qui décryptera le premier le secret des 13 îles et mettra la main sur le fabuleux trésor? > voir détail
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Jeu d'adresse et de déduction
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Animal mystère
Le serpent traverse tranquillement le carrefour en pleine heure de pointe. Et voilà qu'on lui piétine violemment le dos! Mais à qui donc appartiennent ces pattes? Les joueurs imitent la démarche de différents animaux mystères avec leurs doigts et mains sur le dos des autres joueurs. Le joueur qui réussit à deviner et à faire deviner le plus d'animaux remporte la partie. > voir détail
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Jeu tactile de devinettes
3 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Attila
Attila est un jeu de réflexion pour 2 joueurs: 3 cavaliers huns contre 3 cavaliers romains, qui se déplacent comme les cavaliers des échecs, tentent de se déplacer sur une aire de jeu qui se réduit petit à petit. Le premier joueur bloqué perd la partie au profit de son adversaire! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Abracadamo
Les troubadours veulent inventer un conte ensemble. Ils partent donc à la recherche de 8 mots perdus, mais des "Mangemots" rôdent. Ici, pas besoin de dé pour avancer: il faut des mots et l'on avance du nombre de syllabes contenues dans ce mot... > voir détail
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Jeu de coopération et de langage
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
À l'abordage!
Les matelots naviguent d'île en île avec leur voilier et embarquent les trésors qui y sont entreposés. Les joueurs, grâce au soufflet, soufflent le vent qui gonfle les voiles des bateaux qui naviguent en mer. > voir détail
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Jeu de course et d'habileté
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Au pré gourmand
Le paysan Tim est malade. Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux et a donc besoin d'aide. Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture pour les animaux et répartir les aliments dans le pré, puis amener ces animaux dans le pré. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé réussira à mener le premier son animal dans le pré! > voir détail
Jeu de mémoire et de collection
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)